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Utopia

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Message non lude Astrostellar » 07 Sep 2018, 22:28

Bonjour à tous,

Je suis actuellement en train de programmer un jeu de grande envergure en TI-Basic pour TI 83 Premium CE. C'est un jeu de gestion de ville où il vous faut construire et améliorer des bâtiments, se protéger et attaquer d'autres villes, commercer, engager des scientifiques et faire des découvertes pour progresser.

Il y a désormais :
-2 maisons (fermes) pour produire de la nourriture
-une muraille pour se défendre
-un laboratoire pour faire des découvertes et produire des produits manufacturés
-une mairie d'où l'on gère les mineurs, les bûcherons et les impôts
-un port pour commercer
-une caserne pour former des troupes de combat
-un arsenal pour construire des bateaux
-un canal pour fournir l'eau

Fonctionnalités :
-Système anti-triche
-2 comptes jouables
-un large menu d'aide
-une démo
-changer son mot de passe
-réinitialisation du mot de passe si on l'oublie :p

Le jeu est actuellement en 2 programmes (trop gros sur un seul, dépassant alors la limite des 64ko) et est en bêta-testing.
Je compte rajouter une histoire comprenant des objectifs à remplir, des minis-jeux et des quêtes (choix multiples aboutissant à différentes histoires, énigmes...).

Je n'ai malheureusement pas beaucoup d'idées pour l'histoire, donc si quelqu'un a des idées, n'hésitez pas et faites m'en part !
Fichiers joints
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Une petite capture d'écran du jeu en cours d'utilisation
Utopia2.png (3.38 Kio) Vu 592 fois
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Re: Utopia

Message non lude Hamza.S » 07 Sep 2018, 22:34

Franchement chapeau, c'est joli
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Re: Utopia

Message non lude Astrostellar » 07 Sep 2018, 22:34

Merci beaucoup

----

Je peux envoyer le code si certains le veulent pour m'aider ou pour le tester ( :warning: des bugs sont peut-être encore présents) et me faire part de leurs avis.
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Re: Utopia

Message non lude crematogaster scutellaris » 07 Sep 2018, 22:38

Tu ne penses pas que recueillir les histoire publiquement risque de gâcher la surprise de la trame aux joueurs futurs ? (Qui liron pour beaucoup ce topic )
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Re: Utopia

Message non lude Astrostellar » 07 Sep 2018, 22:41

Je ferai un mix des réponses, y insérerait mes idées... Et j'espère que les personnes téléchargeant mon programme ne voudront pas voir l'histoire dévoilée et ne regarderont pas plus loin !
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Re: Utopia

Message non lude crematogaster scutellaris » 07 Sep 2018, 22:42

Et , tu as raison il y a surrement encore des bugs mais ils sont mineurs donc :whistle:
sauf si t'es VRAIMENT , BEAUCOUP , perfectionniste !
Mais tu ne l'es pas :p
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Re: Utopia

Message non lude crematogaster scutellaris » 07 Sep 2018, 22:44

sinon je crois que il y a une fonction pour indiquer que le contenu contient du duvulgâchage
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Re: Utopia

Message non lude UnCurieux » 08 Sep 2018, 18:57

Pour info : ce jeu est super, mais il ne fonctionne pas sur CEmu, je ne sais pas pk (peut-être parce que j'ai la v. 0.9), mais sur calc il fonctionne bien.
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Re: Utopia

Message non lude Adriweb » 08 Sep 2018, 19:10

UnCurieux a écrit:Pour info : ce jeu est super, mais il ne fonctionne pas sur CEmu, je ne sais pas pk (peut-être parce que j'ai la v. 0.9), mais sur calc il fonctionne bien.

Oula, c'est extrêmement vieux, ça. La v1.1.1 est sortie il y a quelques jours : https://github.com/CE-Programming/CEmu/releases/latest

Et si ça marche toujours pas... je(/on) veux bien le programme pour analyser ce qui fait foirer CEmu :)
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Re: Utopia

Message non lude Astrostellar » 08 Sep 2018, 22:35

Je vous l'ai envoyé
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