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TI-Nspire Grand concours TI-Planet été 2013 - "Le trésor de Knossos"

Nouveau messagede critor » 23 Juin 2013, 22:29

Selon la mythologie grecque se trouverait sous les ruines de la cité de Knossos en Crète un gigantesque labyrinthe, le labyrinthe du Minotaure.
Outre ce monstre, le labyrinthe renfermerait nombre de pièges mortels mais aussi un fabuleux trésor...
According to Greek mythology, under the ruins of the Knossos city in Crete, there's a huge labyrinth, known as the Minotaur's labyrinth.
Besides the huge monster, the labyrinth contains many deadly traps, but also a fantastic treasure...


Ce mythe du labyrinthe dissimulant un trésor gardé par un monstre a été repris dès le début de l'aventure du jeu vidéo. On peut citer Gregory Yob qui dès 1972 sort "Chasse au Wumpus", un jeu texte programmé en langage BASIC.
Il faudra attendre 1980 pour que Texas Instruments sorte la première version graphique du jeu sous la forme d'une cartouche ROM pour son ordinateur familial TI-99/4A.
This myth of a labyrinth containing a treasure guarded by a monster was transposed to video games early in the history of video games. Gregory Yob released "Hunt for Wumpus", a BASIC game, as early as 1972.
We over the first graphical version of such a game to Texas Instruments, under the form of a ROM cartridge for the TI-99/4A family-oriented computer, several years later, in 1980.


Toutefois, le labyrinthe choisi par Texas Instruments pour son jeu obéissait à diverses contraintes, dont celle pour chaque salle de d'avoir toujours 4 salles voisines, ni plus ni moins. Cela permettait d'une part des déplacements intuitifs via les touches fléchées du clavier, et d'autre part une représentation plane facile, sous la forme d'une grille ou un quadrillage.
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However, the labyrinth chosen by TI had several constraints, such as having exactly 4 (no more, no less) neighbour rooms for any given room. This enabled intuitive moves across rooms through keyboard direction keys, and an easy planar representation, under the form of a grid.
ImageImage


Le labyrinthe de Knossos est bien plus complexe que cela avec des niveaux sur plusieurs étages, et nous allons donc le représenter sur TI-Nspire sous une forme bien connue des Terminales ES spécialité Mathématiques, un graphe:
The Knossos labyrinth is much more complex than that, with levels on multiple floors. Let's therefore represent it on the Nspire platform through a graph, a form which should sound familiar to some French students:
Image

Le labygraphe présenté ici comporte donc n=10 salles, numérotées de 1 à 10.
La salle n°1 est l'entrée du labyrinthe, et elle permet de rallier directement les salles n°2, 3 et 7.
Le trésor est ici en salle n°4 et le monstre-Wumpus en salle n°9.
La salle n°2 est ici piégée avec une trappe.

Il peut y avoir plusieurs trappes ou même aucune, mais il y aura toujours 1 seul trésor et 1 seul Wumpus qui ne bougera pas.

La densité des connexions entre salles est ici réglée à d=20%.
Et la probabilité (fréquence théorique) des trappes à p=10%.
The labygraph shown here has n=10 rooms, numbered from 1 to 10.
Room #1 is the labyrinth's entrance, it communicates directly with rooms #2, #3 and #7.
The treasure is here in room #4, the monster is in room #9.
There's a trap in room #2.

There can be zero, one or multiple traps, but a single treasure and a single monster. The monster does not move.

The room connectivity density is set to d=20%.
The probability (theoretical frequency) of traps is set to p=10%.




Production attendue et règles:
Expected production and rules:
L'exploration du labyrinthe de Knossos étant trop dangereuse, on décide d'y envoyer un robot muni de quelques capteurs sensoriels et d'une intelligence artificielle que tu vas programmer sur TI-Nspire dans le langage de ton choix.
Exploring the labyrinth of Knossos being too dangerous, we decided to send a robot with some touch sensors and an artificial intelligence program you're going to develop on TI-Nspire in the language of your choice.


Tout a été fait pour te faciliter la tâche, et tu pourras notamment télécharger ci-dessous le fichier TI-Nspire te permettant de générer automatiquement des labygraphes et d'exécuter pas à pas ton intelligence artificielle tout en la visualisant.
Everything has been done to facilitate you the task, and you can download below the TI-Nspire file allowing you to automatically generate labygraphs and run and view your AI step by step.


Tous les labygraphes générés ont forcément une solution, car obéissant aux règles suivantes:
  • il existe toujours un chemin sûr pour rallier le trésor à partir de l'entrée
  • le Wumpus ne se trouve jamais dans la salle du trésor
  • la salle du trésor n'est jamais piégée
Le fichier vient d'origine avec une intelligence artificielle qui ne pense pas et se contente bêtement d'aller au hasard dans une salle voisine.
All generated labygraphs necessarily have a solution, because obeying the following rules:
  • there is always a safe way to rally the treasure from the entrance
  • the Wumpus is never found in the treasure room
  • the treasur room is never trapped
The file comes with an artificial intelligence that does not think and simply stupidly goes randomly into a neighboor room.

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Comme vous le voyez ici, sur un labygraphe de paramètres n=10, d=10% et p=10%, l'IA arrive à ressortir vivante du labyrinthe avec le trésor dans environ 30% des cas, en 10,3 coups en moyenne.
As you can see here on a labygraph with parameters n=10, d=10% and p=10%, the AI ​​gets out alive of the maze with the treasure in about 30% of cases, with 10.3 steps in average.


Votre but est donc de modifier cette IA afin de la rendre moins stupide, et de ressortir du labyrinthe avec le trésor en un minimum de coups possible.
Your goal is enhance this stupid AI so that it will get out of the maze with the treasure in the fewest moves possible.


Pour cela, vous disposez au début du code Lua de ce script de 3 fonctions appelées par le script Lua, fonctions que vous êtres libres de compléter comme bon vous semble.
Vous avez le droit d'appeler des fonctions TI-Basic externes ou même Ndless si vous y arrivez.
Vous pouvez vous créer d'autres fonctions ou variables Lua si besoin.
La seule chose interdite sous peine de disqualification est d'utiliser/modifier les autres fonctions ou variables préfournies par le script.
To do this, you have at the beginning of the Lua script 3 called functions you are free to complete.
You have the right to call external TI-Basic functions and even Ndless functions if you manage to.
You can create other Lua functions or variables if necessary.
The only forbidden thing is to use / modify other functions or variables preincluded in the script.


init(n):
doit (ré)initialiser la mémoire de l'IA pour travailler sur un labygraphe de n salles dans lequel on entre par la salle n°1. Elle est appelée à tout début de nouvelle partie.
must (re)initialize the AI memory in order to work on a labygraph of n rooms entered by room #1. It's called at the beginning of each new game.


A chaque salle visitée, l'IA perçoit des sensations, doit réfléchir et prendre une décision.
Les sensations sont:
For each visited room, the AI perceives sensations, must think and make a decision.
Possible sensations are:

  • "ça pue" -> le Wumpus est dans une salle voisine...
  • "ça gèle" -> il y a une (ou plusieurs) trappes dans les salles voisines...
  • "ça brille" -> le trésor est dans une salle voisine...
  • "it stinks" -> the Wumpus is in a neighboor room...
  • "it's freezing" -> there is at least one trap in the neighboor rooms ...
  • "it's shining" -> the treasure is in a neighboor room...


La fonction think(n,ip,lv,lc) reçoit à cet effet:
  • n, rappel du nombre de salles du labygraphe
  • ip, rappel du numéro de salle dans laquelle se trouve actuellement l'IA
  • lv, la liste des numéros de salles voisines à la salle courante
  • lc, une liste de 4 sensations qui valent 1 lorsque ressenties et 0 sinon:
  • "ça pue"
  • "ça gêle"
  • "ça brille"
  • "je porte le trésor"
La fonction se doit donc d'intégrer les informations perçues à l'environnement mémoire de l'IA, et d'en faire des déductions sur les positions du Wumpus, des trappes et du trésor.

Une fois ces déductions faites, il faut donc prendre une décision. L'IA peut soit:
  • décider d'aller dans une salle voisine
  • lancer une flèche dans une salle voisine pour y tuer le Wumpus (1 seule flèche par partie)
Notons que tuer le Wumpus n'est pas une obligation, que c'est comptabilisé comme un coup supplémentaire, et que le Wumpus cesse de puer lorsqu'il meurt.

C'est la fonction action(n,ip,lv) qui s'en charge. Elle reçoit à cet effet:
  • n, rappel du nombre de salles du labygraphe
  • ip, rappel du numéro de salle dans laquelle se trouve actuellement l'IA
  • lv, la liste des numéros de salles voisines à la salle courante
Elle se doit de retourner ce que décide de faire votre IA, c'est-à-dire:
  • soit le numéro d'une salle voisine dans laquelle aller
  • soit l'opposé du numéro d'une salle voisine dans laquelle tirer une flèche pour y tuer le Wumpus
The function think(n,ip,lv,lc) is given, for this purpose :
  • n, number of rooms in the labygraphe
  • ip, the room number where the wumus currently is
  • lv, the list of room numbers that are next to the current room
  • lc, a list of 4 feelings that equal 1 when felt and 0 otherwised :
  • "it stinks"
  • "it's freezing"
  • "it's shining"
  • "I'm holding the treasure"
[/list]
The function will have to integrate the appropriate feelings to the A.I.'s memory, and from that, to be able to infer the positions of : the Wumpus, the traps, and the treasure.

Once this is done, a decision has to be made. The A.I. can either :
  • go to an adjacent room
  • shoot an arrow to an adjacent room to kill the Wumpus(1 arrow only by game)
Note that killing the Wumpus isn't necessary. It however counts as an additional turn. The Wumpus stops strking once it's dead.

All this is done with the function action(n,ip,lv). Its arguments (given) are :
  • n, number of rooms in the labygraphe
  • ip, the room number where the wumus currently is
  • lv, the list of room numbers that are next to the current room
The function shall return a number meaning what the AI will do :
  • (positive number) the room number to go to.
  • (negative number) the negative room number into which the AI shoots an arrow




Modalités d'évaluation:
Vos IA seront évaluées à l'aide des statistiques sur un grand nombre de parties dans de gros labygraphes, c'est-à-dire:
  • le pourcentage de succès
  • le nombre de coups moyen

Ces statistiques sont justement fournies par le classeur TI-Nspire et vous pouvez donc à tout moment vous faire une idée de la valeur de votre IA.

Le pourcentage de succès devrait normalement être très proche de 100%. Les seules cas où une bonne IA pourrait mourir sont en effet ceux des rares labygraphes où il n'a pas été possible de tout déduire et où l'IA a du s'en remettre à la chance.
Terms of grading:
Your AI will be graded from statistics acquired from a large number of tries in big labygraphes (mazes), with :
  • The success percentage
  • The average number of tries




Modalités de participation:
Il vous suffit d'envoyer un email à info@tiplanet.org avant le dimanche 3 novembre 2013 à 23h59, avec:
  • vos nom, prénom et adresse complète
  • le fichier TI-Nspire modifié avec votre IA
  • une explication de comment marche votre IA
Terms of participation:
You'll have to send an email to info@tiplanet.org before November 3rd, 2013 at 23h59 (CEST), with:
  • Your first and last name, as well as your postal address
  • The modified TI-Nspire file with your AI.
  • An explanation on how your AI works




Lots à gagner:
Prizes to win:
  • 1er prix: 1 TI-Nspire CX CAS avec son logiciel et sa licence + 2 stickers TI-Planet
    1se prize: 1 TI-Nspire CX CAS with its software and licence + 2 TI-Planet stickers
  • 2ème prix: 1 TI-84 Plus C Silver Edition (nouveauté couleur rentrée 2013) avec son chargeur USB + 2 stickers TI-Planet
    2nd prize: 1 TI-84 Plus C Silver Edition (new color calculator for back to school 2013) with its USB charger + 2 TI-Planet stickers
  • 3ème prix: 1 TI-83 Plus.fr 2013 (équivalente à une TI-84 Plus Silver Edition) + 2 stickers TI-Planet
    3rd prize: 1 TI-83 Plus.fr (equivalent to a TI-84 Plus Silver Edition) + 2 TI-Planet stickers
  • 4ème prix: 1 TI-82 Stats.fr + 2 stickers TI-Planet
    4th prize: 1 TI-82 Stats.fr + 2 TI-Planet stickers
  • 5ème prix: 1 poster de calculatrice Texas Instruments (modèle au choix, dans la limite des disponibilités) + 2 stickers TI-Planet
    5th prize: 1 Texas Instruments calculator poster (model of your choice, if available) + 2 TI-Planet stickers
  • 6ème prix: 1 stylo USB Texas Instruments + 2 stickers TI-Planet
    6th prize: 1 Texas Instruments USB pen + 2 TI-Planet stickers
  • 7ème prix: 1 bloc-notes Texas Instruments + 2 stickers TI-Planet
    7th prize: 1 Texas Instruments notebook + 2 TI-Planet stickers
  • 8ème prix: 4 stickers TI-Planet
    8th prize: 4 TI-Planet stickers
2627 2572 2573 2571 637 2343 2373




Téléchargements:
Downloads:

Le fichier TI-Nspire du concours à modifier/compléter et à rendre:
The TI-Nspire file to modify for the contest:

LabyGraph - Wumpus
Remarque: Le fichier pourra faire l'objet d'améliorations/corrections pendant la période du concours notamment au niveau de l'interface, mais cela n'interférera en aucune façon avec le fonctionnement de votre IA si elle suit bien les règles ci-dessus.
Note:The file can be improved / fixes during the contest period especially for the interface, but this won't interfere in any way with the operation of your IA if it follows the above rules.


Pour éditer le script Lua et le compléter avec vos fonctions:
In order to edit the Lua script and complete it with your functions :

Logiciel TI-Nspire 3.2 enseignant (pour PC - gratuit pendant 90 jours)
TI-Nspire 3.2 teacher software (for PC - 90 days trial)

Logiciel TI-Nspire 3.2 enseignant (pour Mac - gratuit pendant 90 jours)
TI-Nspire 3.2 teacher software (for Mac - 90 days trial)

Logiciel TI-Nspire 3.2 étudiant (pour PC - gratuit pendant 30 jours)
TI-Nspire 3.2 student software (for PC - 30 days trial)

Logiciel TI-Nspire 3.2 étudiant (pour Mac - gratuit pendant 30 jours)
TI-Nspire 3.2 student software (for Mac - 30 days trial)

Remarque: Installer la version étudiant après avoir épuisé les 90 jours de la version enseignant ou inversement, vous permettra de cumuler 120 jours d'utilisation ce qui devrait être suffisant pour le concours ;)
Note: installing the student version after having gone over the 90 days trial of the teacher version or vice versa, will get you 120 more trial days which should be enough for the contest ;)



Mentions légales:
Legal notices:
Le règlement complet de ce concours, déposé légalement chez huissier, est disponible à cette adresse : archives_voir.php?id=12093 ou sur UPECS.
The full rules are available here: archives_voir.php?id=12093 or on UPECS

Les données personnelles récoltées font l'objet d'une déclaration CNIL et sont protégées selon la loi du 6 janvier 1978. Vous disposez à tout moment d'un droit d'accès, de modification et de suppression.
Personal data collection is declared to the CNIL and is protected under the law of January 6, 1978. You have at any time the right to access, modify or delete your personal data.
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Divers 10ème Cemetech Contest !

Nouveau messagede Persalteas » 22 Juin 2013, 19:04

english version and source on Cemetech: http://www.cemetech.net/news.php?id=603

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"Les calculatrices sont des ordinateurs de poche", c'est l'un des principes favoris de la communauté des programmeurs sur calculatrices, comme nos amis de Cemetech qui lancent en ce moment la 10ème édition du prestigieux Cemetech Contest, qui cherche à chaque édition à défier la compétitivité des programmeurs pour les motiver, et avec de beaux lots à la clé :bj:


Le sujet de ce Cemetech Contest #10 sera les programmes de Physique.
Les règles sont simples:



  • Écrire un programme ou un jeu qui enseigne des techniques de physique concrètes, comme résoudre des équations ou résoudre des problèmes. Faites aussi éducatif ou ludique que vous voulez, tant qu'il enseigne des compétences en physique.
  • Votre programme peut répondre à deux sujets: (1) les forces des particules (comme des particules dans des champs magnétiques / électriques, ou des planètes et des orbites) ou (2) le mouvement des projectiles. Tout programme qui ne relève pas d'au moins une de ces catégories sera disqualifié.
  • Les programmes doivent être en TI-BASIC, Axe, ou ASM. Tous les programmes seront testés sur une TI-84 Plus Silver Edition avec DoorsCS 7.2, donc toutes les bibliothèques offertes par DoorsCS 7.2 peuvent être utilisées.
  • Les concurrents ne devront pas publier de code ou de binaires avant la fin du concours, y compris pour demander de l'aide à la programmation, publique ou privée. Les contrevenants seront disqualifiés.
  • Le concours se déroulera pendant 8 semaines, et finira le 7 Août 2013, à 23:59:59h, heure de l'Est (USA). Aucune participation tardive ne sera acceptée.
  • Tous les concurrents doivent maintenir un sujet dans le sous-forum Concours sur Cemetech, avec un premier message qui mentionne le nom, le langage de programmation, et le sujet de l'entrée.
  • Le jugement sera effectué par les administrateurs de Cemetech (qui sont tous disqualifiés d'entrée). Les résultats seront affichés au plus tard une semaine après la fin du concours.
  • Une grille de notation sera publiée très prochainement. Les participations seront notées principalement sur leur valeur éducative, et l'attrait pour les élèves. Bien que l'accent soit mis sur l'éducation plutôt que sur les jeux, les jeux éducatifs sont autorisés tant qu'ils enseignent la physique.




Je suis sûr que vous voulez en savoir plus sur les prix ;) . Nous sommes très fiers d'offrir non pas deux, ni trois, mais quatre toutes nouvelles calculatrices ! Le gagnant du grand prix se verra décerner une TI-84 Plus C Silver Edition, une TI-Nspire CX CAS, et des prix secrets supplémentaires.

La deuxième et la troisième place gagnantes seront récompensées par une TI-84 Plus C Silver Edition et des prix secrets supplémentaires.

La TI-84 Plus C Silver Edition est flambant neuve avec écran couleur, et si vous n'en avez pas déjà une, il s'agit d'une excellente occasion d'essayer ses nouvelles fonctions mathématiques et bien sûr d'écrire de nouveaux programmes et jeux en couleur. La TI-Nspire CX CAS est destinée aux élèves plus âgés du secondaire et supérieur, qui ont besoin de la puissance d'un CAS symbolique, et si vous gagnez une, vous aurez également l'occasion de pratiquer vos compétences en langage Lua. Tous les participants gagneront aussi l'admiration de Cemetech sous la forme de barres de signature et de respect ! :bj:


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Alors qu'attendez vous ? Créez vos codes, incitez les élèves à utiliser leur calculatrice pour plus que les simples maths, et gagnez des calculatrices !!
Lien vers le sujet sur le forum: 10ème Cemetech Contest ! (Commentaires: 17)

TI-Nspire [Tuto-Vidéo] Transferts TI-Nspire-PC avec Computer Link

Nouveau messagede Persalteas » 22 Juin 2013, 16:27

Attention, le logiciel TI-Nspire Computer Link n'est pas compatible avec le CX II ! Veuillez utiliser le logiciel Nspire CX 5.0 ou plus récent, ou n-link.


Dans la série des tutos vidéo de TI-Planet, je voudrais le petit fils:

Je vous explique ici très simplement comme installer TI-Nspire Computer Link, le logiciel de transfert officiel gratuit, et comment faire des transferts de fichiers.


N'hésitez pas à nous faire part de vos avis et remarques, elles nous aideront à produire des tutoriels de meilleure qualité ! :bj:

Retrouvez les autres tutos-vidéos TI-Planet sur Youtube, et il ne faut pas hésiter à Image ;)

Merci, et bons transferts !
Lien vers le sujet sur le forum: [Tuto-Vidéo] Transferts TI-Nspire-PC avec Computer Link (Commentaires: 14)

TI-Nspire L'OS 3.2.4 disponible sur TI-Planet pour TI-Nspire CX

Nouveau messagede critor » 22 Juin 2013, 11:50

Après le système 3.2.4 pour TI-Nspire CX CAS dans une news précédente, voici aujourd'hui la version pour TI-Nspire CX numérique, encore une fois avant même sa disponibilité sur le site officiel.

Rappelons que ce système préprogrammé dans les dernières TI-Nspire fabriquées empêche tout retour à une version antérieure, et donc toute utilisation de Ndless ou nLaunch.

Nous le fournissons juste pour que ceux qui en sont déjà équipés puissent débloquer leur machine si jamais ils en venaient à effacer le système d'une façon ou d'une autre.



Liens:
OS 3.2.4 TI-Nspire CX
OS 3.2.4 TI-Nspire CX CAS
After the system 3.2.4 for TI-Nspire CX CAS in a previous news here is the one for the non-CAS TI-Nspire CX, once again before its availability on the official site.

Remember that this system preflashed in the latest manufactured TI-Nspire handhelds forbids any downgrade to a previous version, and so any use of Ndless or nLaunch.

We just provide it for those who are already equipped with it, so that they can repair their unit if they ever deleted the system in one way or another.



Links:
OS 3.2.4 TI-Nspire CX
OS 3.2.4 TI-Nspire CX CAS
Lien vers le sujet sur le forum: L'OS 3.2.4 disponible sur TI-Planet pour TI-Nspire CX (Commentaires: 0)

Examens Correction Sciences de l'Ingénieur BAC S 2013 (France)

Nouveau messagede critor » 22 Juin 2013, 08:53

La correction du sujet de Sciences de l'Ingénieur tombé hier au BAC S 2013 en France métropolitaine et sur l'ïle de la Réunion est désormais en ligne.

Pour ceux qui souhaitent la consulter:
http://tiplanet.org/bacs2013
Lien vers le sujet sur le forum: Correction Sciences de l'Ingénieur BAC S 2013 (France) (Commentaires: 5)

TI-z80 Coup de théâtre: la TI-83 Plus.fr 2013 est une TI-84 Plus SE

Nouveau messagede critor » 21 Juin 2013, 22:12

Dans une news précédente, nous avions l'honneur de tester un prototype DVT de la nouvelle TI-83 Plus.fr de la rentrée 2013.
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Nous lui découvrions:
  • un boîtier de TI-84 Plus Silver Edition
  • le matériel d'une TI-84 Plus

En conséquence, nous concluions que par rapport à l'ancien modèle, la nouvelle TI-83 Plus.fr de la rentrée 2013 vous offrirait:
  • 1,5 fois plus de mémoire RAM (48Ko au lieu de 32Ko)
  • 3 fois plus de mémoire d'archive (480Ko au lieu de 160Ko)
  • 2,5 fois plus de rapidité (15MHz au lieu de 6MHz)
  • la saisie des calculs en écriture naturelle
  • une connectivité USB standard
  • des façades clavier amovibles



Aujourd'hui, ce n'est plus un prototype mais une TI-83 Plus.fr 2013 de production que nous avons entre nos mains sous son emballage.
C'est visiblement le même type d'emballage que celui introduit à la rentrée 2012, ici présent avec une TI-82 Stats.fr:
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Retournons les emballages afin de voir si les caractéristiques de la TI-83 Plus.fr ont été mises à jour dans les tableaux comparatifs:
26082611


Effectivement, l'emballage de 2013 à droite présente des caractéristiques améliorées pour la TI-83 Plus.fr, mais... ce ne sont pas 480Ko de mémoire d'archive qui sont indiqués, mais 1,5Mo, soit plus de trois fois plus! :#fou#:



Que se passe-t-il? Une erreur ou est-ce que...
Ouvrons donc l'emballage sans plus attendre! ;)

Effectivement, contrairement au prototype la calculatrice ne se présente pas comme une TI-84 Plus mais une TI-84 Plus Silver Edition! :bj:
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Et effectivement, contrairement au prototype la calculatrice de production nous présente 1540Ko de mémoire d'archive et non 480Ko! :bj:
21212616


Et effectivement, on constate le changement de référence de la puce Flash par rapport au prototype, avec désormais une puce Flash-ROM MX de 2Mo au lieu de 1Mo! :bj:
21262614


Par rapport à l'ancienne TI-83 Plus.fr, la nouvelle TI-83 Plus.fr de 2013 n'offre donc pas 3 fois plus de mémoire d'archive mais plus de 9,5 fois plus avec 1540Ko au lieu de 160Ko! :bj:



Une upgrade exceptionnelle pour la TI-83 Plus.fr, qui te permet désormais de bénéficier d'une TI-84 Plus Silver Edition, modèle qui avait tristement disparu de nos rayons depuis des années, mais qui revient cette fois-ci au prix d'une TI-83 Plus! :bj:

Mille fois merci TI! ;)




On peut donc se demander si les modèles TI-84 Plus et TI-84 Pocket.fr aux capacités désormais inférieures ont encore un quelconque intérêt à être commercialisés en France... Et effectivement, ces TI-84 ont par exemple d'ores et déjà disparu de la boutique en ligne Jarrety.
In a previous news, we could test a DVT prototype of the new TI-83 Plus.fr for back to school 2013.
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We discovered it:
  • a TI-84 Plus Silver Edition case
  • a TI-84 Plus hardware

So we were concluding that compared to the old model, the new TI-83 Plus.fr of school in 2013 would offer you:
  • 1.5 times more RAM (48KB instead of 32KB)
  • 3 times more archive memory (480KB instead of 160KB)
  • 2.5 times more speed (15MHz instead of 6MHz)
  • natural input
  • standard USB connectivity
  • removable faceplates



Today, it's not a prototype but a production TI-83 Plus.fr 2013 we have in our hands in its package.
This is obviously the same package as the one introduced in September 2012, present here with a TI-82 Stats.fr:
26072612


Let's return the package to see if the TI-83 Plus.fr features have been updated in the comparative tables:
26082611


Indeed, the 2013 package features have been improved for the TI-83 Plus.fr, but ... they don't mention 480KB archive memory but 1.5 MB! :o



What's going on? An error or is that...
So let's open the package without delay! ;)

Unlike the prototype calculator, this one does not introduce itself as a TI-84 Plus but as a TI-84 Plus Silver Edition! :bj:
21232617


Indeed, unlike the prototype calculator, it does present us 1540KB of archive memory and not 480KB! :bj:
21212616


So the 1MB Flash-ROM chip from the prototype has been replaced with a 2MB chip for the production model:
21262614


So, compared to the old TI-83 Plus.fr, the new TI-83 Plus.fr 2013 does not offer 3 times more archive memory but more than 9.5 times more with 1540KB instead of 160KB! :bj:



A great update for the TI-83 Plus.fr - order your TI-83 Plus from France, you'll get a TI-84 Plus Silver Edition at the price of a TI-83 Plus! :bj:



We now wonder if the TI-84 Plus and TI-84 Pocket shouldn't be discontinued in France, as they're more expensive for an inferior hardware...
And indeed, those calculators have been removed from the Jarrety online store.
Lien vers le sujet sur le forum: Coup de théâtre: la TI-83 Plus.fr 2013 est une TI-84 Plus SE (Commentaires: 25)

Examens Correction des sujets de Maths du BAC ES/L 2013 (France)

Nouveau messagede critor » 21 Juin 2013, 17:49

Voici dès ce soir la correction des sujets de Maths du BAC ES/L 2013 tombés cet après-midi en France métropolitaine et Réunion.


Vous avez peut-être été surpris par le sujet, qui n'était pas du tout dans l'esprit des 7 autres sujets du BAC 2013 tombés à l'étranger jusqu'à cette semaine dernière.

Le sujet ne comportait aucun algorithme, se permettait une fantaisie en vous présentant des extraits d'un logiciel de calcul formel francophone fictif, et n'avait pas du tout la même présentation non plus.

Il vous suffisait en fait de vérifier et décoder les repères d'épreuve pour constater un incident:
  • série ES et L (sujet Obligatoire): 13MAELMLR2
  • série ES (sujet de Spécialité): 13MAESSMLR2

On y trouve dans l'ordre:
  • 13 pour l'année: 2013...
  • MA pour l'épreuve: Mathématiques...
  • puis viennent les séries: EL pour ES et L ou ES pour ES...
  • MLR pour la zone géographique, ici Métropole et Île de la Réunion...
  • et enfin un 2

Or, tous les repères d'épreuves que vous avez eus dans la semaine se terminaient par 1! :o

Les repères se terminant par 3 identifient les sujets des sessions de remplacement (septembre)...

Un 2 indique en fait qu'il s'agit d'un sujet de secours.
En effet, vous avez eu droit au sujet de secours puisque le sujet initialement prévu a été distribué par erreur hier dans l'Académie de Besançon au lieu du sujet de SES, ce qui explique qu'il ne ressemble pas du tout à ce qui aurait dû tomber.


Source:
http://www.lexpress.fr/education/bac-a- ... 59414.html

Liens:
BAC ES 2013 - Annales des sujets inédits toutes matières et corrigés
BAC L 2013 - Annales des sujets inédits toutes matières et corrigés
Lien vers le sujet sur le forum: Correction des sujets de Maths du BAC ES/L 2013 (France) (Commentaires: 0)

Divers Grand concours été 2013 sur TI-Planet

Nouveau messagede critor » 21 Juin 2013, 11:45

Trouve ton chemin dans le labyrinthe...

Évite les pièges mortels qui parsèment ton chemin...

Déjoue la surveillance du gardien et dérobe-lui son trésor...

Image

et remporte plein de calculatrices graphiques et couleur pour réussir l'année prochaine!



Grand concours de l'été 2013 sur TI-Planet!
(lancement ce week-end)
Lien vers le sujet sur le forum: Grand concours été 2013 sur TI-Planet (Commentaires: 39)

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