Il existe forcément déjà un certain nombre d'IDE Lua très bien (une longue liste est visible à http://www.wowwiki.com/Lua_editors ), et il pourrait être intéressant de les coupler à des émulateurs Nspire scriptables (nspire_emu / Ncubate améliorés) :
Avoir un mauvais IDE spécifique à la plate-forme Nspire, avec un mauvais système de build spécifique à cet IDE, n'est probablement pas un modèle à suivre :
[TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?
Re: [TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?
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Lionel DebrouxSuper Modo
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Re: [TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?
Le script sur le portail... il est à mettre à jour?
Il y a une version Windows fonctionnelle maintenant ou pas encore?
(je sais qu'il était question de Visual Basic sur Omnimaga... cela me semble être une très mauvaise idée qui générera plein de problèmes, mais c'est mieux que rien...)
Il y a une version Windows fonctionnelle maintenant ou pas encore?
(je sais qu'il était question de Visual Basic sur Omnimaga... cela me semble être une très mauvaise idée qui générera plein de problèmes, mais c'est mieux que rien...)
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Re: [TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?
Euh, mon script python (cf page 4) est fonctionnel et multi-plateformes. Il y a aussi une version compilée pour windows un peu en dessous pour les gens qui n'ont pas python
edit: @critor: tu as vu mon mp ou pas?
edit: @critor: tu as vu mon mp ou pas?
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Re: [TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?
JayTe a écrit:Euh, mon script python (cf page 4) est fonctionnel et multi-plateformes. Il y a aussi une version compilée pour windows un peu en dessous pour les gens qui n'ont pas python
Je commençais à m'y perdre entre tous les scripts, à ne plus savoir qui était nouveau, qui était une mise à jour, ni même combien il y en avait...
Merci pour ta réponse, je regarde ça.
JayTe a écrit:edit: @critor: tu as vu mon mp ou pas?
Oui, j'ai vu et te remercie pour ton superbe travail.
Pas eu le temps de toucher pour le moment.
Sinon, les sources incluses dans l'archive sont bien les plus récentes.
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Re: [TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?
JayTe a écrit:edit: @critor: tu as vu mon mp ou pas?
D'ailleurs, avoue, tu t'ennuies !! XD
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Re: [TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?
Comment t'as deviné?
@critor: ok, je me charge de merger alors
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Re: [TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?
Oui, en l'occurence le script python de Jayte marche tres bien
tu as juste a installer python si tu ne l'as pas et ensuite, tu tape ca dans la ligne de commande :
python maketns.py destination.tns source.lua
tu as juste a installer python si tu ne l'as pas et ensuite, tu tape ca dans la ligne de commande :
python maketns.py destination.tns source.lua
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Re: [TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?
Ou si tu ne veux pas installer python, télécharge la version compilée, et tu auras juste à taper
maketns destination.tns source.lua
maketns destination.tns source.lua
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Re: [TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?
Script uniquement (à renommer en .py) --> maketns.txt
Version compilée (inclut aussi le script, l'executable est dans le sous-dossier dist) -- maketns.zip
Version compilée (inclut aussi le script, l'executable est dans le sous-dossier dist) -- maketns.zip
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