pierrotdu18 a écrit:Bon, j'ai fait mon premier programme!
A tous ceux qui voudraient l'essayer, sauvegardez vos fichiers avant
Ou faites sur l'Emu
troll
pierrotdu18 a écrit:Bon, j'ai fait mon premier programme!
A tous ceux qui voudraient l'essayer, sauvegardez vos fichiers avant
Ou faites sur l'Emu
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#include <os.h>
#include <nspireio2.h>
#include <ngc.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
int main(void) {
/* Get the gc */
Gc gc = *gui_gc_global_GC_ptr;
/* Initialization */
gui_gc_setRegion(gc, 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
gui_gc_begin(gc);
/* Draw */
gui_gc_clipRect(gc, 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, GC_CRO_SET);
gui_gc_fillRect(gc, 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT); /* Will only draw a 10x10 rectangle */
wait_key_pressed();
/* Blit & finish */
gui_gc_blit_to_screen(gc);
gui_gc_finish(gc);
return 0;
}
pierrotdu18 a écrit:Le code suivant génère un fichier qui n'affiche absolument rien du tout, c'est comme si on ne le lançait pas : http://pastebin.com/rt6JG0Tu
- Code: Tout sélectionner
#define TRUE 1
#define FALSE 0
pierrotdu18 a écrit:Non mais c'est bon, je vois ça en MP
Et dsl pour les booléennes, c'est juste que quand j'écrivais true, il me disait que c'était pas défini....
pierrotdu18 a écrit:C'est que j'avais oublié d'afficher le buffer, de toute façon je ne savais pas ce que c'était
Ah mince... Mais comment on fait du coup pour les gérer?
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