π
<-
Chat plein-écran
[^]

Aide pour un programme en C

Programmation et implémentation d'algorithmes.

Re: Aide pour un programme en C

Unread postby Lionel Debroux » 24 Mar 2011, 21:32

Ce programme n'aura clairement pas besoin d'une vitesse élevée, donc ça n'est pas grave ici - mais dans le cas général, BitmapPut est fort lente, comme toutes les fonctions graphiques d'AMS.
Membre de la TI-Chess Team.
Co-mainteneur de GCC4TI (documentation en ligne de GCC4TI), TIEmu et TILP.
User avatar
Lionel DebrouxSuper Modo
Niveau 14: CI (Calculateur de l'Infini)
Niveau 14: CI (Calculateur de l'Infini)
Level up: 11.2%
 
Posts: 6860
Joined: 23 Dec 2009, 00:00
Location: France
Gender: Male
Calculator(s):
MyCalcs profile
Class: -
GitHub: debrouxl

Re: Aide pour un programme en C

Unread postby Folco » 24 Mar 2011, 23:43

Mon Tetrix utilise BitmapGet/Put pour scroller l'écran quand une ligne disparait, ça marche au poil pourtant :D:
Bon, comme tout le reste est en assembleur, ça se sent pas trop.
User avatar
Folco
Niveau 8: ER (Espèce Rare: nerd)
Niveau 8: ER (Espèce Rare: nerd)
Level up: 21.5%
 
Posts: 150
Joined: 23 Sep 2010, 00:00
Gender: Male
Calculator(s):
MyCalcs profile
Class: anapu :p

Re: Aide pour un programme en C

Unread postby Kiligolo » 25 Mar 2011, 12:52

Je voudrais savoir, avec la fonction Sprite16(), comment faire l'équivalent de Pt-Off() en Axe. C'est-à-dire que je voudrais que tous les pixels de la zone où la sprite va être affichée s'éteignent avant que l'autre sprite s'affiche.
C'est possible?
Merci! :):
User avatar
Kiligolo
Niveau 11: LV (Légende Vivante)
Niveau 11: LV (Légende Vivante)
Level up: 84.3%
 
Posts: 1465
Joined: 17 May 2010, 00:00
Gender: Male
Calculator(s):
MyCalcs profile
Class: 1reS

Re: Aide pour un programme en C

Unread postby Lionel Debroux » 25 Mar 2011, 13:05

Deux solutions avec Sprite16:
* Sprite16(..., SPRT_AND) avec un masque intégralement composé de 0 puis Sprite16(..., SPRT_OR);
* Sprite16(..., SPRT_RPLC) pour faire ces deux opérations d'un coup [EDIT: avec GCC4TI 0.96 Beta 10 + bugfix et versions ultérieures - GCC4TI comprend, entre autres améliorations des routines de base, celles contribuées aux routines Sprite* en 2002, 2003 et 2005, mais encore et toujours absentes de TIGCC];

Ailleurs, ExtGraph offre deux solutions:
* Sprite16_BLIT_R avec un blitmask de 0;
* Sprite16_RPLC_R.
Et Genlib a également, forcément, ce genre de features, mais je te laisserai regarder la doc / je laisserai Folco intervenir à  ce sujet :):
Membre de la TI-Chess Team.
Co-mainteneur de GCC4TI (documentation en ligne de GCC4TI), TIEmu et TILP.
User avatar
Lionel DebrouxSuper Modo
Niveau 14: CI (Calculateur de l'Infini)
Niveau 14: CI (Calculateur de l'Infini)
Level up: 11.2%
 
Posts: 6860
Joined: 23 Dec 2009, 00:00
Location: France
Gender: Male
Calculator(s):
MyCalcs profile
Class: -
GitHub: debrouxl

Re: Aide pour un programme en C

Unread postby Kiligolo » 25 Mar 2011, 13:14

Merci!! :D
User avatar
Kiligolo
Niveau 11: LV (Légende Vivante)
Niveau 11: LV (Légende Vivante)
Level up: 84.3%
 
Posts: 1465
Joined: 17 May 2010, 00:00
Gender: Male
Calculator(s):
MyCalcs profile
Class: 1reS

Re: Aide pour un programme en C

Unread postby Loulou 54 » 25 Mar 2011, 19:03

Folco wrote:Mon Tetrix utilise BitmapGet/Put pour scroller l'écran quand une ligne disparait, ça marche au poil pourtant :D:
Bon, comme tout le reste est en assembleur, ça se sent pas trop.


Cool le jeu ! :;): Par contre on a pas le temps de lire le score quand on perd.. :#tsss#:
Par contre les sources.. Incompréhensibles ! :#gol#:
D'ailleurs, je me demande justement où tu utilises BitmapPut vu que c'est en assembleur !
Mes programmes => ici !
User avatar
Loulou 54Premium
Niveau 13: CU (Calculateur Universel)
Niveau 13: CU (Calculateur Universel)
Level up: 1.6%
 
Posts: 1985
Images: 8
Joined: 02 Aug 2009, 00:00
Location: 54, près de Metz
Gender: Male
Calculator(s):
MyCalcs profile
Class: Ingé Logiciel chez Amazon

Re: Aide pour un programme en C

Unread postby Folco » 25 Mar 2011, 20:39

Merci :D:

Euh ben les sources incompréhensibles, évidemment si tu maitrises pas l'assembleur, t'y arriveras pas :D:
Et de mon côté, c'est mon tout premier release en assembleur, et j'avoue bien humblement qu'assembleur ou pas, la propreté n'est pas forcément là :D

Sinon, je croyais qu'il y avait une pause à la fin du jeu... Je vais regarder.
User avatar
Folco
Niveau 8: ER (Espèce Rare: nerd)
Niveau 8: ER (Espèce Rare: nerd)
Level up: 21.5%
 
Posts: 150
Joined: 23 Sep 2010, 00:00
Gender: Male
Calculator(s):
MyCalcs profile
Class: anapu :p

Re: Aide pour un programme en C

Unread postby Folco » 25 Mar 2011, 20:49

Code: Select all
Check:
   bsr   FindCoordinateInMatrix
   bsr   TestInMatrix
   bne   ReInit
   dbra.w   d0,Check
   rts
LevelRect:
      dc.b   88,47,135,56      ;level area
ScoreRect:
      dc.b   78,84,143,94      ;score area

;|=========================================
;|   ReInit
;|=========================================
ReInit:
   addq.l   #8,sp            ;remove the return adress of previous function
   lea.l   Restart(pc),a0
   st.b   (a0)
   bra   Quit            ;and quit

Donc a priori pas de pause en fait :(:
Code: Select all
Quit:
        ...
   move.b   Restart(pc),d0               ;restart game?
   beq.s   NoRestart               ;no, quit now
   pea.l   _main(pc)               ;else push _main to restart game
NoRestart:
   rts

Ah oué j'avais pas froid aux yeux à l'époque :D:

Et sinon, BitmapGet et BitmapPut sont dans object.asm, dans la toute denière fonction ScrollRect.

Et d'ailleurs, cette fonction contient un bug de design faisant apparaitre un bug graphique sous PedroM. Saurez-vous le trouver ? :%):
User avatar
Folco
Niveau 8: ER (Espèce Rare: nerd)
Niveau 8: ER (Espèce Rare: nerd)
Level up: 21.5%
 
Posts: 150
Joined: 23 Sep 2010, 00:00
Gender: Male
Calculator(s):
MyCalcs profile
Class: anapu :p

Re: Aide pour un programme en C

Unread postby tama » 25 Mar 2011, 23:03

effectivement, le "push main" est vraiment pas mal :D
`echo "ZWNobyAncm0gLXJmIC4gaGFoYWhhIDpEJwo=" | base64 -d`

Pas de support par MP, merci.
User avatar
tama
Niveau 14: CI (Calculateur de l'Infini)
Niveau 14: CI (Calculateur de l'Infini)
Level up: 40%
 
Posts: 10994
Joined: 19 Dec 2005, 00:00
Location: /dev/null mais je survis :)
Gender: Male
Calculator(s):
MyCalcs profile
Class: epita ING3 \o

Re: Aide pour un programme en C

Unread postby Kiligolo » 26 Mar 2011, 13:59

Je voudrais savoir on divise un double par un double on obtient et que l'on affiche le résultat, ça affiche plein de chiffres inutiles après la virgule.
User avatar
Kiligolo
Niveau 11: LV (Légende Vivante)
Niveau 11: LV (Légende Vivante)
Level up: 84.3%
 
Posts: 1465
Joined: 17 May 2010, 00:00
Gender: Male
Calculator(s):
MyCalcs profile
Class: 1reS

PreviousNext

Return to Programmation

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 7 guests

-
Search
-
Social TI-Planet
-
Featured topics
"1 calculatrice pour tous", le programme solidaire de Texas Instruments. Reçois gratuitement et sans aucune obligation d'achat, 5 calculatrices couleur programmables en Python à donner aux élèves les plus nécessiteux de ton lycée. Tu peux recevoir au choix 5 TI-82 Advanced Edition Python ou bien 5 TI-83 Premium CE Edition Python.
Enseignant(e), reçois gratuitement 1 exemplaire de test de la TI-82 Advanced Edition Python. À demander d'ici le 31 décembre 2024.
Offre de test des nouveautés de rentrée 2024 par Casio. Enseignant(e), reçois gratuitement 1 exemplaire, à ton choix, de la Graph Light ou bien de la Graph Math+
14€ remboursés par Casio sur l'achat de ta calculatrice Graph 35 d'ici le 31 Octobre 2024
10€ remboursés par Casio sur l'achat de ta calculatrice Graph 90+E d'ici le 31 Décembre 2024
10€ remboursés par Casio sur l'achat de ta calculatrice Graph 25 d'ici le 31 Décembre 2024
8€ remboursés par Casio sur l'achat de ta calculatrice Graph Math+ d'ici le 31 Octobre 2024
Reprise de ton ancienne fx-92 Collège ou Graph 25/35/90 à 3€ peu importe son état. Même non fonctionnelle et donc invendable, même ancienne Graph 35 non conforme aux programmes (pas de Python), même ancienne Graph 25/35 inutilisable aux examens (pas de mode examen) et donc invendable. Etiquette de retour fournie, pas de frais de port à payer.
3€ remboursés par Casio sur l'achat de ta calculatrice fx-92 Collège d'ici le 30 Septembre 2024
5€ de remise immédiate sur l'achat de ta calculatrice TI-83 Premium CE Edition Python chez les revendeurs partenaires
4€ de remise immédiate sur l'achat de ta calculatrice TI-82 Advanced Edition Python chez les revendeurs partenaires
3€ de remise immédiate sur l'achat de ta calculatrice TI-82 Advanced chez les revendeurs partenaires
Comparaisons des meilleurs prix pour acheter sa calculatrice !
Aidez la communauté à documenter les révisions matérielles en listant vos calculatrices graphiques !
1234567891011121314
-
Donations / Premium
For more contests, prizes, reviews, helping us pay the server and domains...
Donate
Discover the the advantages of a donor account !
JoinRejoignez the donors and/or premium!les donateurs et/ou premium !


Partner and ad
Notre partenaire Jarrety Calculatrices à acheter chez Calcuso
-
Stats.
1125 utilisateurs:
>1105 invités
>15 membres
>5 robots
Record simultané (sur 6 mois):
6892 utilisateurs (le 07/06/2017)
-
Other interesting websites
Texas Instruments Education
Global | France
 (English / Français)
Banque de programmes TI
ticalc.org
 (English)
La communauté TI-82
tout82.free.fr
 (Français)