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TilEm feature request.

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Re: TilEm feature request.

Unread postby contra-sh » 05 Apr 2011, 15:40

Merci ;)
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Re: TilEm feature request.

Unread postby contra-sh » 18 May 2011, 11:00

Salut,

Il y a eu beaucoup de travail sur tilem dernièrement et ça devrait continuer d'avancer assez rapidement dans les prochains mois.

Parmi les nouveautés :
- Une toute nouvelle fenetre de menu screenshot avec plein d'options ;)
- Les gifs animés marchent bien.
- Choix du format de sortie d'un screnshot (gif, png, bmp, jpeg)
- On peut changer la taille des screenshot et des animations.
- Les raccourcis claviers sont implémentés et fonctionnels.
- Le debugger a été repris et une grosse partie a été réécrite par Benjamin, et ça donne un beau debugger tout neuf.
- On peut drag and drop un ou plusieurs fichiers et il sont chargés.
- On peut récupérer un fichier de la calc vers le PC.

Voici quelques screenshot pour preuve :

Image
Image

Voila que du bonheur ;)

Thibault
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Re: TilEm feature request.

Unread postby contra-sh » 18 May 2011, 11:05

Et un autre pour le debugger :

Image

Voila voila... :D
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Re: TilEm feature request.

Unread postby Lionel Debroux » 18 May 2011, 11:06

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Re: TilEm feature request.

Unread postby contra-sh » 18 May 2011, 11:10

La fenetre de menu de screenshot te plait?
(Je suis assez fier de moi)

Tu as vu le "get_var" ne doit pas te sembler inconnu j'ai utilisé l'exemple fournit dans libti* pour la récuperation de variable... (avec un get_dirlit et tout le tralala).
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Re: TilEm feature request.

Unread postby contra-sh » 18 May 2011, 11:15

Allez un petit dernier pour le drag and drop :

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Re: TilEm feature request.

Unread postby kindermoumoute » 18 May 2011, 12:40

Cool, vraiment intéressant ! Est ce que les non adeptes de la console pourront avoir une option pour cacher cette dernière ? C'est assez.. repoussant à première vue. :#langue#:

PS : c'est ton screenshot qui déformé les couleurs ? :%):
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Re: TilEm feature request.

Unread postby critor » 18 May 2011, 12:45

kindermoumoute wrote:PS : c'est ton screenshot qui déformé les couleurs ? :%):



Apprends que le format GIF qui permet l'animation ne supporte que 256 couleurs différentes au maximum.
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Re: TilEm feature request.

Unread postby kindermoumoute » 18 May 2011, 12:46

Je l'apprend, merci. :D:
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Re: TilEm feature request.

Unread postby contra-sh » 18 May 2011, 13:32

Effectivement critor a raison, gif ne supporte que 256 couleur max (mais la palette peut-être plus petite 2 ou 16 par exemple).
Quand gif a été créé, 256 était souvent plus que ce que l'on pouvait afficher, donc ils n'ont pas prévu plus, et depuis il y a d'autres formats qui le permettent mais il ne sont pas compatibles avec certains navigateurs web (exemple format MNG).

Je suis devenu assez fin connaisseur du format gif à cause du travail fourni sur les animations xD

Donc ne vous inquiétez pas si le screencast est moche, c'est pas tilem2 c'est le gif ;)

Pour la ligne de commande, on pourra toujours l'utiliser pour lancer l'appli et on devrait pouvoir s'en passer même pour cette tache mais on perd les options de démarrage dans ce cas.
Pour les autres taches, la ligne de commande est inutile, là c'est juste parce que moi je m'en sers de "debug".

@critor : ça te plait?
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