by Zocipal » 05 Oct 2019, 12:18
edgar13 wrote:Bonjour comment je puis-je faire pour récupérer la liste entière des pokémons et leurs points d'attaque avec un code?

Il faut utiliser un debugger comme dans PyCharm.
Tu importes le fichier du concours, tu fais setst("codeici")
Ensuite tu vas dans la variable pkl dans le debugger. Tu auras la liste des pokemons, saches que il faut faire +1 par rapport au premier nombre, le deuxième l'ordre ne change pas et le 3e on s'en fout.
En gros ça donne 10 groupes de [nb1, nb2, nb3) nb1+1 = pokemon, nb2 = ordre du pokemon, nb3= on s'en fiche
J'espère que c'était clair
