Bonjour ,
Je me suis mis a la programmation en ICE hier, et j'ai commencer a regarder le documentation :
-Il faut d'abord mettre l'imaginaire en premier caractère et le nom du programme juste ensuite.
-Il faut ensuite (Et c'est la le problème), mettre l'imaginaire, puis les hexadécimal de l’icône 16x16 que l'on veut donner a notre programme.
Je ne comprend pas :
Faut t-il mettre le numéro de couleur en hexadécimal de chaque pixel un à un ? Cela ferait quand même 265 hexadécimal !!
Merci de m'aider
Convertir une icone en hexadecimal avec l'ICE
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INPERATOR
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Re: Convertir une icone en hexadecimal avec l'ICE
Tu n'es pas obligé de mettre l'icone, si tu veuc le faire tu n'as pas besoin de faire cela manuellement, tu as des outils pour comme ce créateur de logo ou cet autre éditeur qui permet d'éditer des icônes et des sprites Je le mets en fichier joint parce que je ne l'ai retrouvé nul part
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GRIFFONProgrammeur
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Re: Convertir une icone en hexadecimal avec l'ICE
Ok merci beaucoup j'essaie ca se soir !
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Re: Convertir une icone en hexadecimal avec l'ICE
Salut a tous ,
Merci beaucoup GRIFFON, je viens d'essayer et j'ai enfin réussi a créer mon icône .
Mais pour la suite je n'y arrive pas
Comment puis-je faire pour, une fois l’icône créé, l’insérer dans mon programme ?
Merci d'avance
Merci beaucoup GRIFFON, je viens d'essayer et j'ai enfin réussi a créer mon icône .
Mais pour la suite je n'y arrive pas
Comment puis-je faire pour, une fois l’icône créé, l’insérer dans mon programme ?
Merci d'avance
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Re: Convertir une icone en hexadecimal avec l'ICE
Bonjour,
SPRTCRTR peut se trouver sur Cemetech à l'adresse suivante par exemple : http://ceme.tech/DL1889.
Pour coller l'icône dans ton programme, il faut quitter le programme, qui va te demander si tu veux l'enregistrer dans une chaîne de caractères. Tu l'enregistres dans Str1 par exemple, et tu reviens dans l'éditeur TI-Basic. Arrivé à la ligne où tu veux coller le sprite, fais [2nde] [sto->] [var] ...et tu sélectionnes Str1. Après tu fais entrée, et le contenu de Str1 a été collé.
SPRTCRTR peut se trouver sur Cemetech à l'adresse suivante par exemple : http://ceme.tech/DL1889.
Pour coller l'icône dans ton programme, il faut quitter le programme, qui va te demander si tu veux l'enregistrer dans une chaîne de caractères. Tu l'enregistres dans Str1 par exemple, et tu reviens dans l'éditeur TI-Basic. Arrivé à la ligne où tu veux coller le sprite, fais [2nde] [sto->] [var] ...et tu sélectionnes Str1. Après tu fais entrée, et le contenu de Str1 a été collé.
Tous mes programmes sont disponibles ici
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BobbProgrammeur
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Re: Convertir une icone en hexadecimal avec l'ICE
Bonjour,
J'ai fait ce programme:
:iTEST
:i"contenu du str1"
Juste pour voir ce que ca donne
Mais quand je le compile, ca me marque "you have an invalid expression"
Ne faut t'il pas préciser ":dcs" ? Si oui ou ?
Merci d'avance
J'ai fait ce programme:
:iTEST
:i"contenu du str1"
Juste pour voir ce que ca donne
Mais quand je le compile, ca me marque "you have an invalid expression"
Ne faut t'il pas préciser ":dcs" ? Si oui ou ?
Merci d'avance
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Re: Convertir une icone en hexadecimal avec l'ICE
Bonjour, il suffit de faire comme décrit dans la documentation ci dessous. Il faut juste le décompresser avant parce que TI-Planet ne voulait pas que j'upload un fichier html.
Sinon, tu peux regarder à cette adresse : archives_voir.php?id=2833357 où il y a des codes sources de programme ICE avec des icônes.
Sinon, tu peux regarder à cette adresse : archives_voir.php?id=2833357 où il y a des codes sources de programme ICE avec des icônes.
- Fichiers joints
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- documentation.html.zip
- (368.66 Kio) Téléchargé 39 fois
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BobbProgrammeur
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