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Chat plein-écran
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[Ti83] Collisions

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[Ti83] Collisions

Message non lude Ti83Amateur » 17 Oct 2018, 18:39

Bonjour je programme un petit jeu sur ti83 (-> Ti basic)

Petit résumé : on joue un chat, on doit attraper des souris pour augmenter son score.

J'utilise pour afficher un chat et une souris la fonction pxl-Aff, et je cherche à savoir comment vérifier si le pixel1 (chat) est sur le pixel2 (souris)... Merci d'avance
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Re: [Ti83] Collisions

Message non lude FjFk » 17 Oct 2018, 19:58

coment se compose exactement le mouvement du chat et de la souris ?
je serait tenter par un petit :
if xCHAT = xSOURISX and yCHAT = ySOURISX
façon axe ordonnée et axe abscisse car quelque part, tes pts, tu peux les mettres sur un repère OIJ ...
(c'est du pseudo code au dessus)
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Re: [Ti83] Collisions

Message non lude gam » 17 Oct 2018, 20:19

Je suis d'accord avec JK, je ne pense pas qu'il y a une façon plus simple/rapide de faire ça
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Re: [Ti83] Collisions

Message non lude UnCurieux » 18 Oct 2018, 18:04

leJKnational a écrit:coment se compose exactement le mouvement du chat et de la souris ?
je serait tenter par un petit :
if xCHAT = xSOURISX and yCHAT = ySOURISX
façon axe ordonnée et axe abscisse car quelque part, tes pts, tu peux les mettres sur un repère OIJ ...
(c'est du pseudo code au dessus)


Oui c'est ça, tu regardes simplement si leurs coordonnées sont égales.
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Re: [Ti83] Collisions

Message non lude FjFk » 18 Oct 2018, 18:05

merci ^^
autre solution:
1 vers gauche -> +1 à var A
1 vers droite -> -1 à var A
1 vers haut -> +1 à var B
1 vers bas -> -1 à var B
tu initialise un pts de départ avec une valeur particulière ex: A=0 et B=0 tout en haut a gauche, et pour la souris (valeur au hasard pour ce cas) C=55 et D=33
1 vers gauche -> +1 à var C
1 vers droite -> -1 à var C
1 vers haut -> +1 à var D
1 vers bas -> -1 à var D
puis le bon vieux:
if A=C and B=D
finish

amélioration possible: utilisation de liste pour mettre plus de valeur de localisation et d'une fonction pour le placement des souris grace a mon système ci dessus
voia ^^
ca revient un peu au coordonnées ...
dit moi ce que tu en pense

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