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Sprite converter

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Sprite converter

Message non lude Syfo » 12 Aoû 2006, 15:48

nouveau programme bientot disponible sur ticalc: Sprite converter dont voici le read me.

Sprite Converter:

Ce programme cree des sprites en basic pour vos jeux
ou animations. La taille des sprites peut aller de 2*2 a 16*16.
Le sprites est encode dans la string 1 et il ne vous
reste plus qu'a recopier celle ci dans vos programmes.
Les sprites sont deplaceables aux coordonnees (B,A).
Vous pouvez l'utiliser comme vous le desirez,simplement,
indiquez le dans votre read me ou dans les credits.
Fourni avec Sprite converter: deux gifs:
-Une partie de RPG effectuee a l'aide de sprite convereter
-une animation effectuee a l'aide de sprite convereter
http://syfo-dias.skyblog.com/pics/546028715.gif
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Re: Sprite converter

Message non lude crash_conan » 15 Aoû 2006, 18:02

envoi-moi la version finale stp ?
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Re: Sprite converter

Message non lude tama » 16 Aoû 2006, 08:08

decidement c'est la saison :): avec tifreak8x qui sort ca et maintenant syfo...
`echo "ZWNobyAncm0gLXJmIC4gaGFoYWhhIDpEJwo=" | base64 -d`

Pas de support par MP, merci.
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Re: Sprite converter

Message non lude tifreak8x » 16 Aoû 2006, 17:00

Ok, according to google translator, it allows someone to store data to Str1, and will display the sprite? Is the data being stored by hexadecimal or binary??

Hex = 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F

Binary = 0's and 1's

The screenshot looks really nice. :)
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Re: Sprite converter

Message non lude Syfo » 17 Aoû 2006, 08:23

its a basic converter:
traduction:
Sprite Converter:

This program create sprites in basic for your games
or animations. The size of thes prites is 2*2 to 16*16.
The sprite is in code in the string 1 and you just must
copy this in your program.
The sprites can move with coordinates (B,A).
You can make what you want with this program, but just
say that you use sprite converter in your readme.
In this zip with Sprite converter: two gifs:
-A part of a RPG make with sprite convereter
-an animation make with sprite convereter
Sorry for my very bad english :)

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Re: Sprite converter

Message non lude crash_conan » 17 Aoû 2006, 10:01

c'est quand même compréhensible.
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Re: Sprite converter

Message non lude Syfo » 17 Aoû 2006, 13:42

mon anglais?
merci de me l'apprendre ^^
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Re: Sprite converter

Message non lude crash_conan » 17 Aoû 2006, 13:50

ouais ton anglais, moi c'est pire...
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Re: Sprite converter

Message non lude tama » 17 Aoû 2006, 17:06

mais t'a pas repondu a sa question
il demande si tu encodes en hexadecimal (1-F) ou en binaire (0-1)
`echo "ZWNobyAncm0gLXJmIC4gaGFoYWhhIDpEJwo=" | base64 -d`

Pas de support par MP, merci.
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Re: Sprite converter

Message non lude Syfo » 18 Aoû 2006, 08:17

la reponse est dans le read me en anglais:
c'est du basic pur, donc avec pxlChange
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