π
<-

nKaruga

C, C++, ASM...

Re: nKaruga

Message non lude pierrotdu18 » 20 Juin 2014, 12:46

Si vous voulez suivre, c'est ici : http://www.omnimaga.org/pixel-art-and-d ... #msg387518

J'ai fait deux nouveaux ennemis, et un boss! :)
Bonjour
Avatar de l’utilisateur
pierrotdu18Premium
Niveau 15: CC (Chevalier des Calculatrices)
Niveau 15: CC (Chevalier des Calculatrices)
Prochain niv.: 40.5%
 
Messages: 975
Inscription: 07 Nov 2013, 20:18
Localisation: Paris V
Genre: Homme
Calculatrice(s):
MyCalcs profile
Classe: MP* Lycée Henri IV

Re: nKaruga

Message non lude matref » 03 Juil 2014, 10:23

Énorme bonne nouvelle : avec l'aide de différents testeurs et d'ExtendeD, j'ai pu régler le problème de vitesse ! :D

Il suffisait en fait d'implémenter un frameskipping 1/2 (ne dessiner les choses à l'écran qu'une frame sur deux, bien qu'on déplace les objets et teste les collisions à chaque frame) et un keyskipping 1/4 (ne tester les touches qu'une frame sur quatre, en fait c'est carrément lent des touches d'Nspire). J'avais déjà testé, mais apparemment j'ai dû mal le faire parce que ça n'avait pas changé grand-chose.

Résultats, ça va viiiiiiiiiiite, même beaucoup trop vite sur caltos GS :P

Image : http://www.mirari.fr/toLw

Test : http://www.omnimaga.org/ti-nspire-projects/(ndless)-nkaruga/?action=dlattach;attach=17743
Commandes : https://github.com/matrefeytontias/nKaruga/blob/master/README.md
Avatar de l’utilisateur
matref
Niveau 15: CC (Chevalier des Calculatrices)
Niveau 15: CC (Chevalier des Calculatrices)
Prochain niv.: 25%
 
Messages: 506
Inscription: 11 Déc 2011, 03:08
Localisation: France, Châteaurenard
Genre: Homme
Calculatrice(s):
MyCalcs profile
Classe: Prépa MPSI

Re: nKaruga

Message non lude Lepzulnag » 04 Juil 2014, 12:06

J'ai hâte d'y jouer ! :D

Sinon, c'est super bon à savoir que les touches nSpire soient si lentes ! Tu viens de résoudre un de mes problèmes ;)

Comme toi, je suis actuellement sur un moteur de jeu (je travaille très peu hélas :( Mais bon les vacances commencent alors il y a de l'espoir !) et j'avais du faire face à un problème de vitesse qui me perturbait vraiment beaucoup : le jeu était plus rapide quand j'appuyais sur une touche, même si celle-ci n'avait aucun effet ! Comment appuyer sur une touche inutile pouvait-il accélérer le programme ?

J'étais très perturbé, et avais finalement trouvé une solution (sans comprendre pourquoi ça marchait) en augmentant le temps pendant lequel, dans la boucle, le programme ne fait rien (c'est pas tout à fait ça, mais en gros c'est l'idée).

Mais grâce à toi, je suis maintenant presque certain que c'est à cause d'un any_key_pressed que ce problème de vitesse avait lieu ! Le temps d'affichage + le temps de détecter l'appui d'une touche dépassait le temps d'attente de ma boucle, résultat : le temps d'attente était donc inutile ; la calculette travaillait sans pause (la pauvre :'( ). Appuyer sur une touche raccourcit la durée de traitement de la fonction any_key_pressed, et c'est sûrement cela qui causait l'accélération de mon programme !

Donc : bonne continuation pour ton jeu, et merci pour l'info technique :D
Avatar de l’utilisateur
Lepzulnag
Niveau 9: IC (Compteur Infatigable)
Niveau 9: IC (Compteur Infatigable)
Prochain niv.: 78.5%
 
Messages: 151
Inscription: 02 Aoû 2012, 21:15
Localisation: Bretagne
Genre: Non spécifié
Calculatrice(s):
MyCalcs profile
Classe: M2 Maths

Re: nKaruga

Message non lude matref » 04 Juil 2014, 12:38

Mais de rien :P c'est effectivement sûrement ça le problème. Au pire teste :D
Avatar de l’utilisateur
matref
Niveau 15: CC (Chevalier des Calculatrices)
Niveau 15: CC (Chevalier des Calculatrices)
Prochain niv.: 25%
 
Messages: 506
Inscription: 11 Déc 2011, 03:08
Localisation: France, Châteaurenard
Genre: Homme
Calculatrice(s):
MyCalcs profile
Classe: Prépa MPSI

Re: nKaruga

Message non lude critor » 04 Juil 2014, 15:35

Je ne sais pas si ça aide, mais nDoom n'utilise pas any_key_pressed et n'a aucun problème de vitesse à ma connaissance.
Image
Avatar de l’utilisateur
critorAdmin
Niveau 19: CU (Créateur Universel)
Niveau 19: CU (Créateur Universel)
Prochain niv.: 54.4%
 
Messages: 42489
Images: 17332
Inscription: 25 Oct 2008, 00:00
Localisation: Montpellier
Genre: Homme
Calculatrice(s):
MyCalcs profile
YouTube: critor3000
Twitter/X: critor2000
GitHub: critor

Re: nKaruga

Message non lude matref » 04 Juil 2014, 16:06

Pareil, j'utilise seulement isKeyPressed.
Avatar de l’utilisateur
matref
Niveau 15: CC (Chevalier des Calculatrices)
Niveau 15: CC (Chevalier des Calculatrices)
Prochain niv.: 25%
 
Messages: 506
Inscription: 11 Déc 2011, 03:08
Localisation: France, Châteaurenard
Genre: Homme
Calculatrice(s):
MyCalcs profile
Classe: Prépa MPSI

Re: nKaruga

Message non lude matref » 05 Juil 2014, 15:34

J'ai ajouté l'écran titre (vite fait) que m'a fait pierrotdu18, et en ai profité pour réarranger un peu tout ça pour pouvoir (plus tard) faire des menus imbriqués.

Image

J'ai aussi rendu les patterns plus mieux en ajoutant un timer par vague :)
Avatar de l’utilisateur
matref
Niveau 15: CC (Chevalier des Calculatrices)
Niveau 15: CC (Chevalier des Calculatrices)
Prochain niv.: 25%
 
Messages: 506
Inscription: 11 Déc 2011, 03:08
Localisation: France, Châteaurenard
Genre: Homme
Calculatrice(s):
MyCalcs profile
Classe: Prépa MPSI

Re: nKaruga

Message non lude Hayleia » 05 Juil 2014, 17:40

Très bien :)
Par contre, quand tu parles de frameskipping, tu zappes tous les dessins pendant une frame ou tu dessines quand même mais juste sans copier le buffer à l'écran ? Je suppose que c'est la deuxième solution* mais je demande quand même.

*surtout en lisant ça dans le code :
Code: Tout sélectionner
if(!skipFrame)
{
   updateScreen();

   if(displayBg)
   {
      //faire des trucs
   }
   else
      clearBufferW();
}
Dernière édition par Hayleia le 05 Juil 2014, 17:44, édité 2 fois.

Image
ImageImageImage
Pokemon Topaze (Axe) discussion and download links here
(19:29:36) noelnadal: plus sérieusemen​t, j'ai très peu de problèmes
(22:45:44) Clifward: J'aime rire du malheur des autres :troll:

(2017.11.18 - 17:07:12) Fireworks: Hayleia !!!!!
(2017.11.18 - 17:07:19) TI-Bot: Fireworks has been logged out (Kicked).
(2017.11.18 - 17:07:22) TI-Bot: Ban of user Fireworks revoked.
(2017.11.18 - 17:07:25) TI-Bot: Fireworks logs into the Chat.
(2017.11.18 - 17:07:28) Fireworks: <3
(2017.11.18 - 17:07:31) Fireworks: 208
Avatar de l’utilisateur
HayleiaGénéreux
Niveau 17: GM (Grand Maître des calculatrices)
Niveau 17: GM (Grand Maître des calculatrices)
Prochain niv.: 43.8%
 
Messages: 2509
Images: 2
Inscription: 30 Aoû 2011, 08:22
Genre: Non spécifié
Calculatrice(s):
MyCalcs profile
Classe: Templar

Re: nKaruga

Message non lude matref » 05 Juil 2014, 17:43

Ah non, je dessine vraiment rien du tout. Ça évite que tous les sprites aient une traînée d'eux-même derrière eux.
Avatar de l’utilisateur
matref
Niveau 15: CC (Chevalier des Calculatrices)
Niveau 15: CC (Chevalier des Calculatrices)
Prochain niv.: 25%
 
Messages: 506
Inscription: 11 Déc 2011, 03:08
Localisation: France, Châteaurenard
Genre: Homme
Calculatrice(s):
MyCalcs profile
Classe: Prépa MPSI

Re: nKaruga

Message non lude Hayleia » 05 Juil 2014, 17:46

Ah ok, ben j'ai bien fait de demander alors O.o
Du coup, ça marche bien ici mais ça marcherait moins bien pour des jeux où la collision se base sur le pixel. D'un autre côté, ce genre de jeu ne doit exister que sur z80 alors c'est pas trop grave :P

Image
ImageImageImage
Pokemon Topaze (Axe) discussion and download links here
(19:29:36) noelnadal: plus sérieusemen​t, j'ai très peu de problèmes
(22:45:44) Clifward: J'aime rire du malheur des autres :troll:

(2017.11.18 - 17:07:12) Fireworks: Hayleia !!!!!
(2017.11.18 - 17:07:19) TI-Bot: Fireworks has been logged out (Kicked).
(2017.11.18 - 17:07:22) TI-Bot: Ban of user Fireworks revoked.
(2017.11.18 - 17:07:25) TI-Bot: Fireworks logs into the Chat.
(2017.11.18 - 17:07:28) Fireworks: <3
(2017.11.18 - 17:07:31) Fireworks: 208
Avatar de l’utilisateur
HayleiaGénéreux
Niveau 17: GM (Grand Maître des calculatrices)
Niveau 17: GM (Grand Maître des calculatrices)
Prochain niv.: 43.8%
 
Messages: 2509
Images: 2
Inscription: 30 Aoû 2011, 08:22
Genre: Non spécifié
Calculatrice(s):
MyCalcs profile
Classe: Templar

PrécédenteSuivante

Retourner vers Native: Ndless, Linux, ...

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 4 invités

-
Rechercher
-
Social TI-Planet
-
Sujets à la une
Ndless for CX 4.5.5 / CX II 6.2.0
Comparaisons des meilleurs prix pour acheter sa calculatrice !
"1 calculatrice pour tous", le programme solidaire de Texas Instruments. Reçois gratuitement et sans aucune obligation d'achat, 5 calculatrices couleur programmables en Python à donner aux élèves les plus nécessiteux de ton lycée. Tu peux recevoir au choix 5 TI-82 Advanced Edition Python ou bien 5 TI-83 Premium CE Edition Python.
Enseignant(e), reçois gratuitement 1 exemplaire de test de la TI-82 Advanced Edition Python. À demander d'ici le 31 décembre 2024.
Aidez la communauté à documenter les révisions matérielles en listant vos calculatrices graphiques !
12345
-
Faire un don / Premium
Pour plus de concours, de lots, de tests, nous aider à payer le serveur et les domaines...
Faire un don
Découvrez les avantages d'un compte donateur !
JoinRejoignez the donors and/or premium!les donateurs et/ou premium !


Partenaires et pub
Notre partenaire Jarrety Calculatrices à acheter chez Calcuso
-
Stats.
2830 utilisateurs:
>2814 invités
>8 membres
>8 robots
Record simultané (sur 6 mois):
32248 utilisateurs (le 01/09/2025)
-
Autres sites intéressants
Texas Instruments Education
Global | France
 (English / Français)
Banque de programmes TI
ticalc.org
 (English)
La communauté TI-82
tout82.free.fr
 (Français)