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Re: Problème avec ABC COMPLEXE
Que se passe-t-il exactement ? Renvoie-t-il une erreur ? Qu'est-ce qui s'affiche quand tu tapes son nom dans l'écran HOME et que tu valides ?
- 05 Fév 2011, 17:56
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Re: Aide pour un programme en C
Tiens, l'url du site de l'auteur de DoAnyBgs, pour faire rapidement tes sprites (à noter que tes sprites doivent être des bmp en 2 ou 4 niveaux de gris, ça ne fait pas le même travail que Istudio, mais ça a d'autres avantages ; perso j'utilise l'un puis l'autre pour traiter un sprite ^^) : http://ww...
- 03 Fév 2011, 15:08
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Re: Aide pour un programme en C
Le concept d'une map repose sur l'alliance de deux données : - un tableau de tous les sprites qui seront présents sur ta map - un tableau représentant chaque case de la map, contenant le numéro du sprite à dessiner dans la-dite case. Regarde la doc de la lib avec laquelle tu veux programmer pour en ...
- 03 Fév 2011, 10:54
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- Sujet: Aide pour un programme en C
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Re: Aide pour un programme en C
Et avec un peu d'habitude, le format hexa se manipule aussi bien que le binaire, même pour les sprites : Un digit = 4 pixels. Ok, faire de l'assembleur, ça aide évidemment. Mais au final, on gagne en lisibilité globale dans le source, sans perdre à la maintenance (on n'édite pas tous ses sprites à l...
- 02 Fév 2011, 23:33
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- Sujet: Aide pour un programme en C
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Re: Aide pour un programme en C
Oui, il est très fortement conseillé d'utiliser Genlib ou ExtGraph pour gérer des maps, toutes les fonctions sont déjà écrites et optimisées, un must, vraiment incontournable pour un jeu utilisant des maps à mon avis. Pour les sprites, Istudio est très bien, mais il y a aussi DoAnyBgs de Ximoon qui ...
- 02 Fév 2011, 18:37
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- Sujet: Aide pour un programme en C
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Re: Hibview et Stat/Edit (mauvais fonctionnement)
J'imagine qu'il doit y avoir un fichier d'aide décrivant ces fichiers, tu devrais y trouver des descriptions pour t'éclairer.
- 31 Jan 2011, 01:18
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- Sujet: Hibview et Stat/Edit (mauvais fonctionnement)
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Re: Hibview et Stat/Edit (mauvais fonctionnement)
Là où on trouve tout :
http://www.ticalc.org/
Et le programme : http://www.ticalc.org/archives/files/fi ... 32027.html
Mais j'imagine qu'il est aussi sur ti-bank.
Edit - Et voilà : http://tiplanet.org/index.php?mod=ar ... voirid=824
http://www.ticalc.org/
Et le programme : http://www.ticalc.org/archives/files/fi ... 32027.html
Mais j'imagine qu'il est aussi sur ti-bank.
Edit - Et voilà : http://tiplanet.org/index.php?mod=ar ... voirid=824
- 30 Jan 2011, 21:56
- Forums: Problèmes divers / Aide débutants
- Sujet: Hibview et Stat/Edit (mauvais fonctionnement)
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Re: [C] touches qui ralentissent le programme !
(bien vu j'y pense jamais !)
- 27 Jan 2011, 21:50
- Forums: Programmation
- Sujet: [C] touches qui ralentissent le programme !
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Re: OS 2.04 en ligne
Je ne sais pas si le downgrade est gênant, mais au pire il n'apportera que des bugs.
La ROM 2.05 était sortie avant la Titanium, donc la 2.04 aussi. Ca m'étonnerait très fortement que ça fonctionne sur Titanium.
A essayer sur TiEmu au pire.
Sinon merci pour les ROMs![Content :):](./images/smilies/00.gif)
La ROM 2.05 était sortie avant la Titanium, donc la 2.04 aussi. Ca m'étonnerait très fortement que ça fonctionne sur Titanium.
A essayer sur TiEmu au pire.
Sinon merci pour les ROMs
![Content :):](./images/smilies/00.gif)
- 27 Jan 2011, 12:16
- Forums: Actualités
- Sujet: OS 2.04 en ligne
- Réponses: 7
- Vus: 1722
Re: [C] touches qui ralentissent le programme !
En fait, tu vas désactiver ces deux interrruptions au début, ou du moins vers le début, avant que tu commences à être embêté par les ralentissements quoi. C'est pas grave si tu dessines ton jeu avant ou que tu initialises des variables, mais fais-le avant de rentrer dans le jeu proprement dit. Et à ...
- 26 Jan 2011, 20:48
- Forums: Programmation
- Sujet: [C] touches qui ralentissent le programme !
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- Vus: 1311