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Sara Garcìa, 7e femme Women Do Science par Casio France

New postby critor » 10 Jul 2024, 18:30

2016016815Pour la rentrée 2023, Casio lançait une formidablissime calculatrice scientifique, la fx-92 Collège Classwiz.

Pour l'occasion la calculatrice a été disponible pour les enseignants dans une superbe édition limitée dite Marie Curie, double prix Nobel de Physique et de Chimie pour ses travaux sur la radioactivité. La physicienne et chimiste polonaise née en 1867 et naturalisée française était illustrée sur la coque de la calculatrice dans un visuel conçu par Raquel Riba.

Mais ce n'était rien encore, juste l'arbre qui cachait la forêt. Car en réalité c'est toute une véritable collection que Casio nous lançait peu après dans le cadre de sa campagne "Women Do Science", visant à promouvoir les carrières scientifiques auprès des filles.

4 autres femmes scientifiques furent rapidement à l'honneur, et Casio France avait à chaque fois fait appel à des artistes de talent pour les illustrer. Les illustrations étaient ensuite déclinées :
  • sur des coques disponibles pour certains modèles de calculatrices
  • sur des posters

20159201622 femmes scientifiques furent utilisées pour des éditions limitées Graph 35+E II :
1737717371


2016120158Et 2 femmes scientifiques servirent pour leur part à des éditions limitées Graph 90+E :
1738017383


20157Enfin, en août 2023, Casio France ajoutait une sixième et ultime femme scientifique à sa collection, Cecilia Payne-Gaposchkin, astronome et astrophysicienne née en 1900 et ayant travaillé sur la composition chimique des étoiles, et ici illustrée par Leire Bueno.
Pas de déclinaison du visuel sur une coque cette fois-ci, Cecilia fut utilisée à la différence pour promouvoir Les Nuits des Etoiles, événement dont Casio était partenaire.

20163Et bien grande nouvelle pour cette rentrée 2024, Casio France vient tout juste d'annoncer l'ajout d'une septième femme scientifique à sa collection Women Do Science.

Il s'agit cette fois-ci de Sara García née en 1989, docteure en biotechnologies et astronaute, ici dessinée par Sara Herranz.

La finalité de cet ajout n'a toutefois pas encore été annoncée. Peut-être aurons-nous droit bientôt à une édition limitée Sara García d'un des nouveaux modèles de rentrée 2024, Graph Light ou Graph Math+...

Source : https://www.casio-education.fr/women-do-sciences/

Convertisseur en ligne gratuit de licences TI-Nspire CX

New postby critor » 10 Jul 2024, 09:44

Le logiciel TI-Nspire CX est un outil pédagogique d'un intérêt exceptionnel. Véritable logiciel de mathématiques intégré , il gère des documents que tu peux scinder en différentes pages, pages sur lesquelles tu peux ajouter de 1 à 4 applications de différents types :
  • Calculs
  • Graphique (toute représentation dans un repère : fonctions cartésiennes, polaires ou paramétriques, suites y compris récurrentes, équations différentielles, coniques, ou même relations)
  • Tableur & Listes (feuille de calculs)
  • Données & statistiques (pour les diagrammes bien spécifiques aux séries de données)
  • Editeur Mathématique (documents multimedia interactifs consistant en du texte formatté dans lequel tu peux inclure des images ou expressions mathématiques, et même évaluer automatiquement ces dernières)
  • Vernier Dataquest (acquisition de données physiques en connectant une interface Vernier ou compatible)
  • Widget (script Lua choisissable)
  • Editeur de programmes
  • Python - éditeur
  • Python - shell
Il t'est possible d'ajouter plusieurs applications du même type, même sur une même page.

Ces diverses applications même sur des pages différentes s'exécutent alors dans un même environnement ; c'est-à-dire qu'elles ont accès aux mêmes données et qu'un changement sur une donnée depuis une application est automatiquement répercuté dans toutes les autres. Un formidable outil pour avancer la recherche d'un problème mathématique en parallèle sous diverses représentations !

Le logiciel TI-Nspire CX est disponible dans différentes éditions couvrant nombre de plateformes :
  • ordinateurs Windows ou Mac
  • tablettes iPad
  • calculatrices TI-Nspire

Sur ordinateur, le logiciel TI-Nspire CX t'offre la possibilité d'afficher tes documents sous deux formats différents :
  • une vue ordinateur parfaitement adaptée à cet usage
  • une vue calculatrice reproduisant à l'identique l'affichage sur l'écran 320x240 pixels de la calculatrice et l'accompagnant d'un clavier, davantage adaptée au guidage en vidéoprojection d'une classe équipée en calculatrices TI-Nspire

Précisons que le logiciel TI-Nspire CX est le seul et unique logiciel officiel à gérer les transferts de données entre un ordinateur et une calculatrice TI-Nspire CX II.
Attention, le logiciel TI-Nspire CX n'est pas libre d'utilisation. Au-delà d'une période d'essai de 90 jours après installation, tu avais besoin d'une licence.

Jusqu'en 2022, pour activer une licence au-delà de la période d'essai, le logiciel te demandait de saisir son numéro.

Les numéros de licence pouvaient être achetés en ligne, pour une durée d'utilisation de 1 an, 3 ans ou même perpétuelle.
Chaque licence pouvait alors être activée 2 fois, de quoi couvrir 1 ordinateur personnel et 1 ordinateur professionnel.

Toutefois, un inconvénient de ce système était que la licence était alors liée physiquement aux ordinateurs sur lesquels elle avait été activée.
Au-delà du nombre maximal d'activations autorisé, il ne t'était pas possible d'activer la licence pour avoir accès au logiciel sur d'autres ordinateurs.
Et même si tu n'utilisais plus l'ordinateur initial, il n'y avait pas de moyen de transférer la licence vers une nouvelle machine.

16364En janvier 2023, Texas Instruments sortait la mise à jour 6.0 de ses logiciels TI-Nspire CX, et avait pour l'occasion décidé de tout changer au système de licence.

Nous passions du système à licence fixe décrit ci-dessus à une licence Internet flottante.

Ta licence était désormais régulièrement vérifiée en ligne (besoin donc d'une connexion Internet pour utiliser le logiciel), mais la différence c'est qu'elle n'était plus liée à un ordinateur précis.
Texas Instruments s'adaptait aux besoins des utilisateurs d'aujourd'hui, tu gagnais enfin le droit d'utiliser ta licence TI-Nspire CX sur autant de machines différentes qu'il te plaisait !
Problème suite à ce changement, les anciens numéros de licences si tu en disposais encore, ne fonctionnaient pas avec les logiciels TI-Nspire CX en version 6.0 ou supérieure.

Rappelons de plus qu'un numéro de licence est offert avec l'achat de toute calculatrice TI-Nspire CX neuve, et qu'il est encore possible d'acheter une calculatrice venant avec un numéro sous l'ancien format.
Et bien grande nouvelle aujourd'hui, Texas Instruments lance un convertisseur de licence TI-Nspire CX en ligne !

Il te sera possible d'y saisir ton numéro de licence ancien format sur 31 caractères, et d'obtenir gratuitement une nouvelle licence.
Tu bénéficieras ainsi de tous les avantages du nouveau format, dont l'utilisation sur autant de machines différentes que tu le souhaiteras !
Net bémol toutefois, Texas Instruments pousse pour le modèle d'abonnements à renouveler.

Si tu avais obtenu ou acheté une licence perpétuelle, et bien tu n'obtiendras pas l'équivalent car cela n'existe plus dans le nouveau système.
Les licences perpétuelles seront converties en licence d'utilisation de 4 ans.

Désormais dans tous les cas, il te faudra donc régulièrement repayer pour continuer à conserver le droit d'utiliser les logiciels TI-Nspire CX.

Lien : https://education.ti.com/en/software/convert

Coque NumWorks édition limitée Juillet 2024 à gagner

New postby critor » 10 Jul 2024, 08:24

20156NumWorks te propose de tenter de gagner sa nouvelle coque en édition limitée de Juillet 2024, une coque t'emmenant ce mois-ci sur les traces des dinosaures.

Voici les liens de participation, n'hésite pas à tenter sur les différents réseaux jusqu'au 31 juillet pour maximiser tes chances :

Résultats finale en équipe concours IA 1000 Bornes Python

New postby critor » 22 Jun 2024, 22:38


Voici enfin venu aujourd'hui le jour des résultats de la finale en équipe de notre concours d'intelligence artificielle Python 1000 Bornes.

Nos remerciements une fois encore tous ceux qui ont rendu possible cet événement auquel nous pensions déjà depuis plusieurs années et qui nous tenait tant à cœur :



Sommaire :




1) Les équipes invitées

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Les candidats avaient cette année la possibilité de participer en équipe, et les 2 meilleures équipes ont été conviés pour cette finale dédiée :
  • nsi42 avec 14 membres : c'est l'équipe de Vincent Robert alias cent20 chez nous, enseignant en Mathématiques et NSI au Lycée Louis Pasteur à Avignon, et de ses disciples
  • br.AI.n all.IA.ge avec 6 membres, regroupant notamment SlyVTT, TIny_Hacker, Afyu ainsi que plusieurs élèves de ce dernier



2) La finale en équipe

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La finale en équipe prend la forme d'un quadruel, avec 2 IAs pour chaque équipe.

Chaque équipe avait le choix entre nous fournir 2 IAs différentes, ou bien 1 seule IA à faire jouer 2 fois.

C'était l'occasion de donner une toute nouvelle dimension à ce concours, en plus des IA adverses il fallait ici tenir compte de l'IA alliée et tenter de ne pas la pénaliser.

Les IAs gérant et optimisées pour ce format devaient nous être communiquées jusqu'au dimanche 19 mai 2024 23h59 GMT+2.



3) Les IAs des équipes

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Afyu et SlyVTT nous ont bien fourni 2 IAs pour le compte de leur équipe br.AI.n all.IA.ge :

cent20 a malheureusement eu une année assez éprouvante et n'a pas été disponible pour encadrer son équipe nsi42 ce troisième trimestre ; nous n'avons rien reçu.
Il nous a toutefois dit de reprendre sans modification l'IA du meilleur membre de son équipe au classement individuel, Camille A. qui avait décroché la 10e place.
Il s'agit donc de l'IA ia_ca_07



4) Modalités d'évaluation

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Nous avons fait s'affronter ces équipes lors d'une grande série de quadruels, très exactement 88'888 quadruels.

Chaque quadruel implique 4 joueurs :
  • les 2 IAs alliées de br.AI.n all.IA.ge
  • et l'IA de Camille A. instanciée 2 fois

Rappelons le 1000 Bornes est un jeu se jouant à tour de rôle. Pour 4 joueurs, pourront alors jouer dans l'ordre : joueur1, joueur2, joueur3, joueur4, joueur1, joueur2, joueur3, joueur4, joueur1, …

Pour n'avantager et de désavantager personne, nous changeons l'ordre des joueurs à chaque nouveau quadruel.
Seule et unique contrainte d'ordre que nous avions donnée : les IA alliées occuperont des positions de même parité (afin de pouvoir s'identifier, aucun canal de communication n'ayant été prévu dans le code encadrant les quadruels).



5) Résultats

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Intéressons nous maintenant au classement des IAs, en terme de scores, pour chaque quadruel.

Voici toutes les fois où chaque IA est première d'un quadruel (meilleur des 4 scores) en fonction des différentes positions :



Joueur 1
Joueur 2
Joueur 3
Joueur 4
TOTAL
SlyVTT
6'310
(42,59%)
7'194
(48,56%)
9'540
(32,20%)
8'378
(28,28%)
31'422
(35,35%)
Afyu
20'223
(68,25%)
21'375
(72,14%)
8'585
(57,95%)
7'703
(52,00%)
57'886
(65,12%)
Camille A.
0
(0,00%)
0
(0,00%)
0
(0,00%)
0
(0,00%)
0
(0,00%)

Camille A. a le mérite de nous avoir codé dès le départ pour des duels une IA compatible avec le format quadruel de la finale. Son IA ne déclenche en effet aucune erreur dans ce format alors non anticipé, c'est remarquable !
Malheureusement, comme son IA n'a pas été mise à jour elle est tout sauf optimale dans ce nouveau contexte et ne gagne pas une seule fois.
Le mieux qu'elle arrive à faire, 3 fois sur les 88888 quadruels, c'est d'être deuxième ex æquo avec SlyVTT.

Sans besoin d'autres calculs hélas, nous proclamons donc la victoire de l'équipe br.AI.n all.IA.ge contre nsi42.

Les chefs des 2 équipes vont donc maintenant pouvoir choisir, par ordre de classement, parmi les très gros lots destinés à récompenser fort généreusement leurs membres.
Si ils le souhaitent, ils pourront nous indiquer à quels membres de leurs équipes expédier directement les divers éléments de chaque lot.

Résultats finale individuelle concours IA 1000 Bornes Python

New postby critor » 17 Jun 2024, 16:04


Voici enfin venu aujourd'hui le jour trop longtemps attendu des résultats de la finale individuelle concours d'intelligence artificielle Python 1000 Bornes.

Je présente toutes mes excuses pour tous ces mois de retard, découlant d'un incident de santé dans la famille début mars.
J'en profite pour remercier les candidats pour leur patience admirable, ainsi que ceux qui ont mis la main à la pâte pour faire avancer la gestion de l'événement alors que j'étais indisponible, notamment Afyu et également cent20.


Nos remerciements une fois encore tous ceux qui ont rendu possible cet événement auquel nous pensions déjà depuis plusieurs années et qui nous tenait tant à cœur :



Sommaire :





1) Les finalistes et la finale

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Sur les 42 participants et participantes cette année, nous avions retenu invité les 3 premiers au classement à participer à une finale pour un lot supplémentaire :



2) La finale

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La finale en question était l'occasion de faire évoluer le code de son IA si cela n'avait pas été anticipé, car le format des combats changeait exprès.

Etaient prévus ici non plus des duels, mais un truel entre les IAs de nos 3 champions.

Les IAs gérant et optimisées pour ce format devaient nous être téléversées jusqu'au dimanche 11 mars 2024 23h59 GMT+1.



3) Les IAs

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Tous nos champions ont bien téléversé une ou plusieurs IAs avant la date en question. Sauf indication contraire de leur part (il y avait la possibilité de cocher l'IA à prendre en compte), c'est l'IA soumise en dernier qui va participer au truel.

  • SlyVTT va combattre avec son IA SLYnapse_finale, après nous avoir envoyé 4 autres tentatives d'IA.
    Lorsque qu'elle gagne, son IA s'esclame : "Je suis SLYnapse-11.0 ... Moi en mode Truelle, je Maçonne :D"
  • Afyu va quant à lui se battre avec son IA Triteleia.
    En cas de victoire, son IA s'écrie : "Et BIM, c'est qui le meilleur ?"
  • Yaya.Cout pour sa part va leur opposer son IA 42_2-5, après nous avoir soumis 1 autre tentative d'IA.
    Lorsqu'elle remporte le truel, son IA sait faire preuve de modestie : "I don't have the driving license, btw"



4) Modalités d'évaluation

Go to top

Afin d'éliminer tout facteur aléatoire, nous avons fait s'affronter ces 3 IAs lors d'une grande série de truels, très exactement 388'888 truels.

Rappelons le 1000 Bornes est un jeu se jouant à tour de rôle. Pour 3 joueurs, pourront alors jouer dans l'ordre : joueur1, joueur2, joueur3, joueur1, joueur2, joueur3, joueur1, …
Selon la façon dont ont été codées les différentes IAs, certaines positions pourraient être avantagées ou désavantagées (si par exemple dans le cas où plusieurs adversaires sont vulnérables, une IA attaque toujours la position de plus bas numéro).
Pour n'avantager et de désavantager personne, nous changeons l'ordre des adversaires à chaque nouveau truel.

Voici le détail des truels joués par chaque IA dans les différentes positions possibles :



Joueur 1
Joueur 2
Joueur 3
SlyVTT
129'628
129'630
129'630
Afyu
129'628
129'630
129'630
Yaya.Cout
129'632
129'628
129'628




5) Vainqueurs et derniers

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Intéressons nous maintenant au classement des IAs, en terme de scores, pour chaque truel.

Voici toutes les fois où chaque IA est dernière d'un truel (pire des 3 scores) en fonction des différentes positions :



Joueur 1
Joueur 2
Joueur 3
TOTAL
SlyVTT
42'091
(32,47%)
48'295
(37,26%)
73'286
(56,53%)
163'672
(42,09%)
Afyu
23'829
(18,38%)
23'383
(18,04%)
8'258
(6,37%)
55'470
(14,26%)
Yaya.Cout
61'701
(47,60%)
64'643
(49,87%)
45'424
(35,04%)
171'768
(44,17%)


Voici maintenant toutes les fois où chaque IA est victorieuse d'un truel (meilleur des 3 scores) en fonction des différentes positions :



Joueur 1
Joueur 2
Joueur 3
TOTAL
SlyVTT
27'504
(21,22%)
24'799
(19,13%)
13'018
(10,04%)
65'321
(16,80%)
Afyu
68'311
(52,70%)
69'746
(53,80%)
94'721
(73,07%)
112'904
(59,77%)
Yaya.Cout
24'651
(19,02%)
24'187
(18,66%)
43'232
(33,35%)
92'070
(23,68%)

On peut effectivement remarquer de grosses disparités en fonction des positions, Afyu bondissant par exemple de 52-53% à 73% de victoires si son IA joue en position 3 !
Mais la question n'est pas de savoir ce qu'il fait de spécial dans cette configuration (probablement rien vu le cadre imposé par le script réalisant les truels), mais plutôt de savoir ce que les autres IAs ou plutôt l'une d'entre elles ne font pas ou font moins bien dans cette configuration (comme du code non entièrement adapté à ce nouveau format et ne tenant pas compte du joueur3 pour certaines actions : qui est le plus proche de la ligne d'arrivée, qui attaquer, etc.). Si dans ce cas on oublie de tenir compte pour certaines décisions de ce qui semble être l'IA la plus dangereuse, effectivement cela explose son taux de victoires…



6) Scores

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Si le vainqueur de la finale semble certes évident au vu des résultats précédents, reste encore à départager les deux autres qui sont très proches.

Pour cela rappelons que l'objectif n'était pas simplement de gagner, mais de gagner en réalisant le meilleur score possible.

Voici donc les scores cumulés (victoires et défaites confondues) lors des truels, en fonction ici encore des différentes positions de jeu :



Joueur 1
Joueur 2
Joueur 3
TOTAL
SlyVTT
1'020'631'950
1'010'858'425
936'257'475
2'967'747'850
Afyu
1'188'828'550
1'190'191'275
1'268'778'075
3'647'797'900
Yaya.Cout
965'444'275
942'549'825
1'079'499'375
2'987'493'475

Décidément, ici encore les deux IAs concernées sont extrêmement proches.



7) Résultats

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Pour départager nos 3 candidats, nous faisons appel à notre version modifiée de l'algorithme de la méthode Elo déjà utilisée pour le classement individuel format duels, classant les IAs justement non pas en fonction du résultat binaire victoire/défaite de chaque truel, mais en fonction des scrores atteints en fin de partie.

Il est temps de proclamer les résultats :
  • 3e avec 174,061 points : Yaya.Cout
  • 2e avec 176,714 points : SlyVTT
  • 1er avec 212,213 points : Afyu
Un énorme merci pour votre patience infinie et un grand bravo à tous, vous allez maintenant pouvoir compléter vos choix de lots avant expédition !


Les résultats des truels peuvent être téléchargés et sont accompagnés du script de classement.

Voici la sortie du script d'évaluation :
Code: Select all
>python3 ./finale_truel_elo.py findiv1.json findiv2.json findiv5.json findiv10.json findiv20.json findiv50.json findiv100.json findiv200.json findiv500.json findiv1000.json findiv2000.json findiv5000.json findiv10000.json findiv20000.json findiv50000.json findiv100000.json findiv200000.json
Traitement des 388888 truels...
[====================================================================================================] 100%
         TOUR1            TOUR2            TOUR3

064814x  SlyVTT           Afyu             Yaya.Cout
1er      016036 (24.74)%  026928 (41.55)%  022118 (34.13)%
dernier  024964 (38.52)%  017719 (27.34)%  022532 (34.76)%
scores   524855550        566602300        543311050

064814x  SlyVTT           Yaya.Cout        Afyu
1er      011468 (17.69)%  003970 (6.13)%  049518 (76.40)%
dernier  017127 (26.42)%  045103 (69.59)%  002872 (4.43)%
scores   495776400        403851500        640704400

064814x  Afyu             SlyVTT           Yaya.Cout
1er      030566 (47.16)%  013371 (20.63)%  021114 (32.58)%
dernier  014846 (22.91)%  027421 (42.31)%  022892 (35.32)%
scores   580178600        509152675        536188325

064814x  Afyu             Yaya.Cout        SlyVTT
1er      037745 (58.24)%  020217 (31.19)%  007068 (10.91)%
dernier  008983 (13.86)%  019540 (30.15)%  036614 (56.49)%
scores   608649950        538698325        473423275

064816x  Yaya.Cout        SlyVTT           Afyu
1er      008416 (12.98)%  011428 (17.63)%  045203 (69.74)%
dernier  038858 (59.95)%  020874 (32.21)%  005386 (8.31)%
scores   449862800        501705750        628073675

064816x  Yaya.Cout        Afyu             SlyVTT
1er      016235 (25.05)%  042818 (66.06)%  005950 (9.18)%
dernier  022843 (35.24)%  005664 (8.74)%  036672 (56.58)%
scores   515581475        623588975        462834200

-------------------------------------------------------------------------------------------

NOM       CRITERE     TOTAL           = TOUR1           + TOUR2           + TOUR3

SlyVTT    truels    : 388888          = 129628          + 129630          + 129630
Afyu      truels    : 388888          = 129628          + 129630          + 129630
Yaya.Cout truels    : 388888          = 129632          + 129628          + 129628

SlyVTT    1er       : 065321 (16.80%) = 027504 (21.22%) + 024799 (19.13%) + 013018 (10.04%)
Afyu      1er       : 232778 (59.86%) = 068311 (52.70%) + 069746 (53.80%) + 094721 (73.07%)
Yaya.Cout 1er       : 092070 (23.68%) = 024651 (19.02%) + 024187 (18.66%) + 043232 (33.35%)

SlyVTT    dernier   : 163672 (42.09%) = 042091 (32.47%) + 048295 (37.26%) + 073286 (56.53%)
Afyu      dernier   : 055470 (14.26%) = 023829 (18.38%) + 023383 (18.04%) + 008258 (6.37%)
Yaya.Cout dernier   : 171768 (44.17%) = 061701 (47.60%) + 064643 (49.87%) + 045424 (35.04%)

SlyVTT    scores    : 2967747850      = 1020631950      + 1010858425      +  936257475
Afyu      scores    : 3647797900      = 1188828550      + 1190191275      + 1268778075
Yaya.Cout scores    : 2987493475      =  965444275      +  942549825      + 1079499375
-------------------------------------------------------------------------------------------

RANG  NOM             GROUP              IA                   ELO     FREQUENCE
1     Afyu            br.AI.n all.IA.ge  Triteleia            212.213  100.00% top1
2     SlyVTT          br.AI.n all.IA.ge  SLYnapse_finale      176.714  99.93% top2
3     Yaya.Cout                          42_2-5               174.061  99.93% top3

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