Scores 2048
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Re: Scores 2048
Jusqu'ici je dois avouer que j'ai eu de la "chance" comme tu le dis si bien, mais comme tu as pu le remarquer, c'est tout a fait possible, et ce n'est pas du tout le maximum...
En fait j'ai une question : si on voit un screen d'une partie, est-il possible de calculer le score avec seulement les "tiles"?
Sinon, je pense que je n'arriverai pas au 65000 et des bananes, ça me paraît impossible, ou alors en effet il faudrait que j'ai une chance infinie...
En fait j'ai une question : si on voit un screen d'une partie, est-il possible de calculer le score avec seulement les "tiles"?
Sinon, je pense que je n'arriverai pas au 65000 et des bananes, ça me paraît impossible, ou alors en effet il faudrait que j'ai une chance infinie...
Bonjour
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pierrotdu18Premium
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Re: Scores 2048
pierrotdu18 a écrit:est-il possible de calculer le score avec seulement les "tiles"?
C'est la somme des valeurs des tiles fusionnées. Donc je dirais "oui", puisque toutes les tiles sont conservées.
Si tu n'as plus qu'un 2048, ça veut dire que tu as fusionné deux 1024, donc fusionné 4 512, etc.
D'où :
$mathjax$\sum_{tile} \sum_{i=2}^{\log_2(tile)} \sum_{k=1}^{\frac{tile}{2^i}}(2^i)$mathjax$
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LevakAdmin
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Re: Scores 2048
Ok... Ou sinon, j'ai vu une simplification... (je ne sais pas ce qu'est le log2...), qui me parait beaucoup plus simple
EDIT : J'ai compris à quoi sert ton log2
Re-edit : J'ai fait une fonction qui prend en argument une liste de tiles et qui renvoie le score avec la formule que j'ai trouvée sur internet, et c'est étrange...
Ma fonction me dit que je devrais avoir un score de 485476 avec les tiles que j'ai sur mon screenshot, alors que mon score est plus petit...
Scoring works like this;
Merging two lower tier blocks together will give you the score of the higher tier block (score of +8 gained from merging two 4's). For any specific tile score, you have to add up all the scores from the lower tiers.
Creating a 2 tile = +0pts
Creating a 4 tile = 4 = +4pts
8 = 8 + 2x4 = +16pts
16 = 16 + 2x8 + 4x4 = +48pts
32 = 32 + 2x16 + 4x8 + 8x4 = +128pts ...
Which can be simplified;
Tile 2^1 = 0 x 2^1 = 0pts
Tile 2^2 = 1 x 2^2 = 4pts
Tile 2^3 = 2 x 2^3 = 16pts
Tile 2^4 = 3 x 2^4 = 48pts
Making tile 2^n = (n-1)2^n points.
EDIT : J'ai compris à quoi sert ton log2
Re-edit : J'ai fait une fonction qui prend en argument une liste de tiles et qui renvoie le score avec la formule que j'ai trouvée sur internet, et c'est étrange...
Ma fonction me dit que je devrais avoir un score de 485476 avec les tiles que j'ai sur mon screenshot, alors que mon score est plus petit...
Bonjour
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pierrotdu18Premium
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Re: Scores 2048
Bon et ben voila j'ai finis ma partie de 2048, j'ai dit que ca serait la dernière ! j'ai eu pas mal de chance je l'avoue mais bon ! c'est la fin de ce jeu pour moi
Mes records personnels :
2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes
megaminx : 5.59 minutes / pyraminx : 7.91 secondes / square-one : 1.07 minutes
2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes
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nikitouzzModo
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Re: Scores 2048
Tu fais exprès de ne pas être crédible?
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ExcaleAdmin
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Re: Scores 2048
Je m'en sert pour bitorrent pour le speed hack sinon je suis incapable de l'utiliser pour autre chose !
Mes records personnels :
2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes
megaminx : 5.59 minutes / pyraminx : 7.91 secondes / square-one : 1.07 minutes
2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes
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nikitouzzModo
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Re: Scores 2048
Sauf s'il y a un simple throttle en local sur le client, c'est probablement des conneries, les "astuces" avec CE sur bittorrent.
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AdriwebAdmin
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Re: Scores 2048
nikitouzz a écrit:Je m'en sert pour bitorrent pour le speed hack sinon je suis incapable de l'utiliser pour autre chose !
Je ne te demande pas si tu as triché mais si tu fais exprès de rendre ton screen pas crédible.
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ExcaleAdmin
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Re: Scores 2048
Excale a écrit:nikitouzz a écrit:Je m'en sert pour bitorrent pour le speed hack sinon je suis incapable de l'utiliser pour autre chose !
Je ne te demande pas si tu as triché mais si tu fais exprès de rendre ton screen pas crédible.
j'ai pas fait exprès non lol ^^
Mes records personnels :
2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes
megaminx : 5.59 minutes / pyraminx : 7.91 secondes / square-one : 1.07 minutes
2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes
megaminx : 5.59 minutes / pyraminx : 7.91 secondes / square-one : 1.07 minutes
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nikitouzzModo
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Re: Scores 2048
moi sans tricher ni rien j'ai fais 12336 on calc donc je peux pas fournir de preuve
Mes projets : -jeu en asm z80 Zelda(en pause)
-Librairie 8 niveaux de gris en asm z80(terminé)
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florian66Premium
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