Bonjour à tous
Je viens de poster nBuffalo, un petit jeu de carte type réussite dans la lignée de nGolfe, que j'avais posté sous un autre pseudo.
Du coup je mets en ligne une nouvelle version de nGolfe (nGolfe2) sous mon pseudo actuel.
J'ai corrigé quelques oublis sur nBuffalo et ai fait la mise à jour ce matin.
(La 1ère version plante si vous essayer d'empiler une carte( touches "+" et "-") depuis un tas vide ou depuis la pioche vide.
J'ai en préparation un nouveau programme dans la même lignée plus coriace à résoudre.
J'ai également une version de ces 3 programmes pour V200, 2 en C et 1 en Basic, il faut que je trouve le temps
de préparer les archives pour les poster.
Je suis à l'écoute de vos remarques et signalisation de bugs éventuels.
Merci à tous et en particulier à Excale.
Jeux de cartes
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tyann2
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Re: Jeux de cartes
Cette fois-ci, nBuffalo a l'air de très bien marcher .
Pour nGolfe, je ne vois pas les règles/touches dans l'archive.
Pour nGolfe, je ne vois pas les règles/touches dans l'archive.
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ExcaleAdmin
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Re: Jeux de cartes
Salut Excale.
Ça y est, je viens de mettre à jour nGolfe2 avec un rappel des règles du jeu.
Merci encore.
Ça y est, je viens de mettre à jour nGolfe2 avec un rappel des règles du jeu.
Merci encore.
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tyann2
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Re: Jeux de cartes
Bonjour à tous
Je viens de poster nAlgerian, un nouveau petit jeu de carte type réussite coriace qui fait bien gamberger.
J'ai fait une petite mise à jour de nBuffalo, on peut empiler les cartes avec "enter" maintenant en plus
des touches "+" et "-", le programme vérifie ainsi les deux possibilités et prend celle qui est possible.
(c'est expliqué dans le fichier texte), j'ai repris cette possibilité sur nAlgerian.
Bon amusement.
Je viens de poster nAlgerian, un nouveau petit jeu de carte type réussite coriace qui fait bien gamberger.
J'ai fait une petite mise à jour de nBuffalo, on peut empiler les cartes avec "enter" maintenant en plus
des touches "+" et "-", le programme vérifie ainsi les deux possibilités et prend celle qui est possible.
(c'est expliqué dans le fichier texte), j'ai repris cette possibilité sur nAlgerian.
Bon amusement.
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tyann2
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Re: Jeux de cartes
Je me suis permis d'éditer ton post pour ajouter des images et des liens directs, pour donner envie aux utilisateurs, et faciliter leur recherche
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Co-mainteneur de GCC4TI (documentation en ligne de GCC4TI), TIEmu et TILP.
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Lionel DebrouxSuper Modo
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Re: Jeux de cartes
Salut Lionel
Cool, merci.
Cool, merci.
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tyann2
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Re: Jeux de cartes
c'est du bon boulot
Retrouvez mes programmes et mes cours sur :
https://tiplanet.org/forum/archives_list.php?id=4431&author=1
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diot
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Re: Jeux de cartes
Merci.
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tyann2
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Re: Jeux de cartes
En 3.1, le nAlgerian plante dès le début:
254: bad argument #2 to 'setColorRGB' (number expected, got no value).
254: bad argument #2 to 'setColorRGB' (number expected, got no value).
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ExcaleAdmin
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Re: Jeux de cartes
Excale a écrit:En 3.1, le nAlgerian plante dès le début:
254: bad argument #2 to 'setColorRGB' (number expected, got no value).
3.2 requis
M'enfin si ça utilise pas d'API vraiment spécifique au 3.2, suffit de rectifier ça. Par exemple : setColroRGB(0xffffff) (3.2+) => setColorRGB(255,255,255) (3.0-3.1)
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AdriwebAdmin
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