pierrotdu18 a écrit:En effet j'avais oublié le '0x'.
Par contre, ma condition ne sert pas à rien, le type de variable dans le buffer cx et non cx n'est pas le même...
Si, puisque un pointeur est un pointeur. D'ailleurs, tu me fais remarquer que tu as oublié une *. LE frameBuffer est un pointeur de pointeur, pas un simple pointeur.
Actuellement, tu ne mets pas un pointeur dans le frame buffer, mais seulement un char ou un short.