
C'est la deuxième campagne additionnelle d'Alien Breed qu'il a toujours voulu faire depuis qu'il a commencé Alien Breed 5, il y a maintenant trois ans et demi. Ce sera probablement la dernière.
Comme la précédente campagne additionnelle, il y aura des nouveaux éléments dans le jeu: nouveaux ennemis, nouveaux succès, modifications graphiques (par exemples tiles animées), etc.
Pour l'instant, il a changé le format de fichier pour le stockage des niveaux, de manière à permettre les nouveaux éléments du jeu et donc les nouveaux comportements des niveaux. Il a recommencé l'éditeur de niveaux quasiment à zéro, et fait un convertisseur pour amener les données des épisodes I et II au nouveau format. Il estime avoir fait la moitié de l'implémentation des changements nécessaires côté calculatrice à l'interprétation correcte du nouveau format de données et à l'ajout des nouveaux éléments.
De plus, et ce n'est probablement pas la moindre information, le jeu restera disponible comme FlashApp 83+/84+ monochrome, mais il s'est mis à expérimenter la production d'une version TI-eZ80

Il s'est inspiré du projet Mono2Color de MateoConLechuga pour la 84+CSE, dont une version avait été profilée à viewtopic.php?f=10&t=16069 .
Ses premières expériences lui font penser qu'AB5 Episode III gardera des tiles et sprites monochromes pour utiliser l'écran en mode 1 bpp, sinon le jeu sera trop lent.
Il a publié une demo montrant le jeu avec des zooms 1x, 2x et 3x par rapport aux TI-Z80 monochromes. 1x est très rapide, 2x a sensiblement la même vitesse que la version monochrome (pour le seul rendu de l'arrière-plan, pas de sprites ici), et 3x est beaucoup plus lent.
Ce qui consomme le plus de CPU est bien sûr le scaling 2x ou 3x. Il est convaincu que le dessin des sprites sur l'arrière-plan ne coûtera pas cher avec le CPU des TI-eZ80, mais il vérifiera. En tout cas, il souhaiterait vraiment avoir une version TI-eZ80 avec scaling 2x (192x128).
Voici donc la demo sus-mentionnée, pour notre plaisir:
Source de l'info: https://www.cemetech.net/forum/viewtopic.php?t=12244