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Puzzle Bobble / Bust-a-Move 1.02, mise à jour plein écran !

New postby critor » 02 May 2020, 15:32

Puzzle Bobble également connu sous le nom de Bust-a-Move en Amérique du Nord, est un jeu de Taito sorti en 1994 initialement sur borne d'arcade, puis adapté pour consoles de jeux et Windows en 1995.
Taito nous ressortait donc ses charmants dinosaures Bub et Bob introduits dans son jeu d'arcade mythique de 1983, Bubble Bobble. Ces derniers manœuvrent ici un canon qui lance des bulles colorées. Le but est de nettoyer intégralement chaque tableau, sachant que juxtaposer 3 bulles de la même couleur les fait éclater.

En 2012, Eiyeron t'en avait sorti un portage sous la forme d'une application pour les calculatrices Casio couleur de l'époque, les fx-CG10/20. :)

12486Dans un article précédent Eiyeron te finalisait une version 1.00 également compatible Graph 90+E et fx-CG50, un portage de haute facture rien qu'à regarder les graphismes. :bj:

12493Mais voilà, la technologie B-System utilisée pour les bornes d'arcade Taito de l'époque offrait une résolution de 320×224 pixels dont tu ne profitais pas ici sur ta calculatrice.

L'écran de ta calculatrice dispose certes d'une définition de 396×224 pixels matériellement plus que suffisante.

Mais logiciellement, le système d'exploitation ne t'offre pas d'accès à une bordure qu'il se réserve pour indiquer le bon fonctionnement du mode examen :
  • marge de 6 pixels à gauche
  • marge de 6 pixels à droite
  • marge de 8 pixels en bas
Par défaut les applications ne peuvent donc afficher qu'en 384×216 pixels.

Pas de redimensionnement réduisant la qualité du rendu ici, le rendu était tout simplement tronqué. Il te manquait 8 lignes de pixels en haut d'écran, ce qui pouvait notamment se remarquer sur les fonds d'écran.

12494Mais Eiyeron est de retour aujourd'hui avec une nouvelle version 1.02. Lorsque son application prend la main sur le système, il se donne ici la peine de reconfigurer le contrôleur écran pour autoriser l'affichage plein écran 396×224 pixels, et donc te faire profiter cette fois-ci du jeu dans sa définition originale de 320×224 pixels au complet ! :bj:

Une mise à jour majeure pour continuer à bien prendre soin de toi; merci Eiyeron pour ce formidable travail bénévole dans l'intérêt de tous les confinés ! :D

Téléchargement : archives_voir.php?id=2619736

Source : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/ ... tml#175707

Soutien scolaire Casio en ligne : Python 7 Mai 14-15h

New postby critor » 07 May 2020, 07:27

L'équipe des enseignants de Maths du réseau Casio t'invite à une nouvelle séance gratuite de soutien scolaire, afin d'être au niveau pour la rentrée de septembre 2020.

Pour ce Jeudi 7 Mai 2020 14-15h, le thème retenu est l'utilisation de Python pour résoudre des problèmes mathématiques :
  • minimum et maximum d'une fonction sur un intervalle
  • PGCD avec l'algorithme d'Euclide

Tu auras bien évidemment la possibilité de poser toutes les questions que tu veux ! :D

Pour t'inscrire afin de recevoir en temps voulu les informations de connexion, c'est par ici.


Source : Casio Education

1000 Bornes, jeu de cartes adapté sur fx-CP400/CG500 tactile

New postby critor » 08 May 2020, 16:02

125111000 Bornes est un jeu de cartes français inventé en 1954 par Edmond Dujardin. De par son caractère relativement récent il n'est donc pas libre de droits et appartient aujourd'hui à TF1 Games suite au rachat de la société Dujardin en 2007.
Le nom est en fait inspiré de l'ancienne Route Nationale 7 dite route des vacances, reliant Paris à Menton sur le bord de la Méditerranée à travers 996 kilomètres, et disposant donc quasiment de 1000 bornes kilométriques. ;)

Le but du jeu est d'être le premier à atteindre les 5000 points après plusieurs manches.
Le but de chaque manche est donc d'être le premier à parcourir 1000 kilomètres, en affrontant tous les aléas de la route (feux rouges, crevaisons, pannes d'essence, accidents...).
Des cartes joker pourront toutefois venir à ta rescousse et te mettre définitivement à l'abri de certains dangers : camion citerne, as du volant, véhicule à chenilles increvable, véhicule prioritaire... ;)
Dans sa version à deux joueurs par contre, il s'agira de parcourir 700 kilomètres, au-delà desquels le premier arrivé peut décider de remporter immédiatement la manche avec donc moins de points, ou de parier 200 points sur sa capacité à atteindre les 1000 kilomètres avec les cartes restantes, ce qui s'appelle l'allonge.

Les règles complètes du jeu sont disponibles ci-après.

La toute première adaptation pour ordinateurs sortit en 1985 par J.Y. Boucrot chez l'éditeur Free Game Blot aujourd'hui disparu, pour micro-ordinateurs Thomson MO5/TO7/TO8, Exelvision EXL 100 et Amstrad CPC.
Tes parents ont peut-être déjà eu ou utilisé un ordinateur Thomson MO5/TO7, c'était l'équipement standard des établissements scolaires à la fin des années 1980; tu devrais leur demander. ;)

On peut noter l'apparente supériorité des graphismes de la version Thomson 16 couleurs.
En effet avec le même mode écran en 320 pixels de large, l'Exelvision n'offrait que 8 couleurs, et l'Amstrad CPC seulement 4 couleurs ! :mj:

Mais si les ordinateurs Thomson offraient à résolution identique bien plus de couleurs que leurs concurrents malgré une mémoire vidéo comparable ou inférieure (16Ko pour les Thomson et l'Amstrad CPC, et 32Ko pour les Exelvision), c'est qu'il y avait bien un truc. Les couleurs n'était pas stockées par pixels mais par blocs, et chaque bloc horizontal de 8 pixels ne pouvait pas contenir plus de deux couleurs différentes, ce qui s'appelait une contrainte de proximité. Tu remarqueras le respect de cette règle sur les captures des trois versions du jeu, ce qui me fait dire que les versions Exelvision et Amstrad pour lesquelles il n'y avait pas cette contrainte n'ont probablement été que des portages rapides de la version Thomson.

Aujourd'hui grâce à Hashby, 1000 Bornes est enfin de retour dans une nouvelle édition numérique, cette fois-ci pour calculatrices, et d'autant plus remarquable puisqu'il s'agit ici de modèles faisant rarement l'actualité vidéoludique, le haut de gamme de chez Casio avec les fx-CP400+E (France), fx-CP400 (Europe) et fx-CG500 (Amérique du Nord).

Les cartes ont été entièrement redessinées pour l'occasion, et le gameplay profitant cette fois-ci de l'écran tactile de la machine est un régal d'intuitivité. :bj:




Téléchargement : archives_voir.php?id=2737367
Lien : règles
Link : rules

Soutien scolaire Casio en ligne : Python 14 Mai 14-15h

New postby critor » 14 May 2020, 11:03

L'équipe des enseignants de Maths du réseau Casio t'invite à une nouvelle séance gratuite de soutien scolaire, afin d'être au niveau pour la rentrée de septembre 2020.

Pour ce Jeudi 14 Mai 2020 14-15h, le thème retenu est l'utilisation de Python pour résoudre des problèmes mathématiques :
  • algorithme de Monté-Carlo
  • algorithme de dichotomie
  • méthode de Héron
  • méthode d'Archimède
Tu auras bien évidemment la possibilité de poser toutes les questions de ton choix au cours de la séance ! :D

Attention à bien t'inscrire ci-dessous pour accéder aux informations de connexion.


Source + inscription : Casio Education

Soutien scolaire Casio en ligne : équations 19 Mai 14-15h

New postby critor » 18 May 2020, 10:43

L'équipe des enseignants de Maths du réseau Casio t'invite à une nouvelle séance gratuite de soutien scolaire, afin d'être au niveau pour la rentrée de septembre 2020.

Au menu de ce Mardi 19 Mai 2020 14-15h :
  • équations
  • inéquations
  • tableau de signes
  • étude de signes
  • démonstrations à connaître
Tu auras bien évidemment la possibilité de poser toutes les questions de ton choix au cours de la séance ! :D

Attention à bien t'inscrire ci-dessous pour accéder aux informations de connexion.


Source + inscription : Casio Education

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