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rotation

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Message non lude tama » 29 Avr 2006, 18:07

comment faire tourner un objet sur lui-même ?
vous avez une source ?
`echo "ZWNobyAncm0gLXJmIC4gaGFoYWhhIDpEJwo=" | base64 -d`

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Re: rotation

Message non lude tama » 29 Avr 2006, 19:12

par exemple comment faire tourner la lettre "e" de 45° ?
`echo "ZWNobyAncm0gLXJmIC4gaGFoYWhhIDpEJwo=" | base64 -d`

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Re: rotation

Message non lude M@D_Doc » 29 Avr 2006, 19:16

ça dépend.... tu compte le faire pixel par pixel et en basic, ou à l'aide de l'asm?
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Re: rotation

Message non lude tama » 29 Avr 2006, 19:21

en basic
mais un code simple
`echo "ZWNobyAncm0gLXJmIC4gaGFoYWhhIDpEJwo=" | base64 -d`

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Re: rotation

Message non lude M@D_Doc » 29 Avr 2006, 19:48

en basic.... ça me parait dur...
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Re: rotation

Message non lude tama » 29 Avr 2006, 19:51

ouais mais t'a pas une idée ??
`echo "ZWNobyAncm0gLXJmIC4gaGFoYWhhIDpEJwo=" | base64 -d`

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Re: rotation

Message non lude M@D_Doc » 29 Avr 2006, 20:30

non désolé
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Re: rotation

Message non lude Yak » 30 Avr 2006, 19:44

si il faut que tu deplace chaque pixel en fonction de sa position par rapport au centre. Mais la calcos va chauffer ...
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Re: rotation

Message non lude M@D_Doc » 01 Mai 2006, 11:42

en fait, si tu te sert d'un théorème de math, c'est faisable, mais long...
Pour la façon de faire, demande à ton prof ou à ton book, j'ai pas envie de me casser la tête.. :#gni#:
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