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Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude Ti64CLi++ » 24 Juin 2016, 14:01

J'ai cherché, mais tu dis que c'est un émulateur de NEC PC-Engine / Turbografx alors que dans le titre, c'est Supergraphx.
Voilà pourquoi je ne trouvais pas, je cherchais à Supergraphx ;)
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude gameblabla » 24 Juin 2016, 15:27

Ti64CLi++ a écrit:J'ai cherché, mais tu dis que c'est un émulateur de NEC PC-Engine / Turbografx alors que dans le titre, c'est Supergraphx.
Voilà pourquoi je ne trouvais pas, je cherchais à Supergraphx ;)

Ah, tu cherchais des jeux Supergrafx ?
Temper émule également le NEC Supergrafx : c'est juste qu'il y a eu seulement 5 jeux en tout pour Supergrafx...
Dernière édition par gameblabla le 24 Juin 2016, 17:34, édité 1 fois.
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude Ti64CLi++ » 24 Juin 2016, 15:28

Ah ok.
Et juste par curiosité, c'est où qu'on les trouves?
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude Adriweb » 24 Juin 2016, 15:46

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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude Ti64CLi++ » 24 Juin 2016, 15:47

En fait, c'est bon.
Gameblabla m'a envoyé un lien :)
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude critor » 25 Juin 2016, 16:02

gameblabla a écrit:Les jeux CD ont besoin des fichiers syscards appélés respectivement syscard.pce.tns, syscard2.pce.tns et
syscard3.pce.tns.
Ils doivent être placé dans le dossier "syscards" crée par Temper.

Peut-être que je n'ai pas récupéré la bonne version, mais Temper ne me crée aucun dossier "syscards".
Juste bram, config, images, et save_states.
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude gameblabla » 25 Juin 2016, 20:21

critor a écrit:
gameblabla a écrit:Les jeux CD ont besoin des fichiers syscards appélés respectivement syscard.pce.tns, syscard2.pce.tns et
syscard3.pce.tns.
Ils doivent être placé dans le dossier "syscards" crée par Temper.

Peut-être que je n'ai pas récupéré la bonne version, mais Temper ne me crée aucun dossier "syscards".
Juste bram, config, images, et save_states.

Aie, oui c'est vrai, il le creer pas. dsl
J'ai corrigé ca et j'ai sorti une nouvelle version.
Re-télécharge le stp.
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude critor » 25 Juin 2016, 20:27

A part ça, pas rencontré de problème dans mes tests.
Voir les dernières photos : gallery/image_page.php?album_id=63&image_id=7145

Cela marche et c'est super fluide ! :bj:

Pour le dossier syscards, apparement, pas besoin d'avoir les 3 versions de cartes système CDROM².
Je suppose que la version la plus récente (3.0 dite 'Pro') a la meilleure compatibilité.


Le seul truc qui va tiquer mais j'en parlerai un peu en news, c'est la manipulation pour supprimer les pistes audio et donc (peut-être) obtenir une image CD de moins de 100Mo pouvant rentrer dans la calculatrice.
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude gameblabla » 25 Juin 2016, 21:00

Voir les dernières photos : gallery/image_page.php?album_id=63&image_id=7145

Ah, je suis assez étonné que tu possèdes réelement des jeux Turbo-CD. :p

Pour le dossier syscards, apparement, pas besoin d'avoir les 3 versions de cartes système CDROM².
Je suppose que la version la plus récente (3.0 dite 'Pro') a la meilleure compatibilité.

Oui, la version 3.0 est compatible avec la plupart des jeux CD.
Une exception a la règle que j'ai oublié de mentionner : Les jeux Game Express.
Ces jeux (la plupart des jeux pornos) nécessite leur propre syscard pour pouvoire y jouer.
Donc il faudra mettre "games_express.pce.tns" dans le dossier syscards.

Cela marche et c'est super fluide ! :bj:

Je suis pas aussi optimiste...
Neanmoins, ca devrait être encore plus rapide un fois que je passe le code pour les touches de nSDL vers le natif.

c'est la manipulation pour supprimer les pistes audio et donc (peut-être)
obtenir une image CD de moins de 100Mo pouvant rentrer dans la calculatrice.

C'est malheureusement assez compliqué et mes tentatives pour créer un utilitaire plus simple pour la convertion
ont (malheureusement) échoué...
Et il y a certains jeux (ceux qui utilisent des fichiers audio compressés par exemple) qui ne seront jamais jouable sur Ti Nspire
du à leur taille.

J'ai oublié de mentionner que Temper ne supporte pas (pour l'instant) les TI-Nspire CR4...
C'est quelque chose que je dois également voir.
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude gameblabla » 27 Juin 2016, 07:42

Alors j'ai une bonne nouvelle pour vous !
J'ai réussi a adapter SnesEx 1.39 a PocketSNES et donc a considerablement ameliorer la vitesse d'emulation !

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Super Mario World tourne a pleine vitesse sans framekip sur ma nspire clocké a 266Mhz !
Quand a Super Mario Kart, il est beaucoup plus jouable qu'avant.
Les jeux SuperFX (si ca vous amuse...) sont également plus rapide, ca reste toutefois lent.

PocketSNES est maintenant fourni avec 4 coeurs qui vont du plus rapide au plus compatible.

La nouvelle version de PocketSNES peut se télécharger ici :
https://tiplanet.org/forum/archives_voir.php?id=302632

Image
J'ai également mis a jour PokéMini, qui est un peu plus petit et plus rapide.
(le tout reste très fluide, même sur une calculatrice non-overclocké)

Vous pouvez télécharger PokéMini ici :
https://tiplanet.org/forum/archives_voir.php?id=205947
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