Question B)1)
On nous demande de compléter une sorte de trace de l'algorithme, ici un tableau avec l'état des variables à chaque itération de la boucle pour.
Il est très facile d'obtenir cela en programmant l'algorithme sur la calculatrice, et en y rajoutant une simple instruction d'affichage.
Voici les programmes pour calculatrices graphiques actuelles :
Algorithme | Programme | ||||||||||||||||
|
|
D'où la réponse :
i | A | x |
1 | 0 | 0,25 |
2 | 0,060 | 0,5 |
3 | 0,169 | 0,75 |
4 | 0,306 | 1 |
Question B)2)
L'algorithme réalise ici l'approximation de l'intégrale
$mathjax$I_{1}=\int_{0}^{1}f(x)\,\mathrm{d}x$mathjax$
par la méthode des rectangles.Comme de plus f(0)=0 et que l'aire vaut toujours 0 à la suite de la 1ère itération, il s'agit de la méthode des rectangles inférieurs.
Question B)3)
Plus K sera grand, plus l'approximation sera précise par multiplication des rectangles et tendra vers la valeur exacte de I1.