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[Z80] Convertisseur image en ASM.

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Re: [Z80] Convertisseur image en ASM.

Unread postby critor » 04 Jul 2010, 17:58

kindermoumoute wrote:est ce que c'est faisable de créer un programme en tu basic qui fasse la même chose?
:#roll#:


En TI-Basic ? . . .

Non. :#non#:
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Re: [Z80] Convertisseur image en ASM.

Unread postby jacques » 04 Jul 2010, 18:02

kindermoumoute wrote:est ce que c'est faisable de créer un programme en tu basic qui fasse la même chose?
:#roll#:


Tu veux dire un programme en basic qui fasse afficher une image ?

C'est techniquement possible (il suffit de faire un programme qui fasse un pxl-on pour chaque pixel de l'image), mais ça ne serait pas du tout pratique, et très lent.
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Re: [Z80] Convertisseur image en ASM.

Unread postby kindermoumoute » 04 Jul 2010, 18:08

un programme (peut importe le language) qui convertisse un écran 64*96 en hexadécimal enregistrer dans un programme/variable (autre que Pic).
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Re: [Z80] Convertisseur image en ASM.

Unread postby Bisam » 05 Jul 2010, 08:14

C'est faisable (même en TI-BASIC) mais cela peut être très lent...
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Re: [Z80] Convertisseur image en ASM.

Unread postby Kiligolo » 05 Jul 2010, 08:52

Il faudrait utiliser l'asm ou le BBC basic mais c'est beaucoup plus compliqué... :):
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Re: [Z80] Convertisseur image en ASM.

Unread postby kindermoumoute » 05 Jul 2010, 10:01

Kiligolo wrote:Il faudrait utiliser l'asm ou le BBC basic mais c'est beaucoup plus compliqué... :):


L'axe parser? :#roll#:
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Re: [Z80] Convertisseur image en ASM.

Unread postby Kiligolo » 05 Jul 2010, 13:34

kindermoumoute wrote:
Kiligolo wrote:Il faudrait utiliser l'asm ou le BBC basic mais c'est beaucoup plus compliqué... :):


L'axe parser? :#roll#:

Tu as raison. Mais en tapant le message, j'étais pressé donc j'ai oublié désolé. :#langue#:
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Re: [Z80] Convertisseur image en ASM.

Unread postby kindermoumoute » 06 Jul 2010, 13:11

Salut, je voudrais te demander (alexvire) si tu peut faire une nouvelle version ou l'on pourrait choisir la résolution de l'image importer (voir le faire automatiquement).
Par exemple :
Dans mon futur jeu de worms, je veut créer un terrain, je vais dans paint et je met une résolutions recommandé (peut être qu'il y en aura plusieurs) pour faire un terrain, mettons que je veut créer une map 120*100. Je la dessine. Je vais utiliser le super convertisseur d'image en hexadécimal, il reconnais la résolution et sort le code nécessaire que ensuite, via différente manip je peut soit mettre dans un programme tiers, soit dans une appsvar.
Ce serait si simple ^^.
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Re: [Z80] Convertisseur image en ASM.

Unread postby alexvire » 06 Jul 2010, 13:23

Je n'ai pas très bien compris ce que tu demande, je ne vois pas ce que c'est qu'un programme tiers ni une appsvar. (Je suis sur TI-82 Stats.fr donc je n'ai pas accès aux applications.)
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Re: [Z80] Convertisseur image en ASM.

Unread postby kindermoumoute » 06 Jul 2010, 14:22

L'important ce n'est pas de savoir ce qu'est une appsvar, c'est juste si tu pouvait coder de façon à ce qu'il repère, ou que tu donne plusieurs créneaux de résolution (celle de base est 64*96, tu pourrais mettre 100*100, 120*100, 140*100, 200* 120... etc) imagine que c'est l'écran de la calculatrice qui peut s'agrandir ^^ (t'occupe pas de comment je fait ;) ).
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