[TI 83 PCE] [TI basic] AGAME beta
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Nicolas_1er
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Re: [TI 83 PCE] [TI basic] AGAME beta
ça avance ! j'ai fait la gestion des pseudos, une interface ingame et un indicateur de chargement
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sautaxProgrammeur
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Re: [TI 83 PCE] [TI basic] AGAME beta
Salut salut !
je reprends ce projet en recommençant de 0 (j'étais mal parti ) avec un intégration des maps sous forme de Matrices...
je reprends ce projet en recommençant de 0 (j'étais mal parti ) avec un intégration des maps sous forme de Matrices...
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sautaxProgrammeur
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Ti64CLi++Modo
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Re: [TI 83 PCE] [TI basic] AGAME beta
Salut !
Tu veux mettre les maps en tiles avec précision pxl par pxl ou "quadrillées" en gros blocs ?
Si tu choisis la 2ème ça m'interesserais de jeter un œil au code parce que j'y avais réfléchis sans vraiment trouver comment faire.
Bonne chance en tout cas !
Tu veux mettre les maps en tiles avec précision pxl par pxl ou "quadrillées" en gros blocs ?
Si tu choisis la 2ème ça m'interesserais de jeter un œil au code parce que j'y avais réfléchis sans vraiment trouver comment faire.
Bonne chance en tout cas !
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Nicolas_1er
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Re: [TI 83 PCE] [TI basic] AGAME beta
c'est géré sous forme de gros blocks de 20*20 qui tiennent dans une matrice de 7*13
je compte en faire un moteur de jeu
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sautaxProgrammeur
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Re: [TI 83 PCE] [TI basic] AGAME beta
Nice Je vais suivre ça !
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Nicolas_1er
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