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"TI Codes", du codage aux jeux en français sur 83 Premium CE

Nouveau messagede critor » 22 Mar 2016, 18:05

Image

En octobre dernier, Texas Instruments lançait sur son site international la section TI Codes.

Il s'agit de permettre à tout un chacun de débuter la programmation sur sa calculatrice graphique, une activité à la fois logique et créatrive permettant selon nous aux élèves de s'épanouir.

Et bien désormais TI Codes est également disponible en français sur l'espace enseignant du site TI-France ! :bj:
La seule différence à part la langue semble être que la version française cible uniquement la calculatrice TI-83 Premium CE, là où la version internationale ciblait à la fois le modèle équivalent TI-84 Plus CE et la TI-Nspire.


Tu y retrouveras :
  • Une section d'initiation "10 Minutes de Code" pour te familiariser avec les instructions de base en seulement 10 minutes ! :bj:
  • Une section de mise en pratique "Au-delà des bases" qui te permettra d'appliquer tes connaissances à la programmation de jeux de plus en plus évolués :
    • nombre à deviner :)
    • moteur de déplacement :D
    • jeu du serpent :bj:
  • Des ressources complémentaires pour les enseignants.
Les tutoriaux sont de bonne facture avec illustrations et guidage étape par étape ! :bj:





Au final une initiative louable pour tous les lycéens ou même étudiants souhaitant découvrir la programmation avec leur TI-83 Premium CE. :bj:



Nous restons toutefois quelque peu surpris du ciblage des seuls enseignants par la communication autour de cet outil, disponible uniquement via l'espace enseignant du site, outil qui ne nous semble pas rentrer dans les programmes scolaires actuels.

D'une part ce serait parfaitement d'actualité au collège avec les derniers programmes mentionnant entre autres le codage de jeux, mais les collégiens ne sont pas équipés de calculatrices graphiques et à notre connaissance on s'oriente à partir de la rentrée 2016 vers un équipement individuel des élèves en tablettes tactiles. Alors certes, on aurait pu imaginer une application TI-83 Premium CE à charger sur ces tablettes pour la programmation, mais là encore on semble s'orienter vers l'application Scratch.

D'autre part à ce jour, le codage de jeux n'est pas un objectif du programme actuel de mathématiques du lycée initié en 2009, et les exigences du BAC en terme de programmation sont encore largement inférieures à ce que disent les textes officiels. Quant à la spécialité ISN en Terminale S, elle est de toutes façons généralement enseignée en salle informatique avec d'autres outils comme Python.
Nous doutons donc qu'une majorité d'enseignants en lycée soient ici intéressés par autre chose que la phase d'initiation de 10 minutes, et encore uniquement si ils ont des classes équipées majoritairement de TI-83 Premium CE, laissant probablement dans ce cas la programmation des jeux en travail facultatif aux seuls élèves motivés terminant avant les autres.




Lien : https://education.ti.com/fr/france/espa ... r/ti-codes
Lien vers le sujet sur le forum: "TI Codes", du codage aux jeux en français sur 83 Premium CE (Commentaires: 4)

Tape enfin en minuscules sur ta TI-83 Premium CE

Nouveau messagede critor » 22 Mar 2016, 21:53

Nous avions déjà vu qu'avec l'éditeur intégré au logiciel TI-Connect CE, il était très facile de mettre du texte sur ta calculatrice TI-83 Premium CE. :bj:

Mais par contre, lorsque l'on tape directement sur la calculatrice en situation nomade, on est hélas limité à des lettres majuscules, assez désagréables à lire dès qu'il y a plusieurs lignes. :mj:

6777
6776
Ce problème est désormais résolu grâce à Diolum, étudiant, qui te sort le programme assembleur MinuMaju.
Il te suffit juste de le lancer, et par la suite tu auras très facilement accès aux lettres minuscules en faisant :f31: :f31:, et cela reste parfaitement compatible avec le verrouillage du mode texte via :f21: :f31:. :bj:
Et pour désactiver la possibilité de taper en minuscules, si besoin, il suffit de lancer le programme de nouveau :)

En réalité ce n'est pas le premier programme permettant d'activer le mode minuscule, puisqu'il y a eu auparavant Faster. Mais ce dernier n'est pas dédié à cette tâche qui vient en fait en bonus, et est donc plus complexe à utiliser. De plus ses fonctionnalités principales sont potentiellement dangereuses, et nous pensons le réserver à cet usage dans un prochain article dédié.

Téléchargement : https://tiplanet.org/forum/archives_voir.php?id=457630
Lien vers le sujet sur le forum: Tape enfin en minuscules sur ta TI-83 Premium CE (Commentaires: 17)

Transformation avancée de TI-73 Explorer en TI-83 plus

Nouveau messagede critor » 25 Mar 2016, 17:31

En France, l'entrée de gamme des calculatrices graphiques TI est la TI-82, suite au gros succès de cette gamme créée en 1993 et que nombres de livres scolaires prennent pour référence.
Les noms de modèles varient, mais le 82 reste dans tous les cas :
  • rentrée 1993 : TI-82
  • rentrée 2004 : TI-82 STATS
  • rentrée 2006 : TI-82 Stats.fr
  • rentrée 2014 : TI-82 Plus
  • rentrée 2015 : TI-82 Advanced
885Dans d'autres pays où le nom "TI-82" n'a pas eu une telle importance, c'est un autre modèle qui joue le rôle de l'entrée de gamme, la TI-73 Explorer.

Il s'agit d'une calculatrice initialement sortie en 1998 et utilisant une carte mère similaire à celle de la TI-83 Plus sortie l'année suivant en 1999.
Le système d'exploitation TI-73 est à la différence bien moins doté en fonctionnalités mathématiques, et un Boot Code différent termine d'introduire une incompatibilité artificielle entre les deux modèles.

Grâce à l'utilitaire Chameleon de Brandon Wilson il est possible d'installer un système TI-83 Plus sur sa TI-73 Explorer, en améliorant ainsi à la fois les fonctionnalités mathématiques et le prix de revente. :bj:

Toutefois, quelques difficultés d'utilisation sont alors introduites, puisque les deux modèles ont des claviers légèrement différents, si bien que certains utilisateurs de la communauté anglophone collaient des étiquettes sur leur clavier.

6782J'ai donc le plaisir de vous présenter la transformation de TI-73 Explorer en TI-83 Plus la plus avancée et la plus propre. :bj:

Il s'agit ici du modèle TI-73 Explorer introduit pour la rentrée 2009, et utilisant un boîtier de type TI-84 Plus.
3 touches ont été déplacées, et 8 autres ont été remplacées par des touches de boîtier TI-84 Plus.

Pour les TI-73 Explorer antérieures utilisant un boîtier de type TI-83 Plus, il suffira tout simplement d'utiliser des touches de boîtier TI-83 Plus. ;)

Reste toutefois encore le problème des fonctions secondaires de touches, qui elles sont inscrites directement sur le boîtier...
Lien vers le sujet sur le forum: Transformation avancée de TI-73 Explorer en TI-83 plus (Commentaires: 0)

Ta TI-83 Premium CE fait maintenant chronomètre pour l'EPS !

Nouveau messagede critor » 25 Mar 2016, 19:46

6783Outre les Mathématiques et la Physique-Chimie, nous avions déjà vu que ton extraordinaire TI-83 Premium CE pouvait te servir pour la Géographie et pour le Français.
Désormais grâce à Flip, élève de Seconde, elle fait aussi chronomètre et pourra donc également te servir en EPS ! ;)

Son programme Chronomètre CE reproduit un chronomètre digital à double affichage.
Cela permet notamment de retenir les temps mesurés sans avoir besoin de stopper le chronomètre ! :bj:



TI-83 Premium CE - mais qu'est-ce qu'elle ne fait pas ? ;)



Téléhargement : https://tiplanet.org/forum/archives_voir.php?id=435260
Lien vers le sujet sur le forum: Ta TI-83 Premium CE fait maintenant chronomètre pour l'EPS ! (Commentaires: 4)

Code facilement ton jeu C avec le clonage du Project Builder

Nouveau messagede critor » 29 Mar 2016, 12:22

Il y a une dizaine de jours, Adriweb te présentait le Project Builder, un outil en ligne te permettant entre autre de compiler des programmes C pour ton extraordinaire TI-83 Premium CE.
Le langage C permet notamment de créer des jeux beaucoup plus évolués et performants que le langage TI-Basic, comme Crystann, Mandragore, Androides et BillyBox.
6264603262216566

Depuis, plusieurs d'entre vous ont souhaité s'y mettre mais ont été rebutés par le projet par défaut.
Même si il n'est pas vide et que l'on ne peut donc pas accuser le syndrôme de la page blanche, il ne démontre que l'utilisation de fonctions de sortie sur l'écran texte que je trouve fort peu intéressantes dans ce contexte. :'(
Aussi avez-vous pour certains demandé une liste des fonctions utilisables.
Pour ceux qui ne souhaitaient pas perdre du temps à réinventer la roue, une autre façon de faire était de repartir du code d'un projet déjà existant. ;)
Tu pouvais notamment repartir du code source des jeux ci-dessus puisque publiés sous licence GPL.

Mais c'était une opération fastidieuse, qui nécessitait d'extraire le dossier compressé pour copier/coller ensuite manuellement le contenu de chaque fichier source ! :mj:

Aujourd'hui, fini les ennuis ! ;)
Envie de réaliser un jeu de type tilemap avec une carte unique en vue de dessus ou de côté comme Crystann ou Mandragore ? ;)

Je te propose dès maintenant de repartir directement en 1 clic du code source de ces projets. :bj:
Il te suffira juste désormais d'accéder via le Project Builder à la page du projet en question, et de cliquer sur le bouton de clonage.
Un nouveau projet t'appartenant et reprenant à l'identique le même code source est alors créé - te permettant de repartir d'un code qui marche pour en faire tout ce que tu voudras ! :D
J'ai pris le temps de nettoyer le code source et de l'organiser en différents modules en facilitant la compréhension. Libre à toi dorénavant de modifier les graphismes, la carte, l'écran d'accueil ou même le moteur du jeu si tu en as envie ! :)
Précisons que les seuls projets clonables sont ceux pour lesquels l'auteur a partagé le projet au moins en lecture seule, ce qui n'est pas activé par défaut.
Rassure-toi donc, ton propre projet ne pourra pas être réutilisé à son tour par un tiers tant que tu n'en auras pas décidé ainsi, mais nous espérons que tu feras toi aussi à terme le choix de partager le fruit de ta créativité. ;)

J'espère que cette nouvelle fonctionnalité répondra désormais à tes attentes.
Si elle rencontre suffisamment d'intérêt, je prendrai également le temps de te réorganiser et partager de façon similaire le code source des autres projets Androides et BillyBox.


Liens :
Lien vers le sujet sur le forum: Code facilement ton jeu C avec le clonage du Project Builder (Commentaires: 12)

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