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Fight and Magic [TEST]

Fight and Magic [TEST]

Message non lude M@D_Doc » 21 Avr 2006, 09:15

FIGHT AND MAGIC

Auteur : Syfo-Dias
Langage : Basic
Taille : 14-15Ko
Plateforme : TI 83+/84+/SE

http://www.ti-bank.be

Alors alors.... Fight and magic. Déjà, le titre est originale :#langue#:
Bon, allez, je met tout sur ma TI, et... argl! 11 programmes! plus de 14Ko! Bon... je fais un Reset de ma TI, et je l'installe...
Dejà, àprès cette mésaventure, on est pas très rassurés, mais bon, continuons. Je démarre donc le programme, jolie petite image au démarage, puis un menu un menu tout a fait honorable. Je lance donc le jeu, avec une très bonne intro, images et textes pertinents. On se sent bien dans l'ambiance... enfin.... comme on peut l'être en plein cours avec une TI :#langue#:
Fin de l'intro. Le jeu commence à créer le niveau. Enfin.... ja salle ou je suis. et là, c'est lent. Il met dans les 10 secondes pour créer une salle, i.e. à chaque fois que l'on change décran. :#ouin#:
Comme à l'acoutumée, l'auteur nous sert des graphismes bourés de symboles, mais toute fois bien réalisés, et assez estéthique.
A, au fait, si vous aimez pas les RPGs classiques, passez votre chemin, parceque là, c'est couloir-pièce-armoire-coffre-monstre à volonté.... et rien dautre. d'accord, il y a 4 monstres, mais c'est tout.
Malgré tout, il reste un jeu intéressant, avec une gestion de 3 caractéristiques (force, dextérité et endurance). Notons un sympatique système de sauvegarde. Mais ces bons points ne sauvent pas la mise, le jeu étant trop long à la création des maps, et un peu pauvre. Dommage... peufinné et rapide, il aurait vraiment été bien.
*Graphismes sympas
*Sauvegarde
*Caractéristiques

*lent à la création... argl!
*pauvre

NOTES
Graphismes : 13/20
Gameplay : 14/20
Multijoueur : N/A
GLOBALE : 11/20
Projets en cours : Quest 2 : 1% ; fy_woodhouse_source : 15%
Mange un castor, tu sauveras un arbre

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Re: Fight and Magic [TEST]

Message non lude tama » 21 Avr 2006, 12:19

moui je suis d'accord avec toi pour le test, mais y a un problème dans tes notes :

M@D_Doc a écrit:NOTES
Graphismes : 13/20
Gameplay : 14/20
Multijoueur : N/A
GLOBALE : 11/20


pourquoi 11 si tu as mis 13 aux graphismes et 14 au gameplay, il manque donc forcément une autre note qui a tout fait baisser non ?
par exemple, vitesse : 09/20


en fait pourquoi t'a refait un sondage ?
`echo "ZWNobyAncm0gLXJmIC4gaGFoYWhhIDpEJwo=" | base64 -d`

Pas de support par MP, merci.
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Re: Fight and Magic [TEST]

Message non lude M@D_Doc » 21 Avr 2006, 14:24

1) J'ai refait un sondage, car les gens qui viennet voir un test veulent le voir tout de suite, pas au bout de 3 pages...
2) Ce que j'appelle note globale n'est pas une moyenne, mais simplement mon impression générale sur le soft. Il y a des paramètres que je ne note pas mais qui rentrent en compte dans cette note là, comme le temps passer dessus, ou.... des choses que je garde secret ^^
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Re: Fight and Magic [TEST]

Message non lude Syfo » 21 Avr 2006, 16:12

heeeee c'est pas possible t'as pas reçu mon jeu ou quoi???
les salles se creent en 10 centiemes de secondes dans la nouvelle version...
je te l'avais pourtant envoyee... :s:
peut etre que je me suis trompe... :#fou#:
en tout ca sa version sur le portail est la bonne...
alors essaie la et corrige ce test...
merci
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Re: Fight and Magic [TEST]

Message non lude M@D_Doc » 21 Avr 2006, 18:49

ok je vais voir....
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Re: Fight and Magic [TEST]

Message non lude M@D_Doc » 21 Avr 2006, 19:13

C'est pas pour tout de suite... D'abord, dans ce que tu as envoyé sur le site, il manque le programme principal.....
Par contre, j'ai effectivement vu la rapidité de création, là, c'est vachement plus rapide ^^
Mais avant de changer, j'attends une version CORRECTE, COMPLETE, etc.... :=):
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Re: Fight and Magic [TEST]

Message non lude Syfo » 22 Avr 2006, 16:54

QUOI!!!!
c'est pas possible...
tant pis...
de toute façon j'ai fini le 2 et le 3, je commence le 4...
le 5 sera un vrai rpg et reprendra les 4 premiers avec des quetes annexes...
mais je ne touche plus le premier...
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Re: Fight and Magic [TEST]

Message non lude M@D_Doc » 22 Avr 2006, 20:15

C'est quoi ce bordel.... tu pourrais pas faire un seul vrai RPG plutôt que des centaines ^^ :#non#:
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Re: Fight and Magic [TEST]

Message non lude Syfo » 23 Avr 2006, 12:11

moui c'est une question de pouvoir!!!!
non je rigole...
je sais pas j'ai envie que ce soit une saga donc plein de titres...
mais le 5, promis sera bien. (et je te le ferais tester si t'as l'ordi dispo d'ici une semaine et demi)
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