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Minecraft 2D, la version 0.10 est sortie !

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Re: Minecraft 2D, la version 0.10 est sortie !

Message non lude Lionel Debroux » 10 Déc 2013, 20:25

Les deux :)
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Re: Minecraft 2D, la version 0.10 est sortie !

Message non lude TI-07.fr » 16 Déc 2013, 14:15

Je viens de trouver par hasard un jeu PC de minecraft 2D free online, peut-etre cela pourra donner quelques idees a notre cher developpeur (que j'admire pour ce jeu super !), meme s'il y a peut de differences car le jeu de Jens est deja presque parfait.
Voici le lien du jeu : http://scratch.mit.edu/projects/10128407/

PS : Desole pour le manque d'accent, je suis en cours, donc sur un qwerty...
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Re: Minecraft 2D, la version 0.10 est sortie !

Message non lude AnToX98 » 16 Déc 2013, 18:06

Merci beaucoup pour le lien, je lui ai donné :bj:
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Re: Minecraft 2D, la version 0.10 est sortie !

Message non lude Lionel Debroux » 15 Jan 2014, 22:22

Je n'ai pas le temps de tout traduire ce soir, mais Jens_K a publié une version 0.12, avec encore tout plein de bonnes choses :)
Le code a été réécrit pour plus de maintenabilité, des bugs ont été corrigés (mais d'autres ont probablement été ajoutés), diverses améliorations ont été apportées un peu partout.

Source de l'info: http://www.omnimaga.org/index.php?topic ... #msg319327
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Re: Minecraft 2D, la version 0.10 est sortie !

Message non lude AnToX98 » 16 Jan 2014, 17:58

Elle est géniale la nouvelle version :bj:
Peut être que sa nomination au POTY était pour le motiver à continuer son projet :p
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Re: Minecraft 2D, la version 0.10 est sortie !

Message non lude Lionel Debroux » 23 Fév 2014, 08:40

Après une pause due à un manque de temps et de motivation, Jens_K s'est remis à travailler sur Minecraft 2D. Les améliorations suivantes sont en cours, ou déjà terminées:
* nouvelle modification de l'inventaire, avec deux nouvelles sections armure et poubelle, et un inventaire amélioré pour le mode créatif, avec une liste permanente de tous les éléments (comme dans le vrai Minecraft);
* système d'armure, comme dans le vrai Minecraft;
* possibilité de choisir une affectation différente des touches;
* davantage de mobs, éléments et blocs (mais apparemment pas encore la redstone);
* système de mods et gestion des mods (gestionnaire pour l'ajout, suppression, ordonnancement), avec une API à venir, et une documentation à venir :)
Un mod est un script exécuté après l'initialisation mais avant de charger les textures, et il peut changer beaucoup d'aspects du jeu. Pour montrer que son système fonctionne bien, Jens a porté discos oCd Texture Pack, ça dira certainement quelque chose à ceux qui connaissent Minecraft.

Le post mentionne également que vu que les principaux éléments prévus ont été implémentés, la future version 0.13 sera une des dernières, et que si on veut qu'une petite feature soit implémentée avant la version finale, il faut faire remonter le besoin :)

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Source de l'info: même topic.
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Re: Minecraft 2D, la version 0.10 est sortie !

Message non lude Adriweb » 03 Mar 2014, 09:44

Update : Version 0.12.2

Changements :
- Probabilité d'un freeze grandement réduite (mais l'auteur n'est pas encore sûr de pourquoi le timer s'arrête encore si souvent apparemment sans raison)
- Résolu le crash quand un four utilisé était détruit
- Autres améliorations mineures

Source : même topic
Téléchargement : pas encore (problème de fichiers joints sur Omni), mais cf source


La 0.13 peut-être dans un mois, btw.

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