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Re: Problème avec une routine pour tracer des lignes
C'est que je ne voulais pas une droites qui trace l'axe des ordonnées ![Troll! :troll:](./images/smilies/trollface.png)
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- 15 Jun 2017, 20:51
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- Topic: Problème avec une routine pour tracer des lignes
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Problème avec une routine pour tracer des lignes
Bonsoir, aujourd'hui j'ai eu un petit problème avec une routine qui permet de tracer des lignes que MMBC_Chris a eu la gentillesse de retranscrire en ti basic afin que moi même je la fasse en asm. Bon vous vous douté que si elle fonctionnait j'aurais pas écris ce message :) . Bon voici, le code en t...
- 15 Jun 2017, 20:44
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Re: Snake en assembleur
Merci beaucoup, Epharius ![:p :p](./images/smilies/razz.png)
Si vous avez des bugs n'hésité pas à m'en faire par en écrivant ici.![:p :p](./images/smilies/razz.png)
(14:05:25) Clifward: Dark_coco : genre un recap de stats, genre nombre de partie, moyenne, nombre de trucs bouffés, temps de jeu moyen, etc
Il est possible que je le fasse.
![:p :p](./images/smilies/razz.png)
Si vous avez des bugs n'hésité pas à m'en faire par en écrivant ici.
![:p :p](./images/smilies/razz.png)
(14:05:25) Clifward: Dark_coco : genre un recap de stats, genre nombre de partie, moyenne, nombre de trucs bouffés, temps de jeu moyen, etc
Il est possible que je le fasse.
- 13 Jun 2017, 12:08
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- Topic: [ASM] Snake en assembleur
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Re: Snake en assembleur
thanks ![:p :p](./images/smilies/razz.png)
Quelques bugs on été corriger, notamment le ram clear en quittant le jeu.![:p :p](./images/smilies/razz.png)
![:p :p](./images/smilies/razz.png)
Quelques bugs on été corriger, notamment le ram clear en quittant le jeu.
![:p :p](./images/smilies/razz.png)
- 13 Jun 2017, 09:43
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Re: Snake en assembleur
Bon bonne nouvelle TheMachine02 m'a donné un exécutable qui ma permis de comprimer le programme maintenant il ne fais plus que 4ko :#top#:. Donc il va donc être téléchargeable, https://tiplanet.org/forum/archives_voir.php?id=1036350 , Enjoy :p Bon je n'ai pas vraiment fini il reste juste à pouvoir s...
- 13 Jun 2017, 09:30
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Re: Snake en assembleur
bon le programme est enfin fini
.
![Image](https://tiplanet.org/forum/images/forum_uploads/120014_1497277345_593ea3a199b78.gif)
Mais bon il fais 28 ko donc il ne sortira pas aujourd'hui.
![:D :D](./images/smilies/grin.png)
![Image](https://tiplanet.org/forum/images/forum_uploads/120014_1497277345_593ea3a199b78.gif)
Mais bon il fais 28 ko donc il ne sortira pas aujourd'hui.
- 12 Jun 2017, 15:22
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Re: Aside, l'IDE assembleur pour (e)z80
Adriweb wrote:Il n'y en a pas vraiment, pour de l'assembleur, je parlais plutôt de C/C++.
Pour de l'ASM, un plugin genre z80/ez80 pour Sublime Text, Atom ou autre, par contre, ça se trouve.
D'accord, je prendrais le temps de regarder merci beaucoup
![:) :)](./images/smilies/smile.png)
- 11 Jun 2017, 22:28
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Re: Aside, l'IDE assembleur pour (e)z80
Ha ouais je ne savais même pas qu'il y a des programmes comme ça pour l'assembleur. Dire que je m'embête pour rien. ![:( :(](./images/smilies/sad.png)
![:( :(](./images/smilies/sad.png)
- 09 Jun 2017, 22:28
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Re: Aside, l'IDE assembleur pour (e)z80
Oui j'aime bien le faite que l'on n'as pas besoin d'internet
- 08 Jun 2017, 20:37
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Re: Prototype TI-83 Premium CE K-DVT avec OS 5.0.0.0187
ok d'accord, mais la machine ne peut vraiment pas être récupérer ?
- 07 Jun 2017, 14:35
- Forum: News TI-z80 (TI-73, 76, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86)
- Topic: Prototype TI-83 Premium CE K-DVT avec OS 5.0.0.0187
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