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TI-Boy SE, le retour!

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TI-Boy SE, le retour!

Message non lude critor » 18 Avr 2011, 19:31

Calc84maniac qui avait entièrement perdu le code source de TI-Boy SE, l'émulateur de Game Boy, a tout réécrit à partir de zéro!

La nouvelle version publiée passe même du statut alpha à bêta! :#top#:
http://tiplanet.org/index.php?mod=ar ... oirid=1294

Au menu des nouveautés:
- le support des TI-84+/84+SE récentes depuis la révision H qui n'ont plus que 48Ko de RAM
- beaucoup d'optimiations

Compatible également TI-83+SE.

Ne marche pas sur TI-83+ (pas assez de RAM), ni sur l'émulateur 84+SE de la Nspire.
Les ROMs Game Boy Color ne sont pas supportées.

Rappel: la TI-84+ a 480Ko d'archive.
La ROM Game Boy ne pourra donc pas dépasser 256Ko (plus proche puissance de 2 inférieure).
Les TI-83+SE/84+SE ont 1.5Mo d'archive.
La ROM Game Boy ne pourra pas dépasser 1Mo (1024Ko).


Dommage, j'ai été pris de court: les ROMs Game Boy du portail ne sont pas encore téléchargeables au format TI-z80. :#langue#:
(c'est plus compliqué que sur Nspire: il faut concaténer l'émulateur et la ROM dans une application et la signer!!! ça ne se fera pas par un simple script PHP...)



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Re: TI-Boy SE, le retour!

Message non lude Claros » 18 Avr 2011, 20:30

Sinon niveau fluidité, c'est pas mal ? :):
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Re: TI-Boy SE, le retour!

Message non lude critor » 18 Avr 2011, 20:49

Voici un petit aperçu de la fluidité bien meilleure de cette version:
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Re: TI-Boy SE, le retour!

Message non lude critor » 18 Avr 2011, 22:00

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Re: TI-Boy SE, le retour!

Message non lude alexvire » 19 Avr 2011, 17:03

C'est génial je vais enfin pouvoir l'utiliser sur ma TI-84+. Cependant lorsque j'essai de convertir Super Mario Land ou Tetris, j'obtiens cette erreur:
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Comment la corriger ?

Edit: Problème réglé j'ai enlevé les espaces dans le nom de la rom.

Edit2: C'est pas vrai, maintenant TI-Connect ne veut pas envoyer l'application sur ma TI-84+... Même quand je la signe, comment faire ? (C'est marqué que le nom de l'application est incorrect et affiche un truc comme: "Mario_(C)_(C)_(C).8xk".)

De plus sur WabbitEmu j'obtiens ça:
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Re: TI-Boy SE, le retour!

Message non lude critor » 19 Avr 2011, 17:33

Pour l'erreur "vital file", je crois qu'il faut d'abord copier la ROM dans le même dossier que le générateur de ROM avant de la faire glisser dessus.
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Re: TI-Boy SE, le retour!

Message non lude alexvire » 19 Avr 2011, 17:43

J'ai réglé ce problème, j'ai fais la manipulation manuellement sans les espaces dans la rom. Maintenant j'essai de l'envoyer sur ma calculatrice.
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Re: TI-Boy SE, le retour!

Message non lude Wellen » 26 Avr 2011, 12:26

Ah dites, moi j'ai créé l'apps, pour Mario pareil :D:
Je l'envoie sur wabbitemu, le patch est créé, je relance Mario, et là :
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Pourquoi moi ? :#roll#:
edit : j'ai la même avec une autre ROM (motocross)
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Re: TI-Boy SE, le retour!

Message non lude critor » 26 Avr 2011, 12:37

C'est une ROM de Game Boy ou de Game Boy Color ?
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Re: TI-Boy SE, le retour!

Message non lude Wellen » 26 Avr 2011, 13:00

Game boy apparemment :
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