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ngetchx() VS getKey()

Programmation et implémentation d'algorithmes.

ngetchx() VS getKey()

Message non lude ProgVal » 23 Déc 2007, 16:46

ngetchx() (ROM_CALL) bouffe-t-il autant les batteries que
Code: Tout sélectionner
While c!=0
    getkey()-c
EndWhile

?
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Re: ngetchx() VS getKey()

Message non lude tama » 23 Déc 2007, 18:14

ngetchx() est lent : il ne s'occupe pas seulement d'attendre l'appui d'une touche mais gère aussi le link pendant ce temps et d'autres choses...s'il bouffe autant les batteries je sais pas

si tu veux quelque chose de léger/qui bouffe moins les batteries (je suppose) jette un coup d'oeil à kbhit() ou aux fonctions de bas-niveau _keytest, rowread
`echo "ZWNobyAncm0gLXJmIC4gaGFoYWhhIDpEJwo=" | base64 -d`

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Re: ngetchx() VS getKey()

Message non lude ProgVal » 23 Déc 2007, 18:25

En fait ce que je voudrait, c'est pas un truc qui teste en permanence, mais un truc qui coupe la calto tant qu'on appuie pas sur un bouton
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Re: ngetchx() VS getKey()

Message non lude tama » 23 Déc 2007, 20:30

qui coupe ? ...
`echo "ZWNobyAncm0gLXJmIC4gaGFoYWhhIDpEJwo=" | base64 -d`

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Re: ngetchx() VS getKey()

Message non lude kurapix » 23 Déc 2007, 21:28

kbhit() : vérifie si une touche a été touchée ou pas.

Donc l'algo en gros :

Mettre le timer en route.

BOUCLE :
Si la touche a été touchée :
mettre à zéro le temps actuel
mettre à zero le temps précédent
// code gestion des touches
Fin Si

diffTemps - Différence entre temps précédent et actuel

Si diffTemps tempsHalte
// code sauvant l'état de la calto puis eteindre calto
Fin Si
FIN BOUCLE

// c un algo fait en 5 minutes donc il se peut qu'il soit erroné.

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Re: ngetchx() VS getKey()

Message non lude ProgVal » 24 Déc 2007, 09:45

C'est pas ça que je veux savoir.
Ce que je cherche, c'est un moyen de renvoyer le code de la dernière touche, sans trop pomper dans les batteries.
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Re: ngetchx() VS getKey()

Message non lude kurapix » 24 Déc 2007, 12:55

ProgVal a écrit:En fait ce que je voudrait, c'est pas un truc qui teste en permanence, mais un truc qui coupe la calto tant qu'on appuie pas sur un bouton


Qui coupe : éteindre?
...
Bref comme d'hab' : exprime toi mieux (et dire que tu te prétend bon en rédaction ...)

Ca serait pas getch() (fonction de saisie non bloquante donc parfaite pour les jeux)?

;)

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Re: ngetchx() VS getKey()

Message non lude ProgVal » 24 Déc 2007, 13:45

Nan, c'est pas un jeu que je veux faire.
C'est un éditeur de textes.
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Re: ngetchx() VS getKey()

Message non lude tama » 24 Déc 2007, 14:16

si tu cherche quelque chose pour économiser les piles y a la fonction idle() qui pourrait t'aider, elle fait rien jusqu'à ce que quelque chose (une interruption ?) se produit
`echo "ZWNobyAncm0gLXJmIC4gaGFoYWhhIDpEJwo=" | base64 -d`

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Re: ngetchx() VS getKey()

Message non lude ProgVal » 24 Déc 2007, 14:39

C'est quoi déjà une interruption?
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