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HP Mises à jour 19100 pour HP-39gII

Nouveau messagede critor » 28 Nov 2013, 19:03

Contrairement à ce qui se fait chez TI ou Casio, les HP-Prime et HP-39gII bien que de technologie similaire nécessitent chacune un logiciel de transfert qui lui est spécifique:
  • le HP-39gII Connectivity Kit (jusqu'à présent, build 18360 du 4 septembre 2012)
  • le HP-Prime Connectivity Kit (actuellement, build 5098 du 13 août 2013)

Toutefois ces logiciels partageaient jusqu'à présent des ressources communes que chacun écrasait à sa guise lors de son installation. Si vous disposiez des deux calcuatrices HP-39gII et HP-Prime, selon l'ordre dans lequel vous installiez les logiciels vous pouviez obtenir des conflits rendant l'une des deux calculatrices inutilisable sans réinstallation de son logiciel de transfert. :mj:

Heureusement, HP vient enfin de sortir un peu plus d'un an après une nouvelle version de son HP-39gII Connectivity Kit, la build 19157 du 10 novembre 2013! :bj:

On appréciera le fait que le logiciel de connectivité gère désormais 7 langues différentes dont le français et le chinois ! :bj:


Mais surtout, le problème de conflit entre les deux logiciels de connectivité HP-Prime et HP-39gII semble enfin résolu, ces derniers cohabitant désormais sans problème, détectant chacun leur propre calculatrice de façon indépendante! :bj:



Parallèlement à cela, HP publie également une nouvelle buid 19148 de son émulateur de HP-39gII, daté du 10 novembre 2013.

Je note toutefois que les bugs de l'application suite, thème actuellement essentiel pour les classes de Première et Terminale des séries générales et technologiques, ne sont toujours pas corrigés, l'application interdisant entre autres à toute suite de commencer au rang zéro.


Je ne puis donc honnêtement recommander les HP-39gII et HP-Prime pour un usage au lycée pour le moment, leurs bugs communs compliquant des exercices qui tombent très souvent au BAC.

Ces calculatrices n'en disposent pas moins d'un matériel surpuissant. En l'état, je pense qu'elles conviendront plutôt à des fans, passionnés, geeks ou ingénieurs, et surtout à des personnes ayant déjà de bonnes bases mathématiques pour comprendre et contourner les différents bugs.



Toutefois, nous apprécions que HP fasse des mises à jour, et se donne (enfin?) la peine d'apporter des améliorations ciblant l'utilisateur final. Si le rythme des mises à jour veut bien s'accélérer, ces calculatrices pourraient devenir des alternatives crédibles fort intéressantes au lycée d'ici la prochaine année scolaire. ;)



Téléchargements :
Source : ftp://ftp.hp.com/pub/calculators/39gII/
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Divers Participe au POTY sur Ticalc.org

Nouveau messagede critor » 26 Nov 2013, 17:23

Comme chaque année, le site Ticalc.org organise le POTY (Program of The Year), événement au cours duquel seront élus les meilleurs programmes de l'année pour les calculatrices TI dans trois catégories:
Like every year, Ticalc.org is organizing the POTY (Program of The Year), an event in which the best TI calculators programs of the year are going to be elected into three categories:
  • TI-z80 (TI-83 Plus, TI-84)
  • TI-68k (TI-89, TI-92 Plus, TI-Voyage 200)
  • TI-Nspire
Une des conditions nécessaires pour participer est que le programme soit présent sur le site Ticalc.org.

Nous t'invitons donc à publier tes programmes sur Ticalc.org avant le 1er décembre, particulièrement s'il s'agit de programmes TI-Nspire ou TI-68k. ;)
En effet, la concurrence est relativement faible dans ces catégories-là, avec fort peu de programmes publiés sur Ticalc.org cette année.
A necessary condition for the choosen programs is to be uploaded on the Ticalc.org website.

So we invite you to publish your programs on Ticalc.org, especially if they are TI-Nspire or TI-68k programs. ;)
Indeed, competition is relatively low in those categories, with very few programs have been published on Ticalc.org this year.



Source : http://www.ticalc.org/archives/news/art ... 48438.html
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TI-z80 IkarugaX, nouveau space shoot them up de matref...

Nouveau messagede Lionel Debroux » 25 Nov 2013, 21:56

Aujourd'hui, matref, que nous connaissons bien, publie la version finale d'un nouveau space shooter de très bonne facture sur lequel il travaille depuis 9 mois :)

IkarugaX est une réimplémentation fidèle d'un jeu fait par l'entreprise Treasure, considéré comme un des meilleurs jeux de ce type nommé "danmaku". Le principe du danmaku est qu'il y a une grande quantité d'ennemis qui tirent beaucoup de missiles, comme le montrent les screenshots ci-dessous. Ca qui rend le jeu difficile (parfois même frustrant), mais terriblement addictif :)
Cette version du jeu original avait ajouté aux précédentes le principe du changement de polarité, qui étend les possibilités de jeu (a priori, il faut apprendre à l'utiliser vraiment bien pour s'en sortir au mieux), matref l'a réimplémenté fidèlement.

Image Image Image Image

Matref conseille vivement de lire le README pour un bon usage du jeu - et puis le faire vous permettra d'admirer l'ASCII Art généré contenu dans le README ;)

Il y a 5 niveaux, 5 boss (?), 2 types d'armes (balles normales et missiles qui reviennent, "homing missiles"), 6 upgrades des armes au fil du jeu, 16 types différents d'ennemis avec un comportement spécifique, des points de sauvegarde (?) - et les joueurs sont prévenus, il vont en baver et ils seront furieux (c'est matref qui l'écrit ^^).
Il aurait aimé mettre une scène de fin, mais à cause d'un problème inconnu (Axe ?), s'il augmente la taille du programme rien qu'un tout petit peu au-delà des 18373 octets, il se met à crasher.

Bref, un autre beau jeu TI-Z80 qui vous tiendra, je l'espère, en haleine :)

Une baffe à quiconque ose écrire qu'Axe Parser fait des choses lentes et mal faites... et puis une baffe à moi, pour ne pas avoir mentionné plus tôt IkarugaX sur TI-Planet (ou pas sous ce nom-là ?). Manifestement, même si j'ai relayé beaucoup d'informations ces derniers mois, j'ai raté au moins ça...


Sources de l'info: union de http://www.ticalc.org/archives/news/art ... 48436.html , http://www.cemetech.net/forum/viewtopic.php?t=9745 (ce topic a été posté après que j'aie commencé à écrire ce post) et d'autres.
Téléchargement: archives_voir.php?id=23308
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TI-68k Un nouveau moteur First Person Shooter pour 89 / 89T...

Nouveau messagede Lionel Debroux » 24 Nov 2013, 22:04

Un nouveau venu dans la communauté TI-68k, Ralf "rwill" Willenbacher, présente aujourd'hui un nouveau moteur FPS, nommé Delsgolf.
Outre le fait que les projets TI-68k sont rares de nos jours, une autre bonne raison de faire connaître ce programme à un plus large public est que contrairement à la plupart des moteurs FPS sur TI-Z80 et TI-68k, ce moteur gère une caméra à hauteur variable :)
La caméra à hauteur fixe simplifie et donc accélère certains calculs. La caméra à hauteur variable, par nature, offre quelques variantes de scénario par rapport à la large enveloppe déjà accessible avec les excellents jeux basés sur (entre autres) le FAT-Engine de TICT, par exemple ceux d'AaroneusTheGreat.

Le moteur est utilisé comme base d'un jeu tout à fait jouable où il y a des couloirs, des ennemis, deux armes, des trousses de médicaments, des caisses de munitions, plusieurs niveaux de difficulté... bref, les principaux ingrédients attendus dans tout jeu de ce genre :)

Image Image

Signalons que:
* c'est le premier jeu pour calculatrice de rwill (bien qu'il possède une certaine expérience de la programmation en général, comme le montre le code source qu'il fournit)... et que c'est une excellente entrée en matière :)
* rwill cherche pour l'instant à limiter la taille du programme à 24 KB, de manière à ce que le programme ne nécessite, sur AMS versions 2.04 et ultérieures, aucun des nombreux contournements de la restriction artificielle stupide mise par TI sur la taille des programmes ASM. Très peu de gens font ce choix, surtout de nos jours, car l'utilisation de tels contournements (PreOS, KerNO, SuperStart, tiosmod+amspatch, etc.) est extrêmement répandue en pratique. Ceci dit, tant qu'elle n'interfère pas avec l'ajout de fonctionnalités, passe encore pour un tel effort.

Encourageons-le à poursuivre ses travaux, même s'il est très occupé, car je pense que c'est mérité ;)
D'ailleurs, même s'il n'insiste pas sur cet aspect dans le README - il y a peut-être une raison - le fait est que le code source comporte une partie éditeur et une partie convertisseur de textures, à compiler soi-même (pour Windows, avec GCC, sous MinGW ou Cygwin, une des deux parties nécessite GTK+). La création de niveaux par des tiers serait théoriquement possible. Je n'ai pas écrit "est facile", je n'ai simplement pas essayé ^^
Le code source est sous licence permissive (mais peu protectrice) BSD 2 clauses.

Téléchargement: archives_voir.php?id=23307
Source de l'info: http://www.ticalc.org/archives/news/art ... 48434.html
(vu que c'est une news page principale sur ticalc.org, s'il y a un vote pour le POTY en catégorie TI-68k cette année, Delsgolf devrait en faire partie)
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Divers Concours CalcCartoon par TI-Planet !

Nouveau messagede Adriweb » 24 Nov 2013, 15:51

Concours CalcCartoon par TI-Planet


Introduction :
Pour la rentrée 1977, Texas Instruments introduisait simultanément trois nouvelles calculatrices programmables: les TI-57, TI-58 et TI-59. Ces calculatrices étaient de technologie et conception comparables, mais ne ciblaient pas les mêmes bourses. La TI-57 fit d'ailleurs en 1978 l'objet d'une promotion que l'on pourrait penser inenvisageable de nos jours, sous la forme d'une bande dessinée de 12 pages à destination des lycéens et collégiens.

C'est donc l'histoire d'un garçon qui vient d'acheter la même calculatrice TI-57 que son ami, et que ce dernier va aimablement aider à la prendre en main. Ils vont réaliser ensemble plusieurs petits programmes. Le dernier est un programme donnant le jour de la semaine en fonction de la date. Au début de la dernière page, ils viennent d'exécuter ce programme pour la première fois...

C'est devenu quasiment introuvable depuis, et plusieurs forums avec des sections orientées 'rétro-pockets' ont des topics où nombre de collectionneurs passionnés et acharnés cherchent à retrouver des informations sur cette BD.

Nous avons heureusement non seulement pu répondre partiellement à leur demande en retrouvant les pages de couverture de la version néerlandaise, mais nous avons également le plaisir de t'offrir ci-dessous une traduction française de ces première et dernière pages, te permettant de découvrir l'histoire dans son formal d'origine:

(clique sur les images pour agrandir - ou va consulter les originaux en galerie)





Énoncé :

Un camarade t'a convaincu d'acheter la même calculatrice TI que la sienne (modèle au choix parmi ceux existant ou ayant existé) et a passé quelques heures avec toi pour t'aider à la prendre en main.
Grâce à lui, tu vas être capable le lendemain de "blaser" le prof (matière au choix) et devenir l'espace d'un moment la vedette de toute la classe.
Raconte cette histoire à l'aide du modèle ci-contre. Pour cela, à partir du modèle ci-contre (téléchargeable ici) :
  • tu compléteras les bulles et informations spatio-temporelles des quatre premières cases avec originalité
  • tu compléteras la 5ème case avec le contenu de ton choix ; tu peux ou l'utiliser pour terminer l'histoire telle que demandée si tu n'as pas eu assez de 4 cases, ou faire preuve d'inventivité en restant bien sûr en rapport avec le sujet (si présence de contenu externe, attention à la licence : vérifiez vos droits !)
  • tu feras conclure ton camarade dans la dernière case avec un message enthousiaste original sur ton modèle de calculatrice



Contraintes :
Votre production devra respecter les contraintes suivantes :
  • Les dialogues pourront être en langue française ou anglaise
  • Aucune obscénité et/ou propos racistes, violents, etc. ne seront tolérés. Une telle participation sera disqualifiée
  • Votre fichier image devra être enregistré dans un format standard (adapté aux contenus non photographiques, donc par ordre de préférence : PNG, GIF, TIFF, ou BMP) et devra faire moins de 5 mégaoctets (5 MB)


Notation :
Les productions seront évalués par les organisateurs (voir liste sur le règlement) en tenant compte entre autres du respect des consignes, de l'originalité et de la créativité.


Lots :
  • 1er : 1 calculatrice TI-Nspire CX CAS (compatible Ndless) + 2 stickers TI-Planet
  • 2ème : 1 calculatrice TI-83 Plus.fr USB (modèle 2013, identique à une TI-84 Plus Silver Edition) + 2 stickers TI-Planet
  • 3ème : 1 calculatrice TI-82 Stats .fr + 2 stickers TI-Planet
  • 4ème : 1 calculatrice TI-Collège Plus Solaire + 2 stickers TI-Planet
  • 5ème : 1 stylo-USB Texas Instruments de 2Go + 2 stickers TI-Planet
  • 6ème : 1 poster Texas Instruments au choix + 2 stickers TI-Planet
  • 7ème : 4 stickers TI-Planet


Participation :
Le concours commence le dimanche 24 novembre 2013 et se termine le mardi 31 décembre 2013 à 23h59 (heure française).
Afin de participer, vous devrez envoyer votre production à l'adresse e-mail info @ tiplanet . org avant la date et l'heure limite. L'e-mail devra contenir votre nom et prénom, adresse postale (afin d'envoyer le lot éventuel), ainsi qu'en pièce jointe, le(s) fichier(s) de votre production.


Règlement :
Règlement complet des concours-événements organisés sur TI-Planet disponibles ici : http://upecs.org/upload/Règlement_concours_TI-Planet_2013.pdf


Bonne chance !
Lien vers le sujet sur le forum: Concours CalcCartoon par TI-Planet ! (Commentaires: 57)

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