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Casio Gagne la Classpad fx-CP400 avec un jeu de sport au 48h CPC

New postby critor » 29 Nov 2013, 18:15

Planete Casio en partenariat avec Casio Education organise ce week-end la 11ème édition de son concours "48h CPC".

L'heureux gagnant ou l'heureuse gagnante pourra choisir son prix entre:
  • la nouvelle calculatrice formelle couleur tactile Casio Classpad II fx-CP400
  • une calculatrice graphique rétroéclairée Casio Graph 75 à processeur SH3

Image


Pour gagner tu dois réaliser un jeu de sport en Casio Basic, à destination des calculatrices Casio Graph 35+USB, 75, 85 et 95, ou de leurs équivalents internationaux les Casio fx-9750Gii, fx-9860G et fx-9860Gii.

Comme l'intitulé du concours l'indique, tu as jusqu'au dimanche 1er décembre à 23h59 pour publier ton programme sur Planete-Casio.

Si tu ne disposes d'aucune de ces calculatrices Casio, nous sommes heureux de mettre à ta disposition ci-dessous les émulateurs officiels qui te permettront de créer et exporter quand même ton programme ! :bj:



Bonne chance et bon week-end de programmation ! ;)



Source : http://www.planet-casio.com/Fr/forums/l ... p?id=12515

Téléchargements :

Examens Dates des épreuves du BAC 2014 Général et Technologique

New postby critor » 29 Nov 2013, 16:54

Déjà disponibles dans nos annales pour la Polynésie française, les dates des épreuves écrites du BAC 2014 en France métropolitaine viennent de tomber au Bulletin Officiel ce jeudi.

Pour la première fois depuis plusieurs années, les épreuves ne seront pas concentrées sur une seule semaine et auront lieu du Lundi 16 juin au Lundi 23 juin inclus.

Et oui contrairement à l'habitude, la plupart d'entre vous ne serez pas libérés le week-end du Vendredi 20 juin au soir et devrez encore revenir Lundi 23 juin pour une misérable épreuve isolée de 2 ou 3 heures qui rentrait parfaitement dans la semaine d'avant jusqu'à présent...

Une différence pouvant expliquer cela, semble être que ce nouveau calendrier du BAC semble vouloir éviter le plus possible de vous mettre plus d'une seule épreuve par jour, objectif parfaitement atteint pour les séries générales.



Terminales GénéralesSESL
Lundi 16 juinPhilo (8h-12h)Philo (8h-12h)Philo (8h-12h)
Mardi 17 juinPhysique-Chimie (8h-11h30)Histoire-Géo (8h-12h)Histoire-Géo (8h-12h)
Mercredi 18 juinLV1 (14h-17h)LV1 (14h-17h)LV1 (14h-17h)
Jeudi 19 juinMaths (8h-12h)SES (8h-12h)
SES Spécialité (8h-13h)
Littérature (8h-10h)
Vendredi 20 juinSVT (14h-17h30)
SI (14h-18h)
Ecologie, Agronomie, Territoires (14h-17h30)
Mathématiques (14h-17h)Spécialité (14h-17h)
Samedi 21 juin
Dimanche 22 juin
Lundi 23 juinLV2 (14h-16h)LV2 (14h-16h)LV2 (14h-16h)


Terminales TechnologiquesSTI2DSTD2ASTLSTMGST2SHOT
Lundi 16 juinPhilo (14h-18h)Philo (14h-18h)Philo (14h-18h)Philo (14h-18h)Philo (14h-18h)Philo (14h-18h)
Mardi 17 juinETT (14h-18h)Analyse Méthodique (14h-18h)Chimie-Bio et Spécialité (14h-18h)Histoire-Géo (8h-10h30)
Maths (14h-17h)
Histoire-Géo (8h-10h30)
Maths (14h-16h)
Environnement-tourisme(14h-17h)
Mercredi 18 juinEconomie-Droit (8h-11h)Biologie (8h-11h)
Jeudi 19 juinMaths (8h-12h)Maths (8h-11h)Maths (8h-12h)Spécialité (14h-18h)STSS (14h-17h)Maths (13h-17h30)
Vendredi 20 juinPhysique-Chimie (8h-11h)
LV1 (14h-16h)
Physique-Chimie (8h-10h)
LV1 (14h-16h)
Physique-Chimie (8h-11h)
LV1 (14h-16h)
Management (8h-11h)
LV1 (14h-16h)
Management (8h-11h)
LV1 (14h-16h)
Sciences (14h-17h)
Samedi 21 juin
Dimanche 22 juin
Lundi 23 juinLV2 (14h-16h)LV2 (14h-16h)LV2 (14h-16h)LV2 (14h-16h)LV2 (14h-16h)


PremièresSES / LTechno
Mercredi 18 juinFrançais (8h-12h)Français (8h-12h)Français (14h-18h)
Jeudi 19 juin
Vendredi 20 juinSciences (8h-9h30)




Source : http://cache.media.education.gouv.fr/fi ... 284559.pdf

TI-z80 Un Pacman pour TI-84 Plus C Silver Edition

New postby critor » 28 Nov 2013, 21:07

Signalons ce soir une belle performance de AssemblyBandit sur la scène des jeux pour la nouvelle TI-84 Plus C Silver Edition couleur, avec un portage du mythique Pac-Man, la boule qui chasse les fantômes ! :D

Rappelons qu'un point faible de ce modèle est son processeur qui est le même que sur les TI-83 Plus.fr USB et TI-84 avec leur écran monochrome 2-bits de 92x64 pixels. L'écran couleur 16-bits de 320x240 pixels de la TI-84 Plus C utilise donc un volume de données a peu près 26 fois plus important, rendant le processeur inadapté sur ce modèle aux jeux nécessitant un rafraîchissement massif de l'écran.
Pour que ce jeu puisse tourner à une vitesse raisonnable, il a donc fallu utiliser un mode ne faisant pas usage de toute la définition de l'écran. C'est cela qui explique la pixellisation aisément visible sur les sprites, mais cela n'en reste pas moins un très beau jeu ! :bj:


Téléchargement : archives_voir.php?id=23381

Source : viewtopic.php?f=10&t=12915#p148480

Autres articles à propos de ce jeu :
Link to topic: Un Pacman pour TI-84 Plus C Silver Edition (Comments: 2)

TI-Nspire Rom Creator passe en version 1.52 !

New postby le solutionneur » 28 Nov 2013, 19:29

Rom Creator est un programme permettant de créer automatiquement des roms pour l'émulateur de Ti-Nspire.
Son interface est très simplifiée, ce qui permet aux utilisateurs débutants de comprendre facilement son fonctionnement :bj:

Image

Beaucoup de membres de TI-Planet m'ont harcelé demandé de mettre à jour Rom Creator, et c'est pourquoi je reviens avec la version 1.52 ! B-)



Quoi de neuf ?

  • [New] Ajout d'un système de mise à jour automatiques du logiciel
  • [Fix] Correction d'un bug où une boîte de dialogue de debug s'affichait lors du lancement d'une ROM

Dans les débuts de Rom Creator, les mises à jour étaient incessantes car le logiciel était en constante évolution et cela forçait les utilisateurs à télécharger la nouvelle version sans arrêt :mj:
Maintenant ce problème est résolu puisque la mise à jour se fait de manière entièrement automatique, l'utilisateur n'a besoin de cliquer que sur un seul bouton ! :bj:

Lorsqu'une mise à jour est disponible, cette boîte de dialogue s'affichera :

Image

Si vous cliquez sur "Installer", la mise à jour s'effectuera en quelques secondes sans la moindre intervention de votre part :bj:

Image

Ce système de mise à jour automatique signifie que je reprends officiellement le développement du logiciel !
En effet, Rom Creator v1.52 ne supporte pour l'instant que les Nspire monochromes et ne fonctionne pas non plus avec les OS récents :(


Le Solutionneur, un membre qui apporte des solutions à vos problèmes ! :bj:
Link to topic: Rom Creator passe en version 1.52 ! (Comments: 2)

HP Mises à jour 19100 pour HP-39gII

New postby critor » 28 Nov 2013, 19:03

Contrairement à ce qui se fait chez TI ou Casio, les HP-Prime et HP-39gII bien que de technologie similaire nécessitent chacune un logiciel de transfert qui lui est spécifique:
  • le HP-39gII Connectivity Kit (jusqu'à présent, build 18360 du 4 septembre 2012)
  • le HP-Prime Connectivity Kit (actuellement, build 5098 du 13 août 2013)

Toutefois ces logiciels partageaient jusqu'à présent des ressources communes que chacun écrasait à sa guise lors de son installation. Si vous disposiez des deux calcuatrices HP-39gII et HP-Prime, selon l'ordre dans lequel vous installiez les logiciels vous pouviez obtenir des conflits rendant l'une des deux calculatrices inutilisable sans réinstallation de son logiciel de transfert. :mj:

Heureusement, HP vient enfin de sortir un peu plus d'un an après une nouvelle version de son HP-39gII Connectivity Kit, la build 19157 du 10 novembre 2013! :bj:

On appréciera le fait que le logiciel de connectivité gère désormais 7 langues différentes dont le français et le chinois ! :bj:


Mais surtout, le problème de conflit entre les deux logiciels de connectivité HP-Prime et HP-39gII semble enfin résolu, ces derniers cohabitant désormais sans problème, détectant chacun leur propre calculatrice de façon indépendante! :bj:



Parallèlement à cela, HP publie également une nouvelle buid 19148 de son émulateur de HP-39gII, daté du 10 novembre 2013.

Je note toutefois que les bugs de l'application suite, thème actuellement essentiel pour les classes de Première et Terminale des séries générales et technologiques, ne sont toujours pas corrigés, l'application interdisant entre autres à toute suite de commencer au rang zéro.


Je ne puis donc honnêtement recommander les HP-39gII et HP-Prime pour un usage au lycée pour le moment, leurs bugs communs compliquant des exercices qui tombent très souvent au BAC.

Ces calculatrices n'en disposent pas moins d'un matériel surpuissant. En l'état, je pense qu'elles conviendront plutôt à des fans, passionnés, geeks ou ingénieurs, et surtout à des personnes ayant déjà de bonnes bases mathématiques pour comprendre et contourner les différents bugs.



Toutefois, nous apprécions que HP fasse des mises à jour, et se donne (enfin?) la peine d'apporter des améliorations ciblant l'utilisateur final. Si le rythme des mises à jour veut bien s'accélérer, ces calculatrices pourraient devenir des alternatives crédibles fort intéressantes au lycée d'ici la prochaine année scolaire. ;)



Téléchargements :
Source : ftp://ftp.hp.com/pub/calculators/39gII/
Link to topic: Mises à jour 19100 pour HP-39gII (Comments: 0)

Divers Participe au POTY sur Ticalc.org

New postby critor » 26 Nov 2013, 17:23

Comme chaque année, le site Ticalc.org organise le POTY (Program of The Year), événement au cours duquel seront élus les meilleurs programmes de l'année pour les calculatrices TI dans trois catégories:
Like every year, Ticalc.org is organizing the POTY (Program of The Year), an event in which the best TI calculators programs of the year are going to be elected into three categories:
  • TI-z80 (TI-83 Plus, TI-84)
  • TI-68k (TI-89, TI-92 Plus, TI-Voyage 200)
  • TI-Nspire
Une des conditions nécessaires pour participer est que le programme soit présent sur le site Ticalc.org.

Nous t'invitons donc à publier tes programmes sur Ticalc.org avant le 1er décembre, particulièrement s'il s'agit de programmes TI-Nspire ou TI-68k. ;)
En effet, la concurrence est relativement faible dans ces catégories-là, avec fort peu de programmes publiés sur Ticalc.org cette année.
A necessary condition for the choosen programs is to be uploaded on the Ticalc.org website.

So we invite you to publish your programs on Ticalc.org, especially if they are TI-Nspire or TI-68k programs. ;)
Indeed, competition is relatively low in those categories, with very few programs have been published on Ticalc.org this year.



Source : http://www.ticalc.org/archives/news/art ... 48438.html
Link to topic: Participe au POTY sur Ticalc.org (Comments: 35)

TI-z80 IkarugaX, nouveau space shoot them up de matref...

New postby Lionel Debroux » 25 Nov 2013, 21:56

Aujourd'hui, matref, que nous connaissons bien, publie la version finale d'un nouveau space shooter de très bonne facture sur lequel il travaille depuis 9 mois :)

IkarugaX est une réimplémentation fidèle d'un jeu fait par l'entreprise Treasure, considéré comme un des meilleurs jeux de ce type nommé "danmaku". Le principe du danmaku est qu'il y a une grande quantité d'ennemis qui tirent beaucoup de missiles, comme le montrent les screenshots ci-dessous. Ca qui rend le jeu difficile (parfois même frustrant), mais terriblement addictif :)
Cette version du jeu original avait ajouté aux précédentes le principe du changement de polarité, qui étend les possibilités de jeu (a priori, il faut apprendre à l'utiliser vraiment bien pour s'en sortir au mieux), matref l'a réimplémenté fidèlement.

Image Image Image Image

Matref conseille vivement de lire le README pour un bon usage du jeu - et puis le faire vous permettra d'admirer l'ASCII Art généré contenu dans le README ;)

Il y a 5 niveaux, 5 boss (?), 2 types d'armes (balles normales et missiles qui reviennent, "homing missiles"), 6 upgrades des armes au fil du jeu, 16 types différents d'ennemis avec un comportement spécifique, des points de sauvegarde (?) - et les joueurs sont prévenus, il vont en baver et ils seront furieux (c'est matref qui l'écrit ^^).
Il aurait aimé mettre une scène de fin, mais à cause d'un problème inconnu (Axe ?), s'il augmente la taille du programme rien qu'un tout petit peu au-delà des 18373 octets, il se met à crasher.

Bref, un autre beau jeu TI-Z80 qui vous tiendra, je l'espère, en haleine :)

Une baffe à quiconque ose écrire qu'Axe Parser fait des choses lentes et mal faites... et puis une baffe à moi, pour ne pas avoir mentionné plus tôt IkarugaX sur TI-Planet (ou pas sous ce nom-là ?). Manifestement, même si j'ai relayé beaucoup d'informations ces derniers mois, j'ai raté au moins ça...


Sources de l'info: union de http://www.ticalc.org/archives/news/art ... 48436.html , http://www.cemetech.net/forum/viewtopic.php?t=9745 (ce topic a été posté après que j'aie commencé à écrire ce post) et d'autres.
Téléchargement: archives_voir.php?id=23308

TI-68k Un nouveau moteur First Person Shooter pour 89 / 89T...

New postby Lionel Debroux » 24 Nov 2013, 22:04

Un nouveau venu dans la communauté TI-68k, Ralf "rwill" Willenbacher, présente aujourd'hui un nouveau moteur FPS, nommé Delsgolf.
Outre le fait que les projets TI-68k sont rares de nos jours, une autre bonne raison de faire connaître ce programme à un plus large public est que contrairement à la plupart des moteurs FPS sur TI-Z80 et TI-68k, ce moteur gère une caméra à hauteur variable :)
La caméra à hauteur fixe simplifie et donc accélère certains calculs. La caméra à hauteur variable, par nature, offre quelques variantes de scénario par rapport à la large enveloppe déjà accessible avec les excellents jeux basés sur (entre autres) le FAT-Engine de TICT, par exemple ceux d'AaroneusTheGreat.

Le moteur est utilisé comme base d'un jeu tout à fait jouable où il y a des couloirs, des ennemis, deux armes, des trousses de médicaments, des caisses de munitions, plusieurs niveaux de difficulté... bref, les principaux ingrédients attendus dans tout jeu de ce genre :)

Image Image

Signalons que:
* c'est le premier jeu pour calculatrice de rwill (bien qu'il possède une certaine expérience de la programmation en général, comme le montre le code source qu'il fournit)... et que c'est une excellente entrée en matière :)
* rwill cherche pour l'instant à limiter la taille du programme à 24 KB, de manière à ce que le programme ne nécessite, sur AMS versions 2.04 et ultérieures, aucun des nombreux contournements de la restriction artificielle stupide mise par TI sur la taille des programmes ASM. Très peu de gens font ce choix, surtout de nos jours, car l'utilisation de tels contournements (PreOS, KerNO, SuperStart, tiosmod+amspatch, etc.) est extrêmement répandue en pratique. Ceci dit, tant qu'elle n'interfère pas avec l'ajout de fonctionnalités, passe encore pour un tel effort.

Encourageons-le à poursuivre ses travaux, même s'il est très occupé, car je pense que c'est mérité ;)
D'ailleurs, même s'il n'insiste pas sur cet aspect dans le README - il y a peut-être une raison - le fait est que le code source comporte une partie éditeur et une partie convertisseur de textures, à compiler soi-même (pour Windows, avec GCC, sous MinGW ou Cygwin, une des deux parties nécessite GTK+). La création de niveaux par des tiers serait théoriquement possible. Je n'ai pas écrit "est facile", je n'ai simplement pas essayé ^^
Le code source est sous licence permissive (mais peu protectrice) BSD 2 clauses.

Téléchargement: archives_voir.php?id=23307
Source de l'info: http://www.ticalc.org/archives/news/art ... 48434.html
(vu que c'est une news page principale sur ticalc.org, s'il y a un vote pour le POTY en catégorie TI-68k cette année, Delsgolf devrait en faire partie)

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