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[TI-83 PCE] Résoudre le bug du Texte( qui désactive pxl-Test
Bonjour, Je poste cette astuce ici car j'ai moi-même eu du mal à résoudre ce bug et à trouver une solution sur Google. Cela pourrait aider les autres personnes qui rencontrent ce bug. J'avais trouvé une solution ici mais elle n'était pas optimale. Donc le bug du Texte( fait que pxl-Test( ren...
- 07 Jun 2018, 15:56
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- Topic: [TI-83 PCE] Résoudre le bug du Texte( qui désactive pxl-Test
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Re: Déterminer la langue TI-83 Premium CE / TI-84 Plus CE
J'ai eu aussi le bug du Texte( qui fait que pxl-Test( renvoie 0 même si les pixels sont allumés sur TI-83 PCE en 5.3 (pas de soucis sur les monochromes). Au lieu de revenir sur l'écran de calcul puis sur le graphique (ce qui a pour effet de faire clignoter l'écran), j'ai remarqué que faire u...
- 06 Jun 2018, 20:43
- Forum: TI-Basic
- Topic: Déterminer la langue TI-83 Premium CE / TI-84 Plus CE
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Re: [ASM] Geometry Dash sur TI-83 Premium CE et TI-84+CE
Bonjour, le jeu plante au niveau Polar Geist après le saut sur une plateforme (toujours la même) un peu après la phase du vaisseau avec un message "La variable u... n'a pas encore été définie". Après appui sur le bouton Annul apparaît un écran glitché suivi d'un RAM Clear. Sinon bonne adap...
- 01 Feb 2018, 15:31
- Forum: Langages alternatifs
- Topic: [ASM] Geometry Dash sur TI-83 Premium CE et TI-84+CE
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Re: HP Prime, la pire calculatrice formelle ?
D'ailleurs la photo qui est affichée à gauche (la femme et l'homme, en dessous du titre du site) vient de Shutterstock ( https://www.shutterstock.com/fr/image-photo/cheerful-couple-standing-shopping-street-fall-228567367 ), donc un gros fake (trouvé en deux coups de Google Images en recherchant l'im...
- 26 Aug 2017, 00:19
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- Topic: HP Prime, la pire calculatrice formelle ?
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Re: Convertisseur programmes basic: couleur/monochrome
AVIS AVIS : Avec le rush du bac et temporairement, le site est disponible à cette adresse (très sexy) : http://illusio.pe.hu/ticonverter/index.php Normalement ça devrait marcher, néanmoins si vous avez un bug, dîtes-le sur ce topic (ou éventuellement sur le tchat mais pas sûr qu'on y soit). Ton adr...
- 30 Jun 2017, 00:45
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- Topic: Convertisseur programmes basic: couleur/monochrome
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Re: Convertisseur programmes basic: couleur/monochrome
Salut, Petit bug (erreur PHP) sur le convertisseur en ligne : Fatal error: Uncaught Error: Class 'tivars\TIVarFile' not found in /homepages/18/d684132112/htdocs/projets/ticonverter/upload.php:90 Stack trace: #0 {main} thrown in /homepages/18/d684132112/htdocs/projets/ticonverter/upload.php on line 9...
- 06 Jun 2017, 00:57
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- Topic: Convertisseur programmes basic: couleur/monochrome
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[PRGM] Snake IA, une IA qui joue au Snake
Bonjour, Je voulais vous présenter un programme que j'ai réalisé sous peu et que j'ai posté dans les archives de TI-Planet : Snake IA. Je n'ai pas encore vu de programme de ce type ici. Il s'agit d'un programme intégrant une sorte d'intelligence artificielle (scriptée) qui joue automatiquement au Sn...
- 28 May 2017, 15:14
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- Topic: [PRGM] Snake IA, une IA qui joue au Snake
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[Astuce] Centrer horizontalement un texte en Ti-Basic
Bonjour, Je vais vous présenter une petite astuce pour centrer horizontalement un nombre ou un texte qui est contenu dans une variable sur l'écran graphique, ce qui n'est pas facile si cette valeur varie au cours de l’exécution du programme. Pour un nombre : 1+ent(log(abs(**Votre variable contenant ...
- 24 Dec 2016, 17:16
- Forum: Tutoriaux
- Topic: [Astuce] Centrer horizontalement un texte en Ti-Basic
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Re: ERR:Syntaxe sur un jeu en Ti-Basic
OK, je viens de tester le jeu et plus aucun problème d'erreur de syntaxe. Merci pour vos réponses ![:) :)](./images/smilies/smile.png)
![:) :)](./images/smilies/smile.png)
- 05 Dec 2015, 10:40
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- Topic: ERR:Syntaxe sur un jeu en Ti-Basic
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Re: ERR:Syntaxe sur un jeu en Ti-Basic
@STV : tu t'es trompé sur le lien ;) @critor Merci de ta réponse. Dans le cas d'un If sur une ligne sans avoir besoin de Then/End, je peux utiliser librement les Goto ? En attendant, j'ai fais ça (le code est complet pour la partie jeu) : Lbl 51 EffDess:EffÉcran:0→Xmin:94→Xmax:62→Ymin:0→Ymax:AxesNA...
- 04 Dec 2015, 19:18
- Forum: TI-Basic
- Topic: ERR:Syntaxe sur un jeu en Ti-Basic
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