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Minecraft 2D, la version 0.10 est sortie !

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Re: Minecraft 2D, la version 0.10 est sortie !

Message non lude quentin974 » 22 Oct 2013, 16:35

J'ai effectivement testé nCraft, et ça n'a décidément rien à voir avec celui de Jens'K !

En fait j'ai testé sous 3.1.0.392 sans nover, et c'est moins rapide que sous 3.6 ! ( j'utilise le switching pack )

Après, c'est le jeu Mazes 3D qui m'a fait penser à un possible Minecraft3D en LUA ! Cpdt, c'est vrai les performances sont pas extras, mais on pourrait reprendre le principe de nCraft, en appuyant F pour les vues lointaines.
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Re: Minecraft 2D, la version 0.10 est sortie !

Message non lude AnToX98 » 22 Oct 2013, 16:53

c'est le jeu Mazes 3D qui m'a fait penser à un possible Minecraft3D en LUA


Maze 3D n'ai rien à voir avec minecraft : c'est du pur raycasting (un peu comme pour doom) ce qui n'a rien à voir avec minecraft.
Et puis Maze 3D c'est pas super fluide non plus :p
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Re: Minecraft 2D, la version 0.10 est sortie !

Message non lude Levak » 22 Oct 2013, 20:14

AnToX98 a écrit:Non, que tu sois sur os 3.6 ou 3.2 ça ne va absolument rien changer. Pourquoi tu dis ça, le lua tourne de la même manière sur les deux os :p

Pas si sûr ;)

Et sinon, oui, sur la 3.1, les images sont dessinées avec des setColorRGB + fillRect(x,y,1,1)
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Re: Minecraft 2D, la version 0.10 est sortie !

Message non lude AnToX98 » 23 Oct 2013, 07:30

Mmmh Levak je sens le gc:drawColoredRect()
:p
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Re: Minecraft 2D, la version 0.10 est sortie !

Message non lude Adriweb » 23 Oct 2013, 11:51

.... non

Ca utilise plus intelligemment les buffers graphiques directement, désormais.
(avec blit, pas sûr, par contre)
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Re: Minecraft 2D, la version 0.10 est sortie !

Message non lude TI-07.fr » 23 Oct 2013, 13:27

Un autre bug detecte : problemes parfois de loading ou saving.
Encore une question : comment fait-on les graines ?
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Re: Minecraft 2D, la version 0.10 est sortie !

Message non lude AnToX98 » 23 Oct 2013, 21:10

Tu fais une wooden hoe puis tu detruit un bloc de terre qui a de l'herbe en tenant cet outil. Tu en auras pas à tous les coups.
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Re: Minecraft 2D, la version 0.10 est sortie !

Message non lude TI-07.fr » 23 Oct 2013, 22:01

OK merci ^^
je suis paré pour mon cash crop !
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Re: Minecraft 2D, la version 0.10 est sortie !

Message non lude Lionel Debroux » 10 Déc 2013, 07:46

Version 0.11.2, avec la correction de deux bugs depuis la version 0.11.1: bug qui empêchait le chargement des jeux créatifs, bug de la lumière.

Aussi, Jens est en train de réécrire le programme pour utiliser un gestionnaire d'écran, selon les conseils d'Adriweb et Jim Bauwens. Comme il l'indique, c'est du travail, mais cette relecture / réécriture rendra le code doublement meilleur (meilleure organisation, et réécriture des parties améliorables).

Un petit modèle 3D pour l'animation de chargement, aussi, même si une image fixe ne lui rend certainement pas justice:
Image

Téléchargement: premier post de http://www.omnimaga.org/index.php?topic=16457.0
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Re: Minecraft 2D, la version 0.10 est sortie !

Message non lude AnToX98 » 10 Déc 2013, 20:00

C'est super :D
Mais pourquoi tu mets cela ici ? Ca devrait aller dans le topic d'actualités, non ?
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