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Labyrinthe aléatoire (29/12/2019)


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Informations

Catégorie :Category: Jeux TI-83 Premium CE / 84+CE
Auteur Author: LePetitMage
Type : Basic
Taille Size: 5.08 Ko KB
Mis en ligne Uploaded: 29/11/2019 - 20:02:30
Mis à jour Updated: 29/12/2019 - 07:32:32
Uploadeur Uploader: LePetitMage (Profil)
Téléchargements Downloads: 19
Visibilité Visibility: Archive publique
Shortlink : http://ti-pla.net/a2464784

Description 

Vous contrôlez un + et devez trouver le chemin vers le =. Les trous (représentés par des *) vous téléporteront au début à chaque rencontre et sont invisibles avant.
Les maps sont générées aléatoirement.
Contactez-moi si vous rencontrez des bugs ou avez des suggestions d'améliorations. De futures améliorations sont prévues.

Explication des options du menu :
-Jouer : lance la génération aléatoire de la map puis la partie commence
-Règles : rappelle les règles et la version actuelle
-Classement : donne les 12 meilleurs scores avec les pseudos associés
-Initialiser : à lancer la première fois que vous jouer.
-Débugger : à lancer quand un message d'erreur apparaît (hormis si vous aviez appuyé sur "On")
-Commandes : affiche les touches avec leur utilité
-Effacer scores : à lancer impérativement lors de la première utilisation
-Quitter : fait quitter le jeu

Version actuelle : 3.1 (29/12/2019)
-Le jeu ne fonctionnait pas sur des calculatrices qui n'avaient pas eu les versions précédentes.
-Ajout de l'option "Initialiser" qui permet de rectifier le problème.

3.05 (21/12/2019)
-Les fonctions "Effacer scores" et "Débugger" ne fonctionnaient plus depuis la 3.0

3.0 (20/12/2019)
-Les scores ne seront plus effacés après un effacement de la RAM (mise en mode examen, reset)

2.95 (06/12/2019)
-Réarrangement de l'affichage des résultats.
-Ajout d'un troisième classement : celui du temps utilisé pour arriver au =.
-Les fonctions, axes, graphes et arrières-plans ne parasiteront plus l'affichage des classements.
Correction de bug :
-Le nombre de pas augmentait de 1 lorsqu'on appuyait sur "annul" pour abandonner.

2.81 (02/12/2019)
Correction de bug :
-Le nombre de mouvements effectués ne se réinitialisait pas lors du recalcul de la map.

2.8 (01/12/2019)
Changements :
-Plus de place pour afficher les noms des joueurs
-Ajout d'un deuxième classement : celui du nombre de mouvements effectués
Résolution de bug:
-oubli d'un Label

2.7 (29/11/2019)
Première publication du jeu.

Les futurs changement seront ajoutés ici.

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