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Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

C, C++, ASM...

Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude gameblabla » 13 Sep 2015, 02:05

critor a écrit:Je n'arrive pas à faire fonctionner Liero :
archives_voir.php?id=227904

Je mets le fichier 'liero.tns' et le dossier 'data' dans un même dossier de la TI-Nspire.
Quand j'ouvre alors 'liero.tns', ça quitte apparemment tout-de-suite sans rien de visible à l'écran - je peux immédiatement continuer à naviguer dans l'explorateur de fichiers Nspire.

J'ai tenté de mettre Liero sur deux TI-Nspire CX, dans deux dossiers différents à chaque fois, et j'ai pareil... :'(

C'était un bug vraiment etrange, moi aussi je pouvais pas le faire marcher...
J'ai donc corrigé ce bug et j'ai fait en sorte également que vous pouvez commencer une partie (avec TAB dans le menu, je pense)
sans avoir a reconfigurer les controles.
Ca m'a pris 1 journée pour corriger ce bug quoi... :/

J'espere que je peux ameliorer OpenTitus également...
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude critor » 13 Sep 2015, 13:26

Une journée ? :o
Oui qu'on te fait bosser ! :P

Merci en tous cas. :)
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude critor » 15 Sep 2015, 19:11

Pour Lolicopocalypse, est-ce qu'il serait possible d'avoir des détails de gameplay ?

Peut-on faire autre chose que crever obligatoirement au bout d'un certain nombre de coups à ce jeu-là ?
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude gameblabla » 15 Sep 2015, 21:24

critor a écrit:Pour Lolicopocalypse, est-ce qu'il serait possible d'avoir des détails de gameplay ?

Peut-on faire autre chose que crever obligatoirement au bout d'un certain nombre de coups à ce jeu-là ?

Le jeu n'a pas vraiment de "happy end".
Si tu persevere assez longtemps, tu arriveras vers une salle speciale avec quelque chose ecrit sur le sol
et qui te fera comprendre le but de ce jeu. :)
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude critor » 15 Sep 2015, 21:30

"Tentacle rape no escape" ?
Oui, j'y suis arrivé depuis un bon moment et ce n'est pas encourageant.

Selon les mouvements que je fais au départ, j'arrive aussi à attraper une espèce de bonus en haut à droite de la carte.

Bref, ce sont les deux choses spéciales que l'on voit dans le playthrough en plus de la fin fatidique :



Il y a autre chose ?
Parce que dans ce contexte, l'inspiration pour un article pouvant amener les lecteurs à télécharger le jeu me manque cruellement... :(
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude gameblabla » 13 Oct 2015, 20:46

Salut, me revoila.

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J'ai porté un autre jeu (encore une fois fait par quasist) appelé Worship Vector.
C'est un jeu de Tower Defense avec des graphismes en line de fer.
Le tourne plutot rapidement sur TI Nspire CX je dois dire. (sans overclocking)

Vous pouvez le télécharger ici
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude gameblabla » 25 Mar 2016, 22:09

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Et voici SMS_Plus, un émulateur Master System et Game Gear !
J'avais sorti une version préliminaire qui a d'ailleurs été newsée par Critor.
Cette première version avait plusieurs problèmes : L'écran n'était pas centré et les jeux Game Gear ne fonctionnaient pas bien.

Donc voici une nouvelle version qui corrige tous ces défauts !

Vous pouvez la télécharger ici : https://tiplanet.org/forum/archives_voir.php?id=462721
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude GalacticPirate » 28 Avr 2016, 10:08

Salut, juste pour signaler un petit truc, Pocket SNES est horrible à utiliser sur ma CX CAS overclockée à 243 MHz, Super Mario Kart tourne à 1 fps :/
Et puis, serait il possible d'autoriser le réglage des boutons ? :p
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude gameblabla » 28 Avr 2016, 10:23

StarTrekVoyager a écrit:Salut, juste pour signaler un petit truc, Pocket SNES est horrible à utiliser sur ma CX CAS overclockée à 243 MHz, Super Mario Kart tourne à 1 fps :/
Et puis, serait il possible d'autoriser le réglage des boutons ? :p

Super Mario Kart est très lent, même sur une calculatrice overclocké.
Toutefois, il devrait être plus rapide que ca...
Ta une Ti Nspire CX CAS CR4 ? Car j'ai pas encore mis a jour PocketSNES pour supporter ce genre de calculatrice.

Pour le réglagle des buttons, ca va etre un peu difficile car il faut que je crée un menu a part pour ca...
Pour te deplacer, tu peux également utiliser les buttons 7,8,9,4,5,6,1,2,3...
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude GalacticPirate » 28 Avr 2016, 10:26

Non, c'est bien une CX CR1, HW-O :p En gros c'est haché, mais uniquement en phase de jeu... 1-2 fps grand maximum, donc c'est un peu nul :/
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