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[Mini-Challenge #2] : Génération de nombres "aléatoires"

Sous-forums réunissant les mini-challenges en Lua Nspire
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[Mini-Challenge #2] : Génération de nombres "aléatoires"

Message non lude pierrotdu18 » 24 Juin 2014, 11:15

Bonjour !

Je propose le deuxième défi Lua, qui est de créer une fonction sans aucun argument qui renvoie un nombre en base 10 qui appartient à
$mathjax$\mathbb{N}$mathjax$
qui ne doit pas être tout le temps le même, et ce, sans utiliser les fonctions déjà fournies par l'API pour la génération de nombres aléatoires (ni math.eval[Str]).

Faites bien attention à tous les mots du sujet, surtout ceux en gras! :p

Les caractères seront comptés du premier au dernier, espaces et retours à la ligne compris.

Voici un exemple (interdit) de participation, qui fait 121 caractères (oui, c'est beaucoup trop :p) :

Code: Tout sélectionner
function fonctionInterditeQuiRenvoiePasToujoursLeMemeNombre()
    return tonumber(tostring(math.random()):usub(3,10))
end



EDIT: Pour montrer que la fonction peut sortir des résultats différents, il est interdit d'écrire du code entre les appels de la fonction.
Dernière édition par pierrotdu18 le 24 Juin 2014, 12:00, édité 1 fois.
Bonjour
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Re: [Mini-Challenge #2] : Génération de nombres aléatoires

Message non lude Adriweb » 24 Juin 2014, 11:18

( ta fonction peut s'écrire function fonctionInterditeQuiRenvoiePasToujoursLeMemeNombre()return tonumber(tostring(math.random()):usub(3,10))end donc 115 caractères. )
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Re: [Mini-Challenge #2] : Génération de nombres aléatoires

Message non lude pierrotdu18 » 24 Juin 2014, 11:19

Mdrr je sais mais ne commence pas à donner des astuces, j'ai fait exprès!! :p
Bonjour
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Re: [Mini-Challenge #2] : Génération de nombres aléatoires

Message non lude Excale » 24 Juin 2014, 11:25

Show/Hide spoilerAfficher/Masquer le spoiler
Code: Tout sélectionner
function a()return timer.getMilliSecCounter()end
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Re: [Mini-Challenge #2] : Génération de nombres aléatoires

Message non lude pierrotdu18 » 24 Juin 2014, 11:25

54 pour moi pour l'instant... :)
Bonjour
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Re: [Mini-Challenge #2] : Génération de nombres aléatoires

Message non lude pierrotdu18 » 24 Juin 2014, 11:26

oops
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Bonjour
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Re: [Mini-Challenge #2] : Génération de nombres aléatoires

Message non lude Excale » 24 Juin 2014, 11:27

pierrotdu18 a écrit:
Excale a écrit:
Show/Hide spoilerAfficher/Masquer le spoiler
Code: Tout sélectionner
function a()return timer.getMilliSecCounter()end


Tu n'as pas lu l'énoncé.

Ce n'est pas une fonction de l'API pour la génèrartion de nombres aléatoires.
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Re: [Mini-Challenge #2] : Génération de nombres aléatoires

Message non lude Adriweb » 24 Juin 2014, 11:32

Excale a écrit:
Show/Hide spoilerAfficher/Masquer le spoiler
Code: Tout sélectionner
function a()return timer.getMilliSecCounter()end

Haha, j'ai mieux :
Show/Hide spoilerAfficher/Masquer le spoiler
a=timer.getMilliSecCounter

U mad bro ?


Mais... je pense qu'il va falloir instaurer que l'on définisse une fonction entièrement et pas une simple copie de fonction comme je viens de faire.
Et seul le nombre de caractères à l'intérieur de la fonction comptera.

Autre chose : il faut que la fonction retourne un nombre différent pour chaque appel à l'intérieur du même script (pas que le résultat soit différent quand on re-set le script seulement...)

OK ? Si oui, je te laisse éditer le post original.
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Re: [Mini-Challenge #2] : Génération de nombres "aléatoires"

Message non lude Adriweb » 24 Juin 2014, 11:51

Pierrot/Excale : en fait, le problème est que pour deux appels successifs, ca renvoit la même chose. Donc effectivement, ce n'est pas bon.

Bref, avec ces règles (cf mon post ci-dessus), j'en ai une en 33 caractères (pour le corps de la fonction) :

function a()return 1e10*collectgarbage"count"end
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Re: [Mini-Challenge #2] : Génération de nombres "aléatoires"

Message non lude Hayleia » 24 Juin 2014, 11:51

L'énoncé n'est pas clair. "Sans utiliser les fonctions déjà fournies par l'API pour la génération de nombres aléatoires" pourrait vouloir dire "sans utiliser les fonctions de l'API dédiées à la génération de nombres aléatoires", auquel cas la participation d'Excale convient, ou "sans utiliser les fonctions de l'API pour les parties de votre code qui correspondent à la génération de nombres aléatoires".

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