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Octopus, le Nintendo Game & Watch 1981 sur TI-Nspire Ndless

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Octopus, le Nintendo Game & Watch 1981 sur TI-Nspire Ndless

Unread postby critor » 28 Sep 2022, 10:03

Avant l'avènement des calculatrices graphiques, c'est
Nintendo
qui lança le tout premier jeu électronique de poche muni d'un écran
LCD
(cristaux liquides)
exploitant les deux dimensions,
Ball
en
avril 1980
. Comme indiqué par sa référence
AC-01
, c'était le tout premier né de la gamme
Game & Watch
, largement imitée au siècle dernier par d'autres constructeurs asiatiques pour le meilleur et pour le pire. Au lieu de simples points, les pixels ici allumés à l'écran ont des formes prédessinées représentant des éléments du jeu.

Nintendo
produisit 4 autres jeux dans les mois suivants :
Flagman
(
FL-02
)
,
Vermin
(
MT-03
)
,
Fire
(
RC-04
)
et
Judge
(
IP-05
)
. Ces 5 jeux constituent la toute première série de
Game & Watch
dite
Silver
. Ils partagent en effet exactement la même technologie, les seules différences étant des formes différentes allumées à l'écran et un microprogramme différent gravé en
ROM
.

À partir de
janvier 1981
arrive une nouvelle série
Game & Watch
dite
Gold
. Elle comprend 3 jeux :
Manhole
(
MH-06
)
,
Helmet
(
CN-07
)
et
Lion
(
LN-08
)
. Les innovations comprennent ici des éléments de décor statiques en couleur, un calque conçu pour chaque jeu étant positionné en fond d'écran et visible par transparence.
Des calques permettant de donner une illusion de couleur à une technologie entièrement monochrome, voilà qui rappelle la
Vectrex
, mais je m'égare. ;)


124926594Le jeu
Helmet
justement
(commercialisé en Europe sous le nom de
Headache
à une époque où le casque militaire réveillant encore bien des blessures germaniques à toute une frange de la population)
a bénéficié d'adaptations sur calculatrices graphiques :
  • une très fidèle en langage
    Basic
    pour calculatrices
    Casio Graph
    par , même si l'écran en
    128×64
    pixels limitait grandement le nombre de pixels alloués à chaque élément graphique du jeu
  • et une prenant beaucoup plus de libertés graphiques
    (de la couleur, mais affichage uniquement à coups de textes et rectangles)
    en langage
    Python
    pour calculatrices
    NumWorks
    par

12485À compter de
juin 1981
arrive une nouvelle série
Game & Watch
dite
Wide screen
. Elle comprend 10 jeux :
Parachute
(
PR-21
)
,
Octopus
(
OC-22
)
,
Popeye
(
PP-23
)
,
Chef
(
FP-24
)
,
Mickey Mouse
(
MC-25
)
,
Egg
(
EG-26
)
,
Fire
(
FR-27
)
,
Turtle Bridge
(
TL-28
)
,
Fire Attack
(
ID-29
)
et
Snoopy Tennis
(
SP-30
)
. Les innovations incluent ici comme tu auras pu le deviner un plus grand écran.

Fire
dans cette nouvelle édition
FR-27
avec fond d'écran, avait également fait l'objet d'une adaptation en langage
Python
pour calculatrices
NumWorks
par par , également avec de grandes libertés graphiques.

Dans cette même série
Wide screen
, parlons aujourd'hui plus longuement du jeu
Octopus
(
OC-22
)
sorti en
juillet 1981
.

Ton avatar
Mr. Game & Watch
, accompagné de ses habituels 2 jumeaux pour te totaliser 3 vies, enfile ici son équipement de plongée pour aller récupérer le précieux contenu d'un coffre au trésor ayant rejoint le fond de la mer suite à un naufrage. Mais la terrible pieuvre géante garde farouchement l'épave, avec 6 de ses 8 tentacules prêts à te saisir et t'emporter dans ta dernière demeure.

15972Aujourd'hui
Octopus
bénéficie d'une adaptation par pour calculatrices
TI-Nspire
munies de .

Une adaptation cette fois-ci extrêmement fidèle, aussi bien niveau graphismes que
gameplay
! :bj:

Téléchargements
:

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Re: Octopus, le Nintendo Game & Watch 1981 sur TI-Nspire Ndl

Unread postby maraboubou » 28 Sep 2022, 20:40

Génial !
Merci beaucoup Dubs pour pour superbe adaptation !
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Re: Octopus, le Nintendo Game & Watch 1981 sur TI-Nspire Ndl

Unread postby SlyVTT » 28 Sep 2022, 21:23

J'ai eu l'occasion de tester et c'est un magnifique boulot que tu nous as fait Dubs.
Bravo.
Je retrouve les sensations de mes Game & Watch de quand j'étais minot...
J'ai passé un temps sur Zelda, je vous raconte meme pas, une autre époque ...
Some works in progress :
The GUI Toolkit NF for nSpireMagic Light for nSpire CX/CX-IIMagic Light for Casio Graph 90+ESimple Text Editor for nSpireOutRun for Casio Graph 90+E
95%
100%
100%
75%
100%
And more to come ... stay tuned
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Re: Octopus, le Nintendo Game & Watch 1981 sur TI-Nspire Ndl

Unread postby critor » 28 Sep 2022, 21:45

Ah, la belle série des
Game & Watch
à double écran, c'était la
Nintendo DS
avec 20 ans d'avance ! :favorite:

Moi j'ai au droit au jeu juste avant ton
Zelda ZL-65
, le
Gold Cliff MV-64
, et il était excellent lui aussi. Jamais revu de jeu électronique à écran LCD aussi poussé.


Tu nous adaptes ton
Zelda
justement ? ;)
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Re: Octopus, le Nintendo Game & Watch 1981 sur TI-Nspire Ndl

Unread postby Dubs » 29 Sep 2022, 20:40

Merci pour vos retours, ça fait plaisir !
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