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nHide, alternative crédible pour cacher ses fichiers Nspire

:32tins: :32tinsktpb: :32tinsktpn: :32tinscas: :32tinstpkc: :32tinstpktpb: :32tinstp: :32tinscastp: :32tinscmc: :32tinscx: :32tinscxcas:

Re: nHide, alternative crédible pour cacher ses fichiers Nsp

Message non lude mdr1 » 02 Nov 2013, 14:23

Ah bon ? Qu'utilises-tu comme fonction ? "isKeyPressed" ? Dans ce cas, il suffit de faire une table de correspondances. T'utilises directement un hook ? Dans ce cas, comment procèdes-tu ?
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Re: nHide, alternative crédible pour cacher ses fichiers Nsp

Message non lude Excale » 02 Nov 2013, 14:25

mdr1 a écrit:Ah bon ? Qu'utilises-tu comme fonction ? "isKeyPressed" ? Dans ce cas, il suffit de faire une table de correspondances. T'utilises directement un hook ? Dans ce cas, comment procèdes-tu ?


Justement, je vais pas faire un isKeyPressed sur toutes les touches...
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Re: nHide, alternative crédible pour cacher ses fichiers Nsp

Message non lude Bisam » 02 Nov 2013, 14:25

Ben, tu le fais dans l'autre sens... tu déchiffres le code (que l'on supposera limité à une touche, sinon, ça devient galère pour les timings) dans le fichier texte et tu testes uniquement si la touche correspondante est pressée...
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Re: nHide, alternative crédible pour cacher ses fichiers Nsp

Message non lude Excale » 02 Nov 2013, 14:28

Sauf que... le code touche dépend du modèle de Nspire.

Donc quand on fait iskeypressed(TOUCHE), TOUCHE est en réalité une directive de préprocesseur qui associe ce qu'il faut en temps réel en fonction du modèle de Nspire.
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Re: nHide, alternative crédible pour cacher ses fichiers Nsp

Message non lude mdr1 » 02 Nov 2013, 14:43

Excale a écrit:Justement, je vais pas faire un isKeyPressed sur toutes les touches...

Bah si, sinon, il suffit au méchant d'appuyer sur toutes les touches pour débloquer le système, il faut donc vérifier que les autres touches ne sont pas pressées. Pourquoi ne pas simplement faire ainsi :

Code: Tout sélectionner
int[] renvoyerEnsembleDeTouchesDuFichier() { /*...*/ }
int[] renvoyerComplementaire(int[] touches) { /* ... */ }
/* ... */

// Ici, nous voulons savoir si les bonnes touches sont pressées.
int[] touches = renvoyerEnsembleDeTouchesDuFichier() ;
for(int k=0 ; k<tailleDeTouches ; k++) if !isKeyPressed(k) return ;
int[] autreTouches = renvoyerComplementaire(touches) ;
for(int k=0 ; k<tailleDeAutresTouches ; k++) if isKeyPressed(k) return ;
// Ici, c'est ok.

Voilà les grandes lignes. Gestion de la taille des tableaux libre.

OSEF le modèle de Nspire, il suffit de faire plus de colonnes dans le readme.

NB : Pour l'histoire de la directive de préprocesseur, voici comment fait lkj dans nTxt :

Show/Hide spoilerAfficher/Masquer le spoiler
Code: Tout sélectionner
char readc(){
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_TAB))
        return '\t';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_ENTER))
        return '\n';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_DEL))
        return '\b';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_A))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'A' : 'a';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_B))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'B' : 'b';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_C))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'C' : 'c';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_D))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'D' : 'd';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_E))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'E' : 'e';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_F))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'F' : 'f';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_G))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'G' : 'g';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_H))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'H' : 'h';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_I))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'I' : 'i';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_J))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'J' : 'j';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_K))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'K' : 'k';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_L))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'L' : 'l';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_M))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'M' : 'm';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_N))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'N' : 'n';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_O))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'O' : 'o';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_P))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'P' : 'p';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_Q))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'Q' : 'q';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_R))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'R' : 'r';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_S))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'S' : 's';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_T))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'T' : 't';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_U))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'U' : 'u';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_V))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'V' : 'v';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_W))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'W' : 'w';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_X))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'X' : 'x';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_Y))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'Y' : 'y';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_Z))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'Z' : 'z';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_1))
        return '1';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_2))
        return '2';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_3))
        return '3';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_4))
        return '4';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_5))
        return '5';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_6))
        return '6';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_7))
        return '7';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_8))
        return '8';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_9))
        return '9';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_0))
        return '0';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SPACE))
        return ' ';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_PERIOD))
        return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? ':' : '.';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_COLON))
        return ':';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_COMMA))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? ';' : ',';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_QUESEXCL) || isKeyPressed(KEY_NSPIRE_QUES))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? '!' : '?';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_PLUS))
        return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? '&' : '+';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_NEGATIVE) || isKeyPressed(KEY_NSPIRE_MINUS)){
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT))
            return '_';
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_CTRL))
            return '~';
        else
            return '-';
    }
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_MULTIPLY))
        return '*';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_DIVIDE)){
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT))
            return '\\';
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_CTRL))
            return '|';
        else
            return '/';
    }
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_BAR))
        return '|';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_QUOTE))
        return '"';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_APOSTROPHE))
        return '\'';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_EXP)){
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT))
            return '"';
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_CTRL))
            return '\'';
        else
            return '^';
    }
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_EQU)){
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT))
            return '>';
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_CTRL))
            return '<';
        else
            return '=';
    }
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_LTHAN))
        return '<';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_GTHAN))
        return '>';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_LP)){
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT))
            return '[';
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_CTRL))
            return '{';
        else
            return '(';
    }
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_RP)){
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT))
            return ']';
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_CTRL))
            return '}';
        else
            return ')';
    }
    return '\0';
}
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Re: nHide, alternative crédible pour cacher ses fichiers Nsp

Message non lude Excale » 02 Nov 2013, 14:49

mdr1 a écrit:
Excale a écrit:Justement, je vais pas faire un isKeyPressed sur toutes les touches...

Bah si, sinon, il suffit au méchant d'appuyer sur toutes les touches pour débloquer le système, il faut donc vérifier que les autres touches ne sont pas pressées.

Oui, bien sur. Sauf qu'il faut quand même qu'il puisse appuyer sur la touche pour afficher l'explorateur. Et il y a beaucoup de moyens de le faire...
Je le redis, nHide c'est pour ceux qui sont infichus d'utiliser Hide Manager (qui, lui, est une protection assez robuste).

mdr1 a écrit:NB : Pour l'histoire de la directive de préprocesseur, voici comment fait lkj dans nTxt :

Show/Hide spoilerAfficher/Masquer le spoiler
Code: Tout sélectionner
char readc(){
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_TAB))
        return '\t';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_ENTER))
        return '\n';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_DEL))
        return '\b';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_A))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'A' : 'a';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_B))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'B' : 'b';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_C))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'C' : 'c';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_D))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'D' : 'd';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_E))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'E' : 'e';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_F))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'F' : 'f';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_G))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'G' : 'g';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_H))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'H' : 'h';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_I))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'I' : 'i';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_J))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'J' : 'j';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_K))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'K' : 'k';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_L))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'L' : 'l';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_M))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'M' : 'm';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_N))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'N' : 'n';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_O))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'O' : 'o';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_P))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'P' : 'p';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_Q))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'Q' : 'q';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_R))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'R' : 'r';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_S))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'S' : 's';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_T))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'T' : 't';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_U))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'U' : 'u';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_V))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'V' : 'v';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_W))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'W' : 'w';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_X))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'X' : 'x';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_Y))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'Y' : 'y';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_Z))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'Z' : 'z';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_1))
        return '1';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_2))
        return '2';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_3))
        return '3';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_4))
        return '4';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_5))
        return '5';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_6))
        return '6';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_7))
        return '7';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_8))
        return '8';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_9))
        return '9';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_0))
        return '0';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SPACE))
        return ' ';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_PERIOD))
        return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? ':' : '.';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_COLON))
        return ':';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_COMMA))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? ';' : ',';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_QUESEXCL) || isKeyPressed(KEY_NSPIRE_QUES))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? '!' : '?';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_PLUS))
        return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? '&' : '+';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_NEGATIVE) || isKeyPressed(KEY_NSPIRE_MINUS)){
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT))
            return '_';
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_CTRL))
            return '~';
        else
            return '-';
    }
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_MULTIPLY))
        return '*';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_DIVIDE)){
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT))
            return '\\';
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_CTRL))
            return '|';
        else
            return '/';
    }
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_BAR))
        return '|';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_QUOTE))
        return '"';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_APOSTROPHE))
        return '\'';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_EXP)){
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT))
            return '"';
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_CTRL))
            return '\'';
        else
            return '^';
    }
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_EQU)){
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT))
            return '>';
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_CTRL))
            return '<';
        else
            return '=';
    }
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_LTHAN))
        return '<';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_GTHAN))
        return '>';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_LP)){
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT))
            return '[';
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_CTRL))
            return '{';
        else
            return '(';
    }
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_RP)){
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT))
            return ']';
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_CTRL))
            return '}';
        else
            return ')';
    }
    return '\0';
}

C'est exactement ce que je ne veux pas faire pour mocheté absolue.
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Re: nHide, alternative crédible pour cacher ses fichiers Nsp

Message non lude Hayleia » 02 Nov 2013, 14:51

Excale a écrit:
mdr1 a écrit:NB : Pour l'histoire de la directive de préprocesseur, voici comment fait lkj dans nTxt :

Show/Hide spoilerAfficher/Masquer le spoiler
Code: Tout sélectionner
char readc(){
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_TAB))
        return '\t';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_ENTER))
        return '\n';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_DEL))
        return '\b';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_A))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'A' : 'a';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_B))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'B' : 'b';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_C))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'C' : 'c';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_D))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'D' : 'd';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_E))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'E' : 'e';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_F))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'F' : 'f';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_G))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'G' : 'g';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_H))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'H' : 'h';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_I))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'I' : 'i';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_J))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'J' : 'j';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_K))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'K' : 'k';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_L))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'L' : 'l';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_M))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'M' : 'm';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_N))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'N' : 'n';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_O))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'O' : 'o';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_P))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'P' : 'p';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_Q))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'Q' : 'q';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_R))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'R' : 'r';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_S))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'S' : 's';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_T))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'T' : 't';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_U))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'U' : 'u';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_V))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'V' : 'v';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_W))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'W' : 'w';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_X))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'X' : 'x';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_Y))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'Y' : 'y';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_Z))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? 'Z' : 'z';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_1))
        return '1';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_2))
        return '2';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_3))
        return '3';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_4))
        return '4';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_5))
        return '5';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_6))
        return '6';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_7))
        return '7';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_8))
        return '8';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_9))
        return '9';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_0))
        return '0';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SPACE))
        return ' ';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_PERIOD))
        return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? ':' : '.';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_COLON))
        return ':';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_COMMA))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? ';' : ',';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_QUESEXCL) || isKeyPressed(KEY_NSPIRE_QUES))
       return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? '!' : '?';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_PLUS))
        return isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT) ? '&' : '+';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_NEGATIVE) || isKeyPressed(KEY_NSPIRE_MINUS)){
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT))
            return '_';
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_CTRL))
            return '~';
        else
            return '-';
    }
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_MULTIPLY))
        return '*';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_DIVIDE)){
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT))
            return '\\';
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_CTRL))
            return '|';
        else
            return '/';
    }
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_BAR))
        return '|';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_QUOTE))
        return '"';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_APOSTROPHE))
        return '\'';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_EXP)){
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT))
            return '"';
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_CTRL))
            return '\'';
        else
            return '^';
    }
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_EQU)){
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT))
            return '>';
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_CTRL))
            return '<';
        else
            return '=';
    }
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_LTHAN))
        return '<';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_GTHAN))
        return '>';
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_LP)){
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT))
            return '[';
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_CTRL))
            return '{';
        else
            return '(';
    }
    if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_RP)){
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_SHIFT))
            return ']';
        if(isKeyPressed(KEY_NSPIRE_CTRL))
            return '}';
        else
            return ')';
    }
    return '\0';
}

C'est exactement ce que je ne veux pas faire pour mocheté absolue.

Mais on s'en fiche de la mocheté. Si lkj n'avait pas fait ce truc hideux mais qui marche, son programme se réduirait à un readme qui dirait "envoyez moi un message pour que je produise vos fichiers txt".

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Pokemon Topaze (Axe) discussion and download links here
(19:29:36) noelnadal: plus sérieusemen​t, j'ai très peu de problèmes
(22:45:44) Clifward: J'aime rire du malheur des autres :troll:

(2017.11.18 - 17:07:12) Fireworks: Hayleia !!!!!
(2017.11.18 - 17:07:19) TI-Bot: Fireworks has been logged out (Kicked).
(2017.11.18 - 17:07:22) TI-Bot: Ban of user Fireworks revoked.
(2017.11.18 - 17:07:25) TI-Bot: Fireworks logs into the Chat.
(2017.11.18 - 17:07:28) Fireworks: <3
(2017.11.18 - 17:07:31) Fireworks: 208
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Re: nHide, alternative crédible pour cacher ses fichiers Nsp

Message non lude mdr1 » 02 Nov 2013, 14:53

Soit tu acceptes d'inclure ce code dit "moche" pour permettre aux utilisateurs de définir par eux-mêmes leurs propres touches, soit c'est bientôt ta boîte à MP qui va être moche... :p L'important est que ça fonctionne. Les petites centaines d'octets à économiser sur cette fonction, c'est à voir pour plus tard... Ou sinon, tu fais les vérifications en assembleur pour t'affranchir d'un telle condition.

PS : Lol Hayleia. :p
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Re: nHide, alternative crédible pour cacher ses fichiers Nsp

Message non lude Excale » 02 Nov 2013, 14:56

(Pour l'instant, depuis que nProtect est sorti (à savoir plusieurs mois), j'ai reçu 3 demandes...)

PS: Si faut demander aux gens d'éditer un fichier texte avec leur code, autant leur demander l’éditer le binaire. Je donne l'offset et... :D
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Re: nHide, alternative crédible pour cacher ses fichiers Nsp

Message non lude mdr1 » 02 Nov 2013, 15:00

Les gens ont presque autant la flemme de s'inscrire que de lire un readme. Donc tu multiplies les deux probabilités entre elles (il faut lire le readme pour savoir qu'il faut t'envoyer un message, puis te l'envoyer), il ne reste plus grand-chose.
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