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Octopus, le Nintendo Game & Watch 1981 sur TI-Nspire Ndless

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Octopus, le Nintendo Game & Watch 1981 sur TI-Nspire Ndless

Message non lude critor » 28 Sep 2022, 10:03

Avant l'avènement des calculatrices graphiques, c'est Nintendo qui lança le tout premier jeu électronique de poche muni d'un écran LCD (cristaux liquides) exploitant les deux dimensions, Ball en avril 1980. Comme indiqué par sa référence AC-01, c'était le tout premier né de la gamme Game & Watch, largement imitée au siècle dernier par d'autres constructeurs asiatiques pour le meilleur et pour le pire. Au lieu de simples points, les pixels ici allumés à l'écran ont des formes prédessinées représentant des éléments du jeu.

Nintendo produisit 4 autres jeux dans les mois suivants : Flagman (FL-02), Vermin (MT-03), Fire (RC-04) et Judge (IP-05). Ces 5 jeux constituent la toute première série de Game & Watch dite Silver. Ils partagent en effet exactement la même technologie, les seules différences étant des formes différentes allumées à l'écran et un microprogramme différent gravé en ROM.

À partir de janvier 1981 arrive une nouvelle série Game & Watch dite Gold. Elle comprend 3 jeux : Manhole (MH-06), Helmet (CN-07) et Lion (LN-08). Les innovations comprennent ici des éléments de décor statiques en couleur, un calque conçu pour chaque jeu étant positionné en fond d'écran et visible par transparence. Des calques permettant de donner une illusion de couleur à une technologie entièrement monochrome, voilà qui rappelle la Vectrex, mais je m'égare. ;)

124926594Le jeu Helmet justement (commercialisé en Europe sous le nom de Headache à une époque où le casque militaire réveillant encore bien des blessures germaniques à toute une frange de la population) a bénéficié d'adaptations sur calculatrices graphiques :
  • une très fidèle en langage Basic pour calculatrices Casio Graph par Fenysk, même si l'écran en 128×64 pixels limitait grandement le nombre de pixels alloués à chaque élément graphique du jeu
  • et une prenant beaucoup plus de libertés graphiques (de la couleur, mais affichage uniquement à coups de textes et rectangles) en langage Python pour calculatrices NumWorks par Schraf

12485À compter de juin 1981 arrive une nouvelle série Game & Watch dite Wide screen. Elle comprend 10 jeux : Parachute (PR-21), Octopus (OC-22), Popeye (PP-23), Chef (FP-24), Mickey Mouse (MC-25), Egg (EG-26), Fire (FR-27), Turtle Bridge (TL-28), Fire Attack (ID-29) et Snoopy Tennis (SP-30). Les innovations incluent ici comme tu auras pu le deviner un plus grand écran.

Fire dans cette nouvelle édition FR-27 avec fond d'écran, avait également fait l'objet d'une adaptation en langage Python pour calculatrices NumWorks par par Schraf, également avec de grandes libertés graphiques.

Dans cette même série Wide screen, parlons aujourd'hui plus longuement du jeu Octopus (OC-22) sorti en juillet 1981.

Ton avatar Mr. Game & Watch, accompagné de ses habituels 2 jumeaux pour te totaliser 3 vies, enfile ici son équipement de plongée pour aller récupérer le précieux contenu d'un coffre au trésor ayant rejoint le fond de la mer suite à un naufrage. Mais la terrible pieuvre géante garde farouchement l'épave, avec 6 de ses 8 tentacules prêts à te saisir et t'emporter dans ta dernière demeure.

15972Aujourd'hui Octopus bénéficie d'une adaptation par Dubs pour calculatrices TI-Nspire munies de Ndless.

Une adaptation cette fois-ci extrêmement fidèle, aussi bien niveau graphismes que gameplay ! :bj:

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Re: Octopus, le Nintendo Game & Watch 1981 sur TI-Nspire Ndl

Message non lude maraboubou » 28 Sep 2022, 20:40

Génial !
Merci beaucoup Dubs pour pour superbe adaptation !
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Re: Octopus, le Nintendo Game & Watch 1981 sur TI-Nspire Ndl

Message non lude SlyVTT » 28 Sep 2022, 21:23

J'ai eu l'occasion de tester et c'est un magnifique boulot que tu nous as fait Dubs.
Bravo.
Je retrouve les sensations de mes Game & Watch de quand j'étais minot...
J'ai passé un temps sur Zelda, je vous raconte meme pas, une autre époque ...
Some works in progress :
The GUI Toolkit NF for nSpireMyShmup for fxCG-50Magic Light for Casio Graph 90+E
and
Magic Light for nSpire CX/CX-II
Simple Text Editor for nSpireOutRun for Casio Graph 90+E
95%
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75%
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And more to come ... stay tuned
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Re: Octopus, le Nintendo Game & Watch 1981 sur TI-Nspire Ndl

Message non lude critor » 28 Sep 2022, 21:45

Ah, la belle série des Game & Watch à double écran, c'était la Nintendo DS avec 20 ans d'avance ! :favorite:

Moi j'ai au droit au jeu juste avant ton Zelda ZL-65, le Gold Cliff MV-64, et il était excellent lui aussi. Jamais revu de jeu électronique à écran LCD aussi poussé.


Tu nous adaptes ton Zelda justement ? ;)
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Re: Octopus, le Nintendo Game & Watch 1981 sur TI-Nspire Ndl

Message non lude Dubs » 29 Sep 2022, 20:40

Merci pour vos retours, ça fait plaisir !
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