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[TI-83 Prem CE] Clash of clan TI EDITION

Re: [TI-83 Prem CE] Clash of clan TI EDITION

Postby GalacticPirate » 02 Apr 2016, 12:07

Tu sais, avec le Project Builder, il serait m^me possible de refaire ça en langage C :p
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Re: [TI-83 Prem CE] Clash of clan TI EDITION

Postby loupiot » 02 Apr 2016, 12:08

Et pour la production des mines, cela me rappelle cookie clicker et son système ;
vérifier l'heure de la calculatrice.
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Re: [TI-83 Prem CE] Clash of clan TI EDITION

Postby EL PHARA » 02 Apr 2016, 12:08

ah ouiiii mais c'est une mega bonne idée ça ! et je pourrai ainsi créer de nouvelles troupes !
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Re: [TI-83 Prem CE] Clash of clan TI EDITION

Postby jaroslavN » 02 Apr 2016, 12:10

but C.O.C doesn't work without internet connection ;)
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Re: [TI-83 Prem CE] Clash of clan TI EDITION

Postby EL PHARA » 02 Apr 2016, 12:11

jaroslavN wrote:but C.O.C doesn't work without internet connection ;)


Exactement :p
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Re: [TI-83 Prem CE] Clash of clan TI EDITION

Postby loupiot » 02 Apr 2016, 12:18

si le principe du cookie clicker t'intéresse ;
https://tiplanet.org/forum/viewtopic.ph ... 1&p=193948
;)
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Re: [TI-83 Prem CE] Clash of clan TI EDITION

Postby Wistaro » 02 Apr 2016, 12:33

krolhm75 wrote:
critor wrote:Donc dim(L1)=16 et B=15 - rien d'anormal et ce n'est pas ça qui déclenche l'erreur.


On peut mettre des instructions de debug, vu qu'ici il y a plein de calculs sur la même ligne.

Remplace :
Code: Select all
For(B,1,16
If [I](A,B:Text(L2(A),L1(B),sub(Str1,[I](A,B),1
End:End

par :
Code: Select all
For(B,1,16
Disp "DEBUT DEBUG"
Disp {A,B}
Disp dim([I]
Disp [I](A,B
If [I](A,B
Then
Disp {dim(L1),dim(L2),longueur(Str1)} // longueur=length si tu es en anglais
Disp L2(A
Disp L1(B
Disp sub(Str1,[I](A,B),1
Text(L2(A),L1(B),sub(Str1,[I](A,B),1
End
Disp "FIN DEBUG"
End:End


Selon le nombre de valeurs affichées après le "DEBUT DEBUG" quand tu obtiens l'erreur, nous saurons exactement où ça plante. :)


ça ne s'arrête pas ça défile pendants 2 minutes ou 3 et puis toutes les 5secondes je vois le village
et enfin je le vois il se stop au bout de 5 minute


Le problème a été résolu?
Normalement tu ne devrais pas avoir de problème. Tu as bien initialisé le jeu à le première utilisation? (touche :f23: à l'écran de démarrage)


L'affichage n'est certes pas encore compatible, mais le seul problème que tu pourrait avoir c'est le village concentré en haut à gauche de l'écran.
Nouveau sur le site, ClaudeBot [spider] ? Avant de poster sur le chat et sur le forum, n'oublie pas de lire les règles. En cas de problème, tu peux m'envoyer un message, je réponds rapidement.

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Re: [TI-83 Prem CE] Clash of clan TI EDITION

Postby EL PHARA » 02 Apr 2016, 16:11

c'est plus compliquer et ce n'est pas tout, cela marche mais on voit le debugage c'est a dire les disp de nombreuse fois puis cela s'arrête sur le village et des que l'on utilise une touche directionnelle bah ça plante HELP :(
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Re: [TI-83 Prem CE] Clash of clan TI EDITION

Postby EL PHARA » 02 Apr 2016, 16:34

Ca marche le debugage seulement maintenant je ne peux pas déplacer les bâtiments...
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Re: [TI-83 Prem CE] Clash of clan TI EDITION

Postby critor » 02 Apr 2016, 17:39

Si il n'y a plus d'erreur, tu peux enlever les instructions de debugage.

Si tu le pouvais sélectionner avant, c'est que tu as changé autre chose...
Ou mal modifié, en oubliant de bien mettre le Then ou bien les trois [i]End[/].
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