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Staar-War, jeu de stratégie multi-joueurs par navigateur web

Jeux - Tests.

Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude Wistaro » 28 Sep 2017, 22:27

Bonsoir,

Comme vous l'avez peut-être remarqué, la nouvelle mise à jour a rajouté pas mal de choses, mais ces choses ne sont pas encore fonctionnelles.

Néanmoins, voici rapidement quel est le but de ces nouveautés bientôt disponible :)

Chaque joueur possedera une armée terrestre composée des troupes actuelles.
Mais le joueur possèdera également une ou plusieurs planètes, son "empire".
Ces planètes produiront des vaisseaux toutes les heures. Ces vaisseaux pourront servir à défendre, et à attaquer le/les planètes.

Vous devrez donc être stratégique et défendre sur 2 fronts: la flotte terrestre, et la flotte spatiale.

Notez que les 2 seront liées, chaque perte sur l'un des fronts entraine des pertes sur l'autre front et vice versa.

Il y aura quelques subtilités, comme la possibilité d'exploser une planète si celle-ci devient trop instable en cas d'attaques répétées, etc, etc.
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Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude Ti64CLi++ » 29 Sep 2017, 10:10

Nice update :bj:
Super ton jeu, il commence a devenir vraiment interessant ;)
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Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude Wistaro » 29 Sep 2017, 18:31

La mise à jour est enfin là!

Elle apporte ...L'empire!

Voici les règles :)

En plus de votre armée terrestre, vous pouvez disposer d'une flotte de 10 planètes maximum.
La page Univers donne le classement des planètes par leur âge. Les planètes que vous disposez apparaissent en rouge, les planètes attaquables en vert.

Chaque planète est caractérisée par son âge, le nombre de cycle pendant lequel un joueur l'a conquise. Ces planètes produisent des clones à la chaîne, qui sont envoyé dans votre armée par navette spatiale toutes les heures. Plus une planète est ancienne, plus elle produit de clônes.

Malheureusement, vous ne pouvez pas conquérir toutes les planètes immédiatement. Il faut que vous les attaquiez, et si vous gagnez le combat est que vous avez moins de 10 planètes, la planète est à vous et vous gagnez des C.I et de la force.
Autrement, le joueur possédant la planète perdra des C.I et de la force, et vous en gagnerez. Bien entendu, si c'est vous qui perdez un combat, vous perdrez vous aussi tout cela.
Attention, une planète qui subit trop d'attaque est instable et peu explsoer à tout moment!
Enfin, il faut la planète que vous attaquez soit à votre portée. Celle-ci est la somme des portées de toutes vos planètes.

La défense de chaque planète est proportionelle au nombre de clones sur celle-ci et à son âge. Votre puissance d'attaque, elle, est calculée avec le nombre de clones dans votre armée entière. Mais attention, plus vous disposez de planètes, moins votre puissance est importante!

Vous pouvez quitter une planètes, mais attention, c'est payant!
Vous pouvez également aider une planète de votre empire en lui transférant dessus des clones de votre armée terrestre.

Image
L'aspect de la planète change avec son âge,sa puissance et son état.

Source: http://wistaro.fr/sw/regles.php
Changelogs: http://wistaro.fr/sw/changelog.php

Bon jeu à tous ! N'hésitez pas à donner vos avis et suggestions sur cette nouveauté :)
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Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude Ti64CLi++ » 29 Sep 2017, 22:43

On l'attendait avec impatience.... et la voila :lol:
Bien joue Wistaro :bj:
Juste pour confirmation, cette feature, c'est toi qui l'a code, elle n'etait pas dans le code avant ou tu l'as juste remise?
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Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude Wistaro » 30 Sep 2017, 00:51

Ti64CLi++ a écrit:On l'attendait avec impatience.... et la voila :lol:
Bien joue Wistaro :bj:
Juste pour confirmation, cette feature, c'est toi qui l'a code, elle n'etait pas dans le code avant ou tu l'as juste remise?


Merci :)

Encore une fois, toutes les nouvelles features que j'ai annoncé (boss, bot, empire, planètes, univers..) ont été développée entierement par mes soins ces derniers jours :)

Si vous voulez le code source d'ailleurs, c'est possible, mais en privé.
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Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude Ti64CLi++ » 30 Sep 2017, 00:52

Ok, donc encore plus bien joue :bj:
Ce jeu est assez addictif, et possede deja de tres belle fonctionnalites ;)
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Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude noelnadal » 30 Sep 2017, 22:13

Comment on sait si quelles planètes on peut attaquer ?
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Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude Ti64CLi++ » 30 Sep 2017, 22:13

Les planetes que tu peux attaquer sont en vert, quant a celle que tu possedes en rouge si je ne me trompe pas ;)
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Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude Wistaro » 02 Oct 2017, 05:41

Ti64CLi++ a écrit:Les planetes que tu peux attaquer sont en vert, quant a celle que tu possedes en rouge si je ne me trompe pas ;)


C'est ça :)
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Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude Wistaro » 05 Oct 2017, 18:15

L'espionnage des planètes est désormais disponible!
(merci noelnadal ! )

https://wistaro.fr/sw/changelog.php

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