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BOULDASH CE


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LicenceLicense : Non spécifiée / IncluseUnspecified / Included

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Informations

Auteur Author: Zemmargorp
Type : Assembleur
Taille Size: 190.52 Ko KB
Mis en ligne Uploaded: 08/08/2021 - 10:18:23
Uploadeur Uploader: Zemmargorp (Profil)
Téléchargements Downloads: 62
Visibilité Visibility: Archive publique
Shortlink : http://ti-pla.net/a2788577
warning ATTENTION ! Si votre TI-83 Premium CE ou TI-84 Plus CE (Edition Python ou non), a l'OS 5.5 ou plus, vous ne pouvez plus lancer des programmes/jeux ASM directement ; il vous faudra d'abord lancer le jailbreak arTIfiCE. WARNING ! If your TI-83 Premium CE or TI-84 Plus CE (Python Edition or not) has OS 5.5 or later, you will no longer be able to launch ASM programs/games ; you will first need to run the arTIfiCE jailbreak.

Description 

BOULDASH is a Boulder Dash clone with animated sprites. A level editor for Windows is included to create your own level packs or edit the existing ones. This version of the game is a port of my original BOULDASH game for TI-83/84 Plus.

available on https://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/475/47554.html

Archive contentsContenu de l'archive

Action(s) SizeTaille FileFichier
5.47 Ko KB Balderdoush (all 20 levels).8xv
14.71 Ko KB BOULDASH.8xp
2.03 Ko KB Difficult games.8xv
321 octets bytes Freefall.8xv
196.00 Ko KB level editor/on windows/Bouldedit.exe
171.21 Ko KB level editor/on windows/Bouldedit.pdf
196 octets bytes level editor/on windows/Readme.txt
943 octets bytes Levels description.txt
2.70 Ko KB more levels/Balderdoush (levels 1-10).8xv
2.89 Ko KB more levels/Balderdoush (levels 11-20).8xv
3.56 Ko KB Readme.txt
1.28 Ko KB source/detect.c
353 octets bytes source/detect.h
1.46 Ko KB source/draw.c
224 octets bytes source/draw.h
236 octets bytes source/gfx/convimg.yaml
237 octets bytes source/gfx/gfx.h
958 octets bytes source/gfx/global_palette.c
254 octets bytes source/gfx/global_palette.h
1.28 Ko KB source/gfx/grayscale_palette.c
266 octets bytes source/gfx/grayscale_palette.h
50.27 Ko KB source/gfx/tiles.c
4.05 Ko KB source/gfx/tiles.h
1.66 Ko KB source/gfx/tiles.png
808 octets bytes source/items.c
867 octets bytes source/items.h
9.12 Ko KB source/level.c
814 octets bytes source/level.h
4.35 Ko KB source/levelpack.c
40 octets bytes source/levelpack.h
695 octets bytes source/main.c
333 octets bytes source/main.h
1.60 Ko KB source/menu.c
21 octets bytes source/menu.h
891 octets bytes Terriers.8xv
879 octets bytes Tutorial levels.8xv
931 octets bytes Undrgrnd.8xv

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