Sprite Tile Maker est un programme pour les calculatrices TI-83+ et TI-84+ qui vous permet de créer vos propres sprites directement sur votre calculatrice. Il est compilé grâce au langage de programmation Axe Parser de Kevin Horowitz.
Téléchargements:
- Sprite Tile Maker v1.0 (Français) (TI Bank)
- Sprite Tile Maker v1.0 (Français) (TI Calc)
- Sprite Tile Maker v1.0 (English) (TI Calc)
- Sprite Tile Maker v1.0 Projet (Version complète) (Lien provisoire)
Touches:
- Flèches: Se déplacer sur la grille de 8x8 cases. (Chaque case représente un pixel du futur sprite.)
- [2ND]: Inverser la couleur d'une case. (Une case blanche deviendra noire et une case noire deviendra blanche.)
- [MODE]: Inverse les couleurs de toutes les cases. (Mode négatif.)
- [DEL]: Efface toute la grille.
- [+]: Augmente la vitesse de déplacement du curseur. (Le maximum est 9.)
- [-]: Diminue la vitesse de déplacement du curseur. (Le minimum est 1.)
- [CLEAR]: Quitte le programme.
- [ENTER]: Génère le sprite, celui-ci sera stocké dans la chaîne n°1.
Utilisation du sprite:
- Le sprite vous permet d'afficher une image de 8x8 pixels dans certains langages de programmation comme par exemple l'Axe Parser.
- Il peut aussi être utiliser pour créer une icône dans le header d'un programme en TI-BASIC. Cet icône sera visible dans certains shells comme Mirageos OU DoorsCS.
Images:



© - Alexis Jehan - 2011