Comment faire une action quand un chiffre est appuyé?
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Comment faire une action quand un chiffre est appuyé?
Tout est dans le titre.
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tiganaki
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Re: Comment faire une action quand un chiffre est appuyé?
Non il n'y a rien dans ton titre....
-tu as quel calculatrice ?
-tu veux faire ca en quel langages
-tu sais programmer un peu deja ?
(et un "sil vous plait" ne serait pas de trop non plus...)
-tu as quel calculatrice ?
-tu veux faire ca en quel langages
-tu sais programmer un peu deja ?
(et un "sil vous plait" ne serait pas de trop non plus...)
Mes records personnels :
2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes
megaminx : 5.59 minutes / pyraminx : 7.91 secondes / square-one : 1.07 minutes
2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes
megaminx : 5.59 minutes / pyraminx : 7.91 secondes / square-one : 1.07 minutes
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nikitouzzModo
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Re: Comment faire une action quand un chiffre est appuyé?
Je suis dans le forum LUA donc je c'est pour le langage LUA.
Je sais peu programmer.
J'ai une TI NSPIRE CX CAS
Je sais peu programmer.
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tiganaki
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Re: Comment faire une action quand un chiffre est appuyé?
Bonjour,
En Lua, pour exécuter une action en fonction des touches pressées, il faut définir la fonction événementielle on.charin(ch).
En Lua, pour exécuter une action en fonction des touches pressées, il faut définir la fonction événementielle on.charin(ch).
- Code: Select all
function on.charIn(ch)
if(ch=="1")
...
end
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critorAdmin
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Re: Comment faire une action quand un chiffre est appuyé?
merci
ah et une petite question: comment faire pour que le nombre aléatoire (math.random()) ne change pas à chaque fois qu'une touche est pressée.
ah et une petite question: comment faire pour que le nombre aléatoire (math.random()) ne change pas à chaque fois qu'une touche est pressée.
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tiganaki
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Re: Comment faire une action quand un chiffre est appuyé?
De rien
Tu peux tout simplement enregistrer ce nombre dans une variable en début de programme.
Comme ça, il n'est tiré qu'une fois.
Tu peux tout simplement enregistrer ce nombre dans une variable en début de programme.
Comme ça, il n'est tiré qu'une fois.
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critorAdmin
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Re: Comment faire une action quand un chiffre est appuyé?
je l'ai enregistré dans une variable mais ça ne change rien
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tiganaki
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Re: Comment faire une action quand un chiffre est appuyé?
Où fais-tu cet enregistrement?
Si c'est dans une fonction événementielle comme le on.charIn() ou le on.paint(), forcément il est retiré au sort à chaque appel.
Mets-le en tout début de programme hors de toute fonction:
Il ne sera tiré qu'au lancement du programme.
Si c'est dans une fonction événementielle comme le on.charIn() ou le on.paint(), forcément il est retiré au sort à chaque appel.
Mets-le en tout début de programme hors de toute fonction:
- Code: Select all
seed = math.random()
Il ne sera tiré qu'au lancement du programme.
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critorAdmin
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Re: Comment faire une action quand un chiffre est appuyé?
je veux qu'il soir retiré au sort à chaque fois que la touche appuyée est bonne, pas quand n'importe quelle touche est appuyée.
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tiganaki
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critorAdmin
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