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pacman

Re: pacman

Postby Hayleia » 12 Dec 2015, 13:19

Mais normalement dans pacman, les fantômes bougent toujours, c'est pour ça que j'ai pas compris en quoi ils pouvaient altérer le mouvement de pacman sauf comme tu dis si le code n'est pas approprié.

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Re: pacman

Postby koalys » 12 Dec 2015, 16:44

Ok merci beaucoup de votre aide je vais faire de mon mieux et comment faire pour que les fantômes essaient de se diriger un minimum vers le pacman svp désolé de vous posez tout un tas de question mais merci d'y répondre :)
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Re: pacman

Postby loupiot » 12 Dec 2015, 21:07

il leur faudra d'abords deux I.A. différente je pense, pour pas que leurs mouvements soit toujours les mêmes.
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Re: pacman

Postby koalys » 13 Dec 2015, 03:15

D'accord Et comment faire deux I.A différente moi j'avais fait que a chaque fois que les coordonnées du pacman changeai en abscisse le fantôme le suivait puis en ordonne idem je ne vois pas sinon comment faire ;(
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Re: pacman

Postby Bartmaniaque » 13 Dec 2015, 09:42

Faut rajouté une part d'aléatoire. Et de plus dans pacman chaque fantôme à ses caractéristique, y en à un qui va juste le suivre, un qui va tenté d'anticipé ses mouvement, un qui va parfois partir à l'opposé en voyant le joueur... Faudrait te renseigné dessus! ;)
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Re: pacman

Postby koalys » 13 Dec 2015, 11:20

ok mais en lignes de code je ne vois pas comment faire pour qu'il te suive ,pour l'aléatoire je vois mais pas pour qu'il te suive vous auriez qq conseil svp
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Re: pacman

Postby Wistaro » 13 Dec 2015, 12:26

Tu fais avancer aléatoirement les fantômes, ils prendront moins de mémoire et le programme devrait aller plus vite. Du genre s'ils rencontrent une intersection, tu cherches aléatoirement s'il va aller en bas, en haut, ou à gauche/droite.

Cet aleatoire peut être influencé par la position du personnage. Si le joueur est sur la partie gauche de l'écran, le fantôme privilégiera les virages à gauche.
A chaque intersection tu as donc un test à faire.

Après réflexion, il n'y a pas du tout d'aléatoire ici. Seul la position du joueur influence sur les déplacements des fantômes. IL faut seulement que les fantômes se dispersent au début de la partie
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Re: pacman

Postby koalys » 13 Dec 2015, 16:13

Merci a tous pour votre aide Grace a vous j'aurez un pacman présentable a montrer a mes amis je vous en remercie vraiment bonne spire a vous :*
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