Merci grosged j'en prend note
Bisam quand tu me dit : Une matrice fait parfaitement l'affaire...
oui mais comment empêcher avec une matrice qu'un joueur place un pion a un endroit ou il y a déjà un 1 ou un 2
J'ai déja ma matrice qui place des 1 ou 2 en fonction du joueur .
merci
[jeu] morpion ti-83+
Re: [jeu] morpion ti-83+
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Re: [jeu] morpion ti-83+
Il suffit de faire la condition :
If [A](X,Y
. En le mettant juste avant de mettre les coordonnées de ton pion dans la matrice, cela vérifiera s'il n'y en a pas déjà un de placé iciLe projet Geometry Dash est terminé ! N'hésitez pas à aller jeter un coup d’œil au topic du projet ! Vous pouvez le télécharger ici.
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Re: [jeu] morpion ti-83+
Bon ba voila ! J'ai un jeu jouable
Il ne me manque "plus que" les victoires .
Je compte sur vos talents en matrice et en programmation pour m'aider
Comment feriez-vous pour tester qui a gagner en sachant que j'ai déjà ma matrice [a] 3x3 (qui me sert pour pas jouer 2X au mêmes endroit )qui enregistre 1 ou 2 en fonction du joueur
merci beaucoup pour votre aide !
Il ne me manque "plus que" les victoires .
Je compte sur vos talents en matrice et en programmation pour m'aider
Comment feriez-vous pour tester qui a gagner en sachant que j'ai déjà ma matrice [a] 3x3 (qui me sert pour pas jouer 2X au mêmes endroit )qui enregistre 1 ou 2 en fonction du joueur
merci beaucoup pour votre aide !
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Re: [jeu] morpion ti-83+
Moi ce que j'ai fait avec mon morpion, ce sont des somCum (cumsum en anglais) pour chaque ligne : si c'est 6, c'est le 2, si c'est 3, c'est le 1. Après c'est assez compliqué à mettre en place, surtout que ça ne fait pas les colonnes, tu dois utiliser le suffixe T pour faire dans l'autre sens. Quant aux diagonales, ça doit se faire manuellement.
Bref, c'est je ne pense pas la meilleure solution mais elle marche
Bref, c'est je ne pense pas la meilleure solution mais elle marche
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Re: [jeu] morpion ti-83+
Merci p'Ti rageur je vais essayer de comprendre sa
Si des autre gens ont des idées je suis preneur
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Re: [jeu] morpion ti-83+
Je me suis trompé, cumSum fait la somme des colonnes, mais ça ne change pas grand chose...
Moi ce que je pensais faire, c'est ça :
Bon, je ne l'ai pas testé alors si tu rencontres un bug, n'hésite pas
Moi ce que je pensais faire, c'est ça :
- Code: Select all
For(I,1,3
cumSum([A]
If 3=Ans(I,3
1->J
If 6=Ans(I,3
2->J
[A]<sub>T</sub>
cumSum(Ans
If 3=Ans(I,3
1->J
If 6=Ans(I,3
2->J
End
DelVar X|DelVar S|For(I,1,3 (Je met des | pour que ce soit plus lisible)
X+1->X
S+[A](X,X->S
End
3->X
DelVar Y|DelVar S|For(I,1,3
X-1->X
Y+1->Y
S+[A](X,Y->S
End
Bon, je ne l'ai pas testé alors si tu rencontres un bug, n'hésite pas
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Re: [jeu] morpion ti-83+
Merci beaucoup mais, je me trompe peut être mais sur une ligne si il y a un 1 et 2 et une casse vide (0) sa compte egalement pour 3 ?
Et t'as variable J servirait pour l'arrêt de la boucle principale ?
Et si je fait 8 fois (il y a 8 possibilité de victoire)
If [a](1,1)=1 and ......
Sa ferait trop ramée je me trompe ?
Merci beaucoup de ton aide ^^
Et t'as variable J servirait pour l'arrêt de la boucle principale ?
Et si je fait 8 fois (il y a 8 possibilité de victoire)
If [a](1,1)=1 and ......
Sa ferait trop ramée je me trompe ?
Merci beaucoup de ton aide ^^
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Re: [jeu] morpion ti-83+
J'ai fini mon morpion je vais le mettre en téléchargement
C'est pas le morpion le meilleur de tous les temps mais bon ^^ Il marche très bien et il est très performant (sauf la vitesse)
Je vais continuer (avec vos bon conseils) la programmation en ti-basic
Voila si vous voulez le télécharger : archives_voir.php?id=172837
Merci a vous tous
Je vous ai mis en crédit ^^ pour votre aide
C'est pas le morpion le meilleur de tous les temps mais bon ^^ Il marche très bien et il est très performant (sauf la vitesse)
Je vais continuer (avec vos bon conseils) la programmation en ti-basic
Voila si vous voulez le télécharger : archives_voir.php?id=172837
Merci a vous tous
Je vous ai mis en crédit ^^ pour votre aide
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Re: [jeu] morpion ti-83+
Comment ça je m'appelle p'ti rageux ?
Juste un petit problème... t'as oublié d'initialiser J, du coup si J=0, c'est au joueur 0 de commencer
Je te conseille de mettre un randInt(1,2->J pour que ce soit aléatoire.
De plus, il y a quelques petites optimisations que tu pourrais faire comme remplacer le
Bref, il est fonctionnel et c'est tout ce qui compte, bravo à toi et tu n'as plus qu'à t'attaquer à un jeu plus compliqué
Juste un petit problème... t'as oublié d'initialiser J, du coup si J=0, c'est au joueur 0 de commencer
Je te conseille de mettre un randInt(1,2->J pour que ce soit aléatoire.
De plus, il y a quelques petites optimisations que tu pourrais faire comme remplacer le
While V=0
par While not(V
Bref, il est fonctionnel et c'est tout ce qui compte, bravo à toi et tu n'as plus qu'à t'attaquer à un jeu plus compliqué
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