Hélas, à la date de sortie de cette bibliothèque, le langage C++ avec l'apport de son modèle objet avait presque entièrement remplacé le langage C pour le développement de projets intéressants/importants. Et Ndless ne gèrant pas encore le C++, le choix de portages à la fois possibles et intéressants est hélas bien mince...


Aujourd'hui, A.J.Orians nous sort une version pour TI-Nspire avec Ndless 3.1.


Le rapport avec le paragraphe précédent?
Et bien nStacker est écrit en C++ et le code source fait bien usage de fonctionnalités spécifiques à ce langage !

A.J.Orians a suivi le tutoriel de Daniel Tang, qui permet de modifier son SDK Ndless afin de compiler du C++.
Toutefois, beaucoup de fonctionnalités du C++ ne sont tout simplement pas supportées par Ndless, et un projet Nspire C++ devrait à ce jour se restreindre à un sous-ensemble fort restreint des capacités du C++, sous peine d'instabilité/plantage du programme sur la calculatrice. (source)
En conséquence, le portage de jeux/émulateurs PC développés en C++ n'est pas encore à l'ordre du jour... mais on avance!

Lien:
nStacker