actuellement je travaille sur un moteur 3D, tous est dans le titre
![:) :)](./images/smilies/smile.png)
Le problème c'est que pour la rotation du cube il me faut des calculs rapides de sinus et cosinus
car j'utiliserai une matrice permettant de faire tourner le cube de la manière suivant :
sinus angle_alpha = sina
cosinus angle_alpha = cosa
sinus angle_beta = sinb
cosinus angle_beta = cosb
sinus angle_gama = sinc
cosinus angle_gama = cosc
avec la matrice que l'on applique à chaque point
[cosb * cosc cosb * sinc -sinb ]
[sina*sinb*cosc - cosa*sinc sina*sinb*sinc + cosa*cosc sina*cosb]
[cosa*sinb*cosc + sina*sinc cosa*sinb*sinc - sina*cosc cosa*cosb]
Et je voudrai connaitre une façon rapide de calculer tout ça , ou quelque chose de plus simple.