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MinecrafTI 2D CE fête ses 50 téléchargements !
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Et c'est marrant, mais c'est aussi le 50eme post sur ce topic !
NEWS MinecrafTI 2D CE v2.5 mon nouveau jeu TI !
Re: NEWS MinecrafTI 2D CE v2.5 mon nouveau jeu TI !
Tu ne veux plus t'ennuyer sur ta calculatrice ?
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Re: NEWS MinecrafTI 2D CE v2.5 mon nouveau jeu TI !
Salut, après plusieurs jours de tests et de programmation, j'ai réussi à encore plus optimiser l'affichage du monde 
Dans PLAYMINE.8xp, j'ai remplacé :
par :
(ce qui permet de sauter l'affichage des caractères vides, et l'éxecution de Textlib, c'est surtout ca qui prend du temps)
Ça m'a permis de passer de 10.5 s à 5s (sur une map flat world), donc diviser par 2 le temps d'affichage
Voici le programme PLAYMINE.8xp optimisé entier :

Dans PLAYMINE.8xp, j'ai remplacé :
- Code: Select all
For(A,1,10
For(B,1,26
{17,L1(1+[A](A,B
prgmTEXTLIB
Output(A,B,sousch(Chn0,1+[A](A,B),1
End
End
par :
- Code: Select all
" "-> Chn1
For(A,1,10
For(B,1,26
{17,L1(1+[A](A,B
If sousch(Chn0,1+[A](A,B),1=Chn1
Then
Else
prgmTEXTLIB
Output(A,B,sousch(Chn0,1+[A](A,B),1
End
End
End
(ce qui permet de sauter l'affichage des caractères vides, et l'éxecution de Textlib, c'est surtout ca qui prend du temps)
Ça m'a permis de passer de 10.5 s à 5s (sur une map flat world), donc diviser par 2 le temps d'affichage

Voici le programme PLAYMINE.8xp optimisé entier :
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