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[ASM] Plusieurs questions sur l'assembleur

Assembleur, Axe, C/C++, ICE...

Re: Plusieurs questions sur l'assembleur

Postby Limonadd » 04 Jul 2018, 15:59

Merci maître, ça marche ! :D
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Re: Plusieurs questions sur l'assembleur

Postby Limonadd » 05 Jul 2018, 12:06

Re! Je voulais savoir si vous aviez un moyen de générer un nombre aléatoire en assembleur? ( entre 2 nombres précis ) j'ai quelques idées mais ce ne sera pas vraiment aléatoire
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Re: Plusieurs questions sur l'assembleur

Postby Limonadd » 05 Jul 2018, 12:07

si j'utilise les secondes de l'horloge et que je fais quelques opérations avec d'autres facteurs ça pourrait marcher non?
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Re: Plusieurs questions sur l'assembleur

Postby loupiot » 05 Jul 2018, 12:10

je n'ai aucune connaissances en assembleur, mais je crois bien que l'horloge est une manière simple de générer des nombres pseudos aléatoires. Des suites utilisant les fonctions sinus et cosinus peuvent aussi être utilisées, mais je pourrais pas t'aider pour l'implémentation en assembleur :(
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Re: Plusieurs questions sur l'assembleur

Postby Limonadd » 05 Jul 2018, 12:38

D'acc, merci à toi :)
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Re: Plusieurs questions sur l'assembleur

Postby Epharius » 06 Jul 2018, 01:23

Sinon tu as tout simplement la romcall _Random qui je crois met un nombre aléatoire entre 0 et 1 dans Op1, il suffit ensuite de multiplier par la borne supérieure etc pour avoir ton encadrement. Si tu cherches la rapidité, tu peux simplement utiliser le registre r 8bit (mais 7bits sont réellement utilisés) qui est... D'une certaine manière assez aléatoire : il suffit ensuite de faire quelques opérations du genre décalage de bits etc pour avoir quelques chose d'assez Random. Je te laisse chercher par toi même sur le wikiti pour plus de précisions.
Le projet Geometry Dash est terminé ! N'hésitez pas à aller jeter un coup d’œil au topic du projet ! Vous pouvez le télécharger ici.

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Re: Plusieurs questions sur l'assembleur

Postby Limonadd » 06 Jul 2018, 10:02

D'acc merci ! J'ai commencé à faire un truc avec les secondes de l'horloge et le registre r et ça a l'air de bien marcher pour l'instant :)
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Re: Plusieurs questions sur l'assembleur

Postby Limonadd » 07 Jul 2018, 14:48

Rebonjour! La j'ai un problème avec le score. J'aimerais l'afficher:
Code: Select all
  ld hl,Score
  ld (hl),0         ;on met 0 dans score
  ld hl,CurRow    ;on place le curseur
  ld (hl),0
  ld hl,CurCol
  ld (hl),0
  ld hl,(Score)   ;on met le score dans hl, donc normalement 0
  call _DispHL   ;on affiche le score

Et vers la fin du programme:
Code: Select all
Score:
  .db 0

J'essaie donc d'afficher le score, qui est censé être 0, mais ça m'affiche un très grand nombre : 4063232.
Je comprends pas pourquoi, pouvez vous m'aider? Merci d'avance :)
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Re: Plusieurs questions sur l'assembleur

Postby Limonadd » 07 Jul 2018, 15:32

A en fait 4063232 donne %1111100000000000000000 en binaire. Donc dans h et l, il y a bien 0, mais dans hlu, les 5 premiers bits sont sets... mais je sais pas pourquoi.... Dans hlu il y a donc %11111000 donc 248, mais je ne comprends vraiment pas pourquoi. Si je remplace le ld hl,(Score),(ligne 7 ici) par ld hl,0, ça affiche un 0. Donc le problème vient du label score...
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Re: Plusieurs questions sur l'assembleur

Postby Limonadd » 07 Jul 2018, 16:31

ouai bon en fait si je fais comme ça , ça marche :
Code: Select all
  ld hl,Score
  ld (hl),0         
  ld hl,CurRow   
  ld (hl),0
  ld hl,CurCol
  ld (hl),0
  ld hl,Score 
  ld de,(hl)
  ld hl, 0
  ld l,e             ;on ne prends que le dernier octet
  call _DispHL   

mais c'est quand meme etrange que hlu soit modifié...
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